Manuel du Korg POLYSIX
- 1 CARACTÉRISTIQUES
- 2 DESCRIPTION DES ÉLÉMENTS
- 3 CONNEXIONS
- 4 CARACTÉRISTIQUES ET FONCTIONS
- 5 SPÉCIFICATIONS
- 6 Précautions d'emploi
- 7 Télécharger le manuel
- 8 Dans d'autres langues

CARACTÉRISTIQUES
32 programmes stockés en mémoire permettent à l'utilisateur de créer ses propres sons pour un rappel instantané d'une simple pression sur un bouton.
Des capacités d'édition complètes permettent à l'utilisateur d'apporter des modifications temporaires ou permanentes à n'importe quel programme, et de déplacer des programmes en mémoire.
L'interface rapide pour cassette, d'une durée de 8 secondes, offre un stockage de programmes supplémentaire illimité, vous permettant de créer des bibliothèques de programmes pour une utilisation ultérieure.
Les modes UNISON et POLY, pour créer des sons de solo et de basse incroyablement riches à six VCO ainsi que des sons polyphoniques polyvalents à six voix.
Un ARPEGGIATOR complet intégré, avec 3 motifs et plages sélectionnables, et avec un mode "Latch" (Verrouillage) automatique.
Le CHORD MEMORY mémorise les intervalles et les accords, pour produire des harmonies parallèles excitantes en appuyant sur des touches uniques. Les accords mémorisés peuvent également être arpégés. HOLD (Maintien) soutient les notes et les accords indéfiniment.
Les effets de modulation et de Chorus/Ensemble programmables créent des sons riches et puissants.
Un instrument léger de 11,5 kg avec un clavier de 5 octaves et 61 notes, ainsi que des molettes de Pitch Bend et de modulation, pour un jeu expressif.
DESCRIPTION DES ÉLÉMENTS

CONNEXIONS
Connectiques du panneau arrière
- FROM TAPE/TO TAPE
Pour la connexion à un magnétophone.
Cette interface vous permet de stocker un nombre illimité de programmes sur bande. Ceux-ci peuvent ensuite être rechargés dans le programmeur du synthétiseur selon les besoins, même en cours de performance. Connectez FROM TAPE à la prise de sortie du magnétophone (sortie ligne, écouteur ou terminal casque). Connectez TO TAPE à la prise d'entrée du magnétophone (entrée ligne, entrée micro, etc.). Réglez les commutateurs sur les positions HIGH (ÉLEVÉ) ou LOW (FAIBLE) selon les besoins pour correspondre aux niveaux d'entrée et de sortie du magnétophone. HIGH (ÉLEVÉ) est le niveau ligne ou écouteur ; LOW (FAIBLE) est le niveau microphone. - CHORD MEMORY
Prise d'entrée (pour pédale CS-1, PS-1, etc.) pour le contrôle à distance du CHORD MEMORY, afin de ne pas avoir à appuyer sur le commutateur de mode d'assignation des touches. Particulièrement utile pour enregistrer des accords en mémoire lorsque vous utilisez les deux mains pour jouer l'accord. Un accord de six notes maximum peut être mémorisé, puis la même structure d'accord peut être reproduite en jouant des touches uniques. - ARPEGGIO TRIG IN
Permet d'utiliser un appareil externe pour contrôler le tempo de l'arpège. Une sortie de déclenchement d'une boîte à rythmes, d'un séquenceur ou d'un synthétiseur peut être connectée à cette prise. Le déclencheur doit être à front descendant (court-circuit à la masse). Il y a une résistance de rappel interne à haute impédance à +5V. - VCF fcM IN
Pour le contrôle externe de la fréquence de coupure du VCF (à l'aide de la pédale MS01, -04, etc.). Cela fait varier le timbre du son et permet des effets de pédale "waa-waa" (wah-wah) lorsque le VCF est réglé sur une résonance moyenne à élevée. - PHONES
La prise casque n'est pas coupée en réglant le commutateur "OUTPUT" (SORTIE) du panneau avant sur OFF (ARRÊT). Cela rend la vérification ou la modification des programmes sonores moins gênante pendant l'enregistrement ou la performance. - OUTPUT
Niveau élevé ou faible, contrôlé par le commutateur du panneau avant.
CARACTÉRISTIQUES ET FONCTIONS
COMMANDES PROGRAMMABLES (PEUVENT ÊTRE STOCKÉES EN MÉMOIRE)
VCO
L'oscillateur contrôlé en tension (VCO) est la source sonore de base du synthétiseur. Le Polysix comprend 6 VCO, un par voix. La forme d'onde du VCO que vous sélectionnez a un effet important sur le timbre ou la qualité sonore d'un son particulier. Le VCO peut être réglé pour fonctionner dans plusieurs octaves différentes, étendant la portée du clavier. La modulation de largeur d'impulsion et les tonalités Sub OSC sont incluses, permettant de produire une large gamme de sons riches et satisfaisants.

- OCTAVE
Cette commande a trois réglages : 16', 8' et 4'. Au réglage 8', le La central du clavier produit un La440 (avec la commande Tune correctement réglée). Les réglages 16' et 4' produisent respectivement un son une octave plus bas et une octave plus haut. Le clavier est donc étendu à l'équivalent d'une portée de 7 octaves. - FORME D'ONDE
- Dents de scie
Cette forme d'onde est riche en harmoniques paires et impaires. Grâce à cela, le VCF peut être utilisé pour "façonner" le timbre sur une très large gamme en accentuant sélectivement différentes harmoniques de la forme d'onde (voir la section VCF pour plus de détails). Les formes d'onde en dents de scie sont idéales pour la basse, les cordes, les cuivres et de nombreux autres sons. - PW/PWM (Largeur d'impulsion/Modulation de la largeur d'impulsion)
Ces réglages produisent divers types de formes d'onde rectangulaires, telles que des ondes carrées, des ondes pulsées, des effets de "chorus", etc., selon les réglages des commandes PW/PWM et PWM SPEED. Une gamme extrêmement large de sons est disponible en utilisant ces commandes.- Forme d'onde PW
La largeur, ou "cycle de service", de la forme d'onde du VCO peut être variée manuellement à l'aide de la commande PW/PWM (PWM SPEED n'a aucun effet dans cette position). À 0, la forme d'onde du VCO est une onde carrée (cycle de service de 50 %), et possède le son typiquement sourd et "creux" de la clarinette (seules les harmoniques impaires sont présentes). L'avancement de la commande PW/PWM réduit le cycle de service, et donc la largeur de la forme d'onde du VCO. Cela produit un changement spectaculaire dans la qualité sonore vers un son plus brillant et plus "nasillard" similaire à celui d'un hautbois ou d'un clavecin. À 8 ou au-dessus, la largeur d'impulsion devient si étroite qu'elle s'effondre, ce qui ne produit aucun son et désactive en fait les VCO. Ceci est utile lorsque les VCF sont utilisés comme sources sonores dans leur mode d'auto-oscillation.
Remarque : La tonalité SUB OSC n'est pas coupée lorsque le VCO est désactivé en raison d'une largeur d'impulsion nulle.
- Forme d'onde PWM
La largeur de la forme d'onde pulsée du VCO est continuellement modifiée, ou "modulée" par un oscillateur à vitesse variable. Cela crée un son "chorus" riche, similaire à plusieurs oscillateurs, en raison de l'équilibre harmonique en constante évolution. La commande PW/PWM détermine désormais la profondeur de l'effet. À O, il n'y a pas de modulation (onde carrée constante). Entre 8 et 10, la profondeur de modulation est si grande que le VCO se coupe une partie du temps (parce que la largeur d'impulsion devient 0 pendant une partie de chaque cycle). La vitesse de l'effet est contrôlée par le bouton PWM SPEED. L'oscillateur PWM est complètement distinct de l'oscillateur MG utilisé pour le vibrato (voir la section MG), permettant ainsi aux effets de vibrato et de PWM de se produire simultanément.
- Forme d'onde PW
- Dents de scie
- PW/PWM
Ceci contrôle la largeur d'impulsion de la forme d'onde PW et la profondeur de modulation de la forme d'onde PWM (voir ci-dessus). - PWM SPEED
Ceci contrôle la vitesse de l'effet de modulation dans la forme d'onde PWM (voir ci-dessus). Il n'a aucun effet sur la forme d'onde PW. - SUB OSC
Cet interrupteur vous permet d'ajouter une seconde tonalité, soit une octave, soit deux octaves en dessous de la hauteur du VCO. Ceci est utile pour produire des sons plus riches et plus pleins, en particulier avec le jeu en Unison solo ou de basse, les sons d'orgue et les effets d'orchestre complet, etc.
Bien que la forme d'onde des deux tonalités du sous-oscillateur soit une onde carrée, un phénomène appelé "waveform staircasing" fait en sorte que la tonalité du sub une octave adopte une grande partie de la qualité timbrale de la forme d'onde primaire. Cela la fait sonner comme une "duplication" à l'octave de la forme d'onde principale. Avec une dent de scie comme forme d'onde principale, un patch d'orchestre à cordes très plein peut être créé en utilisant ce principe ; de nombreux autres sons peuvent également être améliorés de cette manière.
VCF
Le VCF est peut-être le module le plus expressif du Polysix. Sa fonction de base est de modifier la qualité tonale (timbre) des formes d'onde produites par les VCO en éliminant certaines harmoniques (partiels) et en en accentuant d'autres. Comprendre comment l'utiliser est une partie essentielle pour tirer le meilleur parti de votre instrument.
Le Polysix comprend 6 VCF, un par voix. Chaque VCF est un filtre passe-bas à 4 pôles, 24 dB/octave avec une fréquence de coupure contrôlée en tension, une résonance variable, une modulation EG positive et négative ("enveloppement"), et un suivi de clavier variable. Chacun de ces termes sera expliqué en détail ci-dessous. Comment un filtre modifie-t-il le timbre ? Il y a deux fonctions de base : la fréquence de coupure et la résonance.

- FRÉQUENCE DE COUPURE
La fréquence de coupure est le point du spectre audio où le filtre commence à affecter les sons qui le traversent. Les filtres Polysix sont appelés passe-bas, ce qui signifie qu'ils laissent passer les fréquences inférieures au point de coupure.
Toutes les fréquences supérieures à la fréquence de coupure du filtre sont progressivement atténuées ou réduites en niveau. Plus une fréquence est au-dessus du point de coupure, plus elle est atténuée. Cette atténuation peut se produire à différentes vitesses. Les filtres Polysix ont une atténuation de 24 dB/octave. Cela signifie qu'une harmonique une octave au-dessus du point de coupure serait environ 16 fois plus douce en sortie du filtre qu'en entrée. À deux octaves au-dessus du point de coupure, une harmonique serait environ 250 fois plus douce ! Cette atténuation très nette aide à produire des imitations réalistes de la plupart des instruments, une grande variété de sonorités de synthé percutantes et de nombreux effets spéciaux. Étant donné que le point de coupure peut être varié sur tout le spectre audio, vous pouvez choisir de ne supprimer aucune harmonique, seulement les harmoniques supérieures, tout sauf la fondamentale, ou n'importe quoi entre les deux. Il peut également tout supprimer, réduisant l'instrument au silence, si le point de coupure passe bien en dessous de la hauteur fondamentale.
Il existe cinq façons de faire varier la fréquence de coupure des six VCF : manuellement, via la commande VCF CUTOFF ; ou automatiquement via le générateur d'enveloppe de chaque voix, la fonction de suivi de clavier, ou le générateur de modulation ; ou via tout appareil externe branché sur la prise VCF fcM IN du panneau arrière. La fréquence de coupure réelle du VCF sera proportionnelle à la somme des tensions (signaux de commande) de ces cinq sources à tout moment donné.
Commande VCF CUT OFF
Ceci détermine la fréquence de coupure initiale du filtre. À 0, la coupure est si basse qu'aucun son ne passera. Lorsque vous tournez la commande dans le sens des aiguilles d'une montre (vers les nombres plus élevés), la fréquence de coupure augmente et la note commencera à sonner, d'abord avec un timbre sombre et étouffé, puis avec un timbre plus brillant. À 10, le point de coupure est au-dessus de toute harmonique audible et le son sera très brillant. - RÉSONANCE
La deuxième façon dont un filtre modifie le timbre est d'ajouter de la résonance (également connue sous les noms de "Q, Peak" ou "Emphasis") au point de coupure. La résonance est utile pour une grande variété de sons, tels que l'orgue, le cor français, les sons de basse et de lead de synthé classiques, et de nombreux effets spéciaux. La commande RESONANCE vous permet de faire varier la quantité de résonance de 0 à l'auto-oscillation.
À 0, il n'y a pas de résonance, et les fréquences au-dessus du point de coupure sont atténuées en douceur. Changer le point de coupure sans résonance fait simplement varier la brillance ou le contenu en hautes fréquences du son.
L'augmentation de la commande Resonance dans le sens des aiguilles d'une montre (vers les nombres plus élevés) crée un "pic" résonant qui sert à fortement accentuer les fréquences proches du point de coupure (les fréquences au-dessus du point de coupure sont toujours atténuées). Cela entraîne des changements beaucoup plus spectaculaires du timbre du son. Une résonance moyenne produit le son caractéristique "waawaa" lorsque la coupure du filtre est balayée par l'EG, une pédale ou manuellement.
À haute résonance, le filtre s'auto-oscillera, produisant une onde sinusoïdale pure à la fréquence de coupure. Cela peut être utilisé comme une seconde source sonore avec le VCO, ou seul si le VCO est désactivé. La tonalité la plus pure est générée à environ 7. - INTENSITÉ EG
Ceci contrôle la mesure dans laquelle la fréquence de coupure est variée par l'EG. Il détermine également si le filtre est balayé vers le haut (modulation positive) ou vers le bas (modulation négative) pendant la phase d'attaque de l'EG. La profondeur de balayage maximale est de plus ou moins 10 octaves. Les grandes profondeurs de balayage sont généralement associées à des effets dramatiques, des sons de lead et de basse "électroniques", des sons de type clavecin, etc. Les petites profondeurs de balayage sont souvent utilisées pour ajouter une dimension supplémentaire subtile à des sons plus "naturels" comme le cor français, les bois et autres sons orchestraux. Cependant, il n'y a certainement pas de règles strictes et rapides, et tout ce qui vous semble bon doit être utilisé librement. - SUIVI CLAVIER
Ceci contrôle le degré auquel le filtre "suit" le clavier, sur une plage d'environ 096 à 150 %. Le suivi de clavier est une fonction extrêmement utile dans laquelle le VCF est amené à "suivre" la note telle qu'elle est jouée sur le clavier. Cela produit des sons plus uniformes et réalistes en garantissant que la qualité tonale (timbre) d'un son donné reste cohérente sur toute la plage de 5 octaves (suivi à 100 %). Sans suivi de clavier, un son donné joué en "Do" sonnerait brillant et bourdonnant au "Do" le plus bas, et étouffé ou même inexistant au "Do" le plus haut.
Le Polysix permet également un sur-suivi ou un sous-suivi délibéré. Cela produit des changements de qualité tonale doux et contrôlés lorsque vous vous déplacez de haut en bas sur le clavier, pour des effets spéciaux, ou pour simuler des instruments aux timbres changeants (par exemple, de nombreux instruments orchestraux et à clavier). À des réglages d'environ "7", le VCF suit la note sur une base de 1 pour 1 (100 %). En dessous de 7, le VCF "retarde" en fait la note jouée ; cela fait que les notes sonnent plus brillantes lorsque vous descendez en hauteur, et plus rondes ou plus douces lorsque vous montez. Inversement, à des réglages supérieurs à 7, la coupure VCF augmente "plus rapidement" que la hauteur du clavier, ce qui fait que les notes sonnent plus brillantes lorsque vous montez en hauteur et plus sombres lorsque vous descendez. Plus la commande est éloignée de 7, plus ce changement tonal sera prononcé.
Lorsque les VCF sont auto-oscillés et utilisés comme sources sonores, la commande KBD TRACK vous permet de "jouer" les filtres à partir du clavier (suivi à 100 %). De plus, des gammes spéciales connues sous le nom de Microtonales (par exemple, "quarts de ton") et Macrotonales peuvent être créées à des réglages inférieurs ou supérieurs à 7, respectivement.
Le suivi de clavier variable est extrêmement utile pour produire des sons instrumentaux réalistes et pour aider à ce qu'un programme particulier sonne bien sur une plage complète de cinq octaves.
MG (avec l'interrupteur MOD réglé sur VCF)
Tension de contrôle externe (pédale MS-01, etc.) appliquée à la prise VCF fcM IN (la sensibilité nominale est de 1V/octave).
Ceci fournit une modulation de filtre répétitive ou des effets "waa waa" automatiques. Des réglages bas de la commande MG LEVEL peuvent donner une animation subtile mais très utile au son.
VCA
L'amplificateur contrôlé en tension (VCA) contrôle l'amplitude (volume) du son. Il est utilisé pour produire des contrôleurs de volume (changements de volume au fil du temps) similaires aux contours de timbre ou de couleur sonore produits par le VCF.
Le Polysix comprend 7 VCA, un par voix plus un VCA global pour l'atténuateur programmable.

- MODE
En position EG, les changements de volume sont déterminés par l'EG, pour des effets entièrement profilés. En position basse, une simple enveloppe de type "gate" (tout ou rien) est produite (comme un orgue). Cette enveloppe n'est en aucun cas liée aux réglages de l'EG et permet d'envelopper le VCA séparément du VCF. Cela peut produire des sons beaucoup plus "punchy", en particulier pour les cuivres et autres sons utilisant de forts balayages de filtre. - ATTÉNUATEUR
Ceci contrôle le volume global d'un programme donné sur une plage de 20 dB par rapport aux autres programmes. Il peut être utilisé pour éviter des changements de volume brusques lorsque vous changez de programme (par exemple, d'un patch de flûte à un patch orchestral massif). Il peut également être utilisé pour prérégler des changements de volume de "lead" et de "rythme", si désiré.
EG
Le Générateur d'Enveloppe (EG) est utilisé pour créer des effets de contour, en combinaison avec le VCF, le VCA, ou les deux. Les effets de contour permettent au son d'une note de changer et d'évoluer au fil du temps. Cette évolution du timbre (qualité tonale) peut prendre d'une petite fraction de seconde à trente secondes ou plus, et différentes parties du contour (attaque, déclin, etc.) peuvent se dérouler à un rythme différent. Ces effets sont extrêmement importants pour produire des sons expressifs — des sons percutants, doux, impertinents, funky, orchestraux, futuristes, ou à peu près tout ce que vous voulez.
Un contour est un modèle de changements qui commence lorsque vous appuyez sur une touche. Il attaque jusqu'à un certain point (le pic d'attaque), puis décline jusqu'à un niveau de maintien, reste à ce niveau de maintien tant que vous maintenez la touche enfoncée, et enfin se relâche à 0 lorsque vous relâchez la touche.
Le Polysix comprend six EG, un par voix, afin que chaque voix puisse être articulée indépendamment.
La commande VCF EG Depth permet de faire varier en continu la quantité de contour (enveloppement) et d'utiliser des enveloppes normales ou inversées (inverses, négatives). Le VCA peut être contrôlé soit par un contour non inversé (normal) de pleine profondeur de l'EG, soit par une enveloppe de type "gate" indépendante.
Commandes

A : Temps d'attaque
D : Temps de déclin
S : Niveau de maintien
R : Temps de relâchement
Les commandes Attack, Decay et Release peuvent être ajustées indépendamment sur une plage d'environ 1 milliseconde (1/1000 de seconde) à plus de 15 secondes. Toutes les commandes sont entièrement programmables.

- ATTAQUE
Fait varier le temps nécessaire au contour pour passer de 0 au pic d'attaque. Des temps d'attaque plus longs sont produits lorsque la commande est déplacée dans le sens des aiguilles d'une montre vers des nombres plus élevés. - DÉCLIN
Fait varier le temps nécessaire au contour pour passer du pic d'attaque au niveau de maintien. Des nombres plus élevés produisent des temps de déclin plus longs. - NIVEAUX DE MAINTIEN
Fait varier le niveau de maintien de l'EG de 0 % à 100 % du pic d'attaque. Des nombres plus élevés produisent des niveaux de maintien plus élevés. Une fois les portions d'attaque et de déclin terminées, le contour EG reste au niveau de maintien tant que la touche est enfoncée. (Si le mode Hold est sélectionné, le contour EG restera au niveau de maintien indéfiniment). - RELÂCHEMENT
Fait varier le temps nécessaire au contour pour passer du niveau de maintien à 0 après le relâchement de la touche. Des nombres plus élevés produisent des temps de relâchement plus longs.
MG
Le générateur de modulation (MG) est utilisé pour des effets de modulation cycliques ou répétitifs comme la modulation de fréquence du VCO (vibrato) ; la modulation de fréquence de coupure du VCF (waa-waa) ; et les effets de modulation d'amplitude du VCA (tremolo).

- FREQUENCY (FRÉQUENCE)
Détermine la vitesse cyclique de l'effet, comme indiqué par la LED à côté du bouton. Lorsque le bouton est tourné dans le sens des aiguilles d'une montre, la vitesse augmente d'un minimum d'environ 1 cycle toutes les 30 secondes à un maximum d'environ 50 cycles par seconde. - DELAY (DÉLAI)
Règle le délai entre le moment où vous jouez une touche et le moment où l'effet (vibrato, etc.) commence. À 0, l'effet commence simultanément avec l'appui sur une touche. Le temps de délai augmente à mesure que vous tournez le bouton vers 10, jusqu'à un maximum d'environ 8 secondes. La fonction de délai est à déclenchement unique, ce qui signifie qu'un délai est initié chaque fois que toutes les touches sont relâchées et qu'une (des) nouvelle(s) touche(s) est (sont) ensuite enfoncée(s). - LEVEL (NIVEAU)
Contrôle la profondeur de base de l'effet de modulation sous contrôle programme. (Notez que la molette de modulation à gauche du clavier fonctionne indépendamment de la section MG en ajoutant manuellement un effet vibrato aux VCOs. Ainsi, la molette de modulation ajoutera au niveau de vibrato programmé par le contrôle "LEVEL" du MG, ou provoquera deux modulations simultanément : vibrato plus "waa-waa" ou tremolo.) - MOD
Vous permet de sélectionner le type d'effet que la modulation produira : VCO (vibrato), VCF (waa-waa), VCA (tremolo).
Si vous souhaitez deux effets à la fois, utilisez la molette de contrôle pour le vibrato et réglez MG MOD sur VCF ou VCA.
EFFETS
Cette section applique des effets de chorus, de phasing ou d'ensemble au programme de base. Elle est très utile pour créer des sons riches, des effets de haut-parleur rotatif et des textures allant du chaleureux et réaliste au scintillant et futuriste. Les réglages peuvent être stockés en mémoire programme avec les autres paramètres de contrôle.

- MODE
Ceci sélectionne l'effet désiré :- CHORUS : effet relativement subtil, de type "ambiance",
- PHASE : plus prononcé, avec un léger bord résonant,
- ENSEMBLE : produit une modulation lourde et complexe très utile pour les cordes, les sons orchestraux et les textures massives similaires.
- OFF (Désactivé) : (aucun traitement d'effets).
- SPEED/INTENSITY (VITESSE/INTENSITÉ)
Ce contrôle fonctionne différemment pour Chorus et Phase que pour Ensemble. En modes Chorus et Phase, il détermine à la fois la vitesse cyclique (fréquence) et la profondeur de l'effet (il y a un MG intégré juste pour la section des effets). La vitesse de l'effet augmente lorsque vous tournez le contrôle dans le sens des aiguilles d'une montre (vers 10). Afin d'éviter des effets non naturels, la profondeur de modulation est automatiquement réduite à mesure que la vitesse augmente. Cela permet des effets de balayage profonds à basse vitesse et des effets pulsatoires avec la profondeur appropriée à des vitesses plus élevées.
En mode Ensemble, ce contrôle ne détermine que l'intensité de l'effet. Des réglages plus bas produisent des effets plus doux, l'intensité maximale est produite à 10.
Les motifs de modulation complexes utilisés dans ce mode rendent inutile le réglage de la vitesse.
SORTIE/ACCORD/BEND
(Réglages de contrôle non mémorisables)

- TUNE (ACCORD)
Règle la hauteur sur une plage de ± 50 cents (1/2 demi-ton). Utilisez ce bouton lorsque vous souhaitez accorder le Polysix pour l'adapter à d'autres instruments. - BEND
Le bouton règle la plage des pitch bends contrôlés par la molette de contrôle à un maximum de ± 13 demi-tons.
3.&4. OUTPUT (SORTIE)
Le bouton règle le volume de sortie final. L'interrupteur (4) doit être réglé sur LOW (Faible) pour les amplis guitare ou clavier ; réglé sur HIGH (Élevé) pour les amplis audio, les mélangeurs audio ou les entrées de console de sonorisation. En position OFF (Désactivé), vous pouvez utiliser des écouteurs pour écouter le son sans aucune sortie vers l'ampli ou la sonorisation.
ARPÉGIATEUR
L'arpégiateur du Polysix "séquence" automatiquement (c'est-à-dire, joue en séquence, une après l'autre) les notes individuelles d'un accord maintenu, à n'importe quelle vitesse désirée et selon trois motifs différents. Cet effet est souvent utilisé pour créer une sensation de "mouvement" musical via une cascade rapide de notes. Les accords peuvent être verrouillés pour être arpégés indéfiniment, si désiré. Tout mode Assign peut être utilisé (sauf "Hold" (Maintien)), y compris Chord Memory, ce qui vous permet de produire des "séquences" d'accords ou d'intervalles parallèles.

- SPEED (VITESSE)
Contrôle la vitesse à laquelle l'arpège est joué (la LED clignotante donne une indication visuelle de cette vitesse). Alternativement, l'arpégiateur peut être avancé ("horlogé") par un dispositif externe tel qu'une pédale, un séquenceur, un rythmeur ou un autre appareil, via la prise ARPEGGIO/TRIG In du panneau arrière. Cela déconnecte l'arpégiateur de l'horloge interne. (La LED n'indique pas le déclenchement externe.) Tous les contrôles ci-dessus, ainsi que les commutateurs de mode Assign et les contrôles du synthétiseur (via Edit), peuvent être utilisés librement à tout moment pour modifier le son ou le motif d'arpège en cours de lecture. Cela offre une grande flexibilité de performance. - RANGE (PLAGE)
One octave (Une octave) : n'arpège que les notes que vous enfoncez actuellement ou que vous avez verrouillées.
Two octaves (Deux octaves) : arpège les notes que vous maintenez, plus les mêmes notes une octave plus haut. Full (Complet) : arpège les notes maintenues, plus les mêmes notes dans toutes les octaves supérieures jusqu'à la limite de 5 octaves du clavier. Les notes jouées dans l'octave inférieure seraient répétées 4 fois ; les notes jouées dans l'octave la plus haute ne seraient pas répétées du tout. - MODE
Up (Montant), Down (Descendant) et UP/Down (Montant/Descendant). Cet interrupteur règle l'arpège en mode ascendant, descendant ou les deux. - LATCH (VERROUILLAGE)
On (Activé), Off (Désactivé). Avec le mode Latch Off (Désactivé), seules les notes actuellement jouées sur le clavier seront arpégées.
(Note : Des répétitions d'octave peuvent se produire, en fonction du réglage de l'interrupteur Range). Avec le mode Latch On (Activé), toutes les notes jouées sont automatiquement "mémorisées" (verrouillées) et continueront d'être arpégées même après que vous ayez complètement retiré vos doigts du clavier. Pour modifier le motif d'arpégiation, il suffit de jouer une ou plusieurs nouvelles touches. Cela annule l'ancien motif et verrouille un nouvel intervalle ou accord. Pour arrêter l'arpégiateur, désactivez l'interrupteur Latch ou l'interrupteur Arpeggio.
L'utilisation du mode Latch présente deux avantages majeurs :- Vous pouvez verrouiller un accord dans l'arpégiateur et ensuite jouer un solo sur un autre instrument sur l'arrière-plan fourni automatiquement par le Polysix. Vous pouvez ensuite modifier l'arpège à tout moment en jouant simplement un nouvel accord sur le Polysix.
- Vous pouvez construire un arpège complexe en maintenant au moins une touche enfoncée, puis en ajoutant les autres notes désirées, une par une. De cette façon, vous pouvez commencer avec un arpège simple et le rendre progressivement aussi complexe que vous le souhaitez. Bien sûr, vous pouvez commencer un nouvel arpège à tout moment en levant tous les doigts du clavier, puis en jouant au moins une nouvelle note pour annuler l'ancien arpège et commencer le nouveau.
Note : Les informations de touches verrouillées sont perdues chaque fois que le mode Latch ou l'arpégiateur est activé.
- ARPEGGIO button (bouton ARPÈGE)
Active et désactive l'effet d'arpégiation, avec indication par LED. L'arpège commence dès que le clavier est joué ; avec le mode Latch "on" (activé), l'arpège se répétera indéfiniment jusqu'à son arrêt.
MODE D'ASSIGNATION DES TOUCHES
L'avènement de la technologie des micro-ordinateurs a eu un effet profond sur la relation entre le clavier et le synthétiseur, et permet un degré de flexibilité et de polyvalence plus grand que jamais auparavant. Autrefois, les claviers de synthétiseur ne pouvaient produire qu'une, ou au mieux deux, notes à la fois. Aujourd'hui, un circuit intégré d'environ la taille d'une boîte d'allumettes peut accomplir un grand nombre de tâches diverses en une fraction de seconde. Entre autres choses, le micro-ordinateur peut "scanner" (balayer) un clavier de n'importe quelle taille, et assigner chaque pression de touche à l'une des plusieurs ' 'voix" de synthétiseur (6 pour le Polysix).

Ceci est appelé l'assignation de canal, et le micro-ordinateur qui exécute cette tâche est appelé l'Assigneur. Étant donné que les musiciens ne jouent normalement pas plus de cinq à huit notes en même temps, cela permet une économie considérable car chaque note sur le clavier n'a pas besoin d'une voix de synthétiseur qui lui soit assignée en permanence. Cela nous permet de construire un instrument meilleur et plus portable à un prix inférieur.
En plus du mode de jeu polyphonique normal (une voix par pression de touche), l'Assigneur du Polysix peut exécuter un certain nombre d'autres fonctions utiles, telles que : le mode Unison (toutes les 6 voix sonnant la même note), Hold (sustain infini) ; Chord Memory (pour les harmonies parallèles) ; et l'arpégiation. Chacune d'elles sera décrite ci-dessous.
- MODE HOLD
Cette fonction assure un sustain infini pour les modes d'assignation UNISON, CHORD MEMORY et POLY. En effet, le synthétiseur se comporte comme si le joueur maintenait constamment la ou les notes jouées, et lui permet d'initier un son sur le POLYSIX puis de jouer d'autres instruments en même temps.
Remarque : Le contrôle SUSTAIN LEVEL du générateur d'enveloppe doit être réglé sur une valeur autre que "0" pour un sustain infini, sinon les sons joués en mode HOLD risquent de disparaître à travers la fonction normale de Decay (décroissance) du générateur d'enveloppe.
L'effet sera différent selon le mode d'assignation du clavier sélectionné. En mode UNISON, la dernière note jouée maintiendra le sustain indéfiniment, ou jusqu'à ce que HOLD soit annulé. CHORD MEMORY fonctionne essentiellement de la même manière, sauf qu'un intervalle ou un accord est maintenu en fonction de la dernière note jouée, plutôt qu'une seule note Unison.
En mode POLY, chaque touche jouée activera la voix suivante en séquence, jusqu'à un maximum de 6, toutes avec un sustain infini ; ainsi, un effet de ''superposition de notes" (note layering) est créé. Au-delà du maximum, les premières notes sont annulées et ré-assignées à la ou aux dernières notes jouées, dans l'ordre d'origine. Cette fonction de réassignation permet à l'utilisateur de créer des effets d'accords "chevauchants", puisque les 6 notes les plus récemment jouées seront celles qui sonneront à tout moment.
De plus, les notes peuvent être "doublées" (doubled up) en les rejouant simplement plus d'une fois successivement. Chaque répétition de touche "empilera" (stack) la voix suivante en séquence sur cette note, jusqu'au nombre maximum disponible. Cette fonction est particulièrement utile lors de l'utilisation de la fonction CHORD MEMORY pour créer des accords "pondérés" (weighted) en donnant de la proéminence à certaines notes au sein de l'accord. Par exemple, avec les modes POLY et HOLD activés, jouez C deux fois, G au-dessus une fois, et C une octave plus haut trois fois, et puis appuyez sur CHORD MEMORY. Le son monophonique résultant est aussi puissant qu'en mode UNISON, et pourtant il possède un timbre distinctif qui est inaccessible par d'autres moyens.
Le doublage permet également d'utiliser les voix restantes chaque fois que l'accord mémorisé est inférieur à 6 notes. (À titre d'exemple, vous pouvez jouer un C et un G trois fois chacun avec les modes POLY et HOLD activés, et puis appuyer sur CHORD MEMORY. L'intervalle de quinte ouverte résultant utilisera les six voix, et possédera donc considérablement plus de puissance que le son à deux voix qui aurait résulté sans l'utilisation de HOLD. Une fois mémorisé, cet intervalle peut être rappelé à tout moment en réappuyant sur CHORD MEMORY.
- CHORD MEMORY
Ce mode vous permet de "mémoriser" (memorize) un intervalle ou un accord de jusqu'à 6 notes, puis de produire des harmonies parallèles basées sur cet intervalle ou accord avec un jeu monophonique ("à un doigt"). Il élimine efficacement le besoin d'un accord manuel des oscillateurs pour former des intervalles ou des accords, pour une plus grande commodité de l'utilisateur.
![Korg - POLYSIX - MODE D'ASSIGNATION DES TOUCHES - MÉMOIRE D'ACCORDS MODE D'ASSIGNATION DES TOUCHES - MÉMOIRE D'ACCORDS]()
Pour entrer un intervalle ou un accord dans la mémoire d'accords :- Sélectionnez le mode d'assignation POLY ; (Sélectionnez les modes d'assignation POLY ou UNISON/SHARE ; )
- Jouez et maintenez l'accord désiré ;
- Appuyez sur CHORD MEMORY.
Remarque : Si l'accord est trop grand pour être joué d'une seule main, appuyez sur HOLD, jouez les notes individuelles de l'accord une par une, et puis appuyez sur CHORD MEMORY.
(Voir la section ARPEGGIATOR), et puis avancé en utilisant une pédale branchée dans la prise ARPEGGIO TRIG IN du panneau arrière, ou un autre dispositif de déclenchement, pour des effets spectaculaires !
Remarque : Si l'accord à mémoriser comporte moins de 6 notes, les oscillateurs restants ne sonneront pas en mode CHORD MEMORY, réduisant ainsi la sortie globale de l'instrument. Utilisez le mode HOLD pour "doubler" (double up) les notes, pour des sons plus riches (voir mode HOLD).
- UNISON
Ce mode offre des capacités de ligne de lead et de basse monophoniques, avec les 6 voix assignées à une seule note. Les voix individuelles sont automatiquement légèrement désaccordées pour produire une texture épaisse et riche. Pour une flexibilité maximale, la ' 'Priorité à la Dernière Note" (Last Note Priority) est utilisée et des capacités de "Retour à la Note Précédente" (Return to Previous Note) sont fournies.
La Priorité à la Dernière Note fait en sorte que l'instrument sonne toujours la dernière note jouée, quel que soit le nombre d'autres touches encore enfoncées, ou que la nouvelle note soit plus haute ou plus basse que la note précédente.
La capacité de Retour à la Note Précédente vous permet de produire facilement des trilles, des liaisons et des arpèges. Si une ou plusieurs notes sont jouées et maintenues enfoncées successivement, l'instrument sonnera la dernière note jouée comme décrit ci-dessus. Si la note actuelle est relâchée, la note précédente sera automatiquement rejouée si elle est toujours maintenue enfoncée, sans avoir à la frapper à nouveau. Si cette note est ensuite relâchée, la note précédente suivante sera rejouée, et ainsi de suite jusqu'à un maximum de cinq notes.
Par exemple, si vous jouez et maintenez C, E, D, G, F en séquence, et puis relâchez F, G, D, E en séquence, vous entendrez C, E, D, G, F, G, D, E, C. Si vous avez plus de 5 notes enfoncées, seules les 5 dernières notes jouées seront "mémorisées" (remembered) ; les notes précédentes seront "oubliées" (forgotten).
Les trilles peuvent être facilement jouées en maintenant une note enfoncée et en jouant et relâchant rapidement une ou plusieurs autres notes. C'est particulièrement efficace lorsque vous arpégiez manuellement un intervalle ou un accord au-dessus ou au-dessous de la note tenue, en laissant la note tenue sonner entre chaque autre note. Les arpèges roulés peuvent être exécutés en jouant et en maintenant les notes d'un accord en séquence et puis en les relâchant en séquence inverse. - POLY
Ce mode permet de jouer jusqu'à 6 notes simultanément, en utilisant des assignations "rotatives" (rotating) avec priorité à la dernière note. Chaque touche pressée active une nouvelle voix ; ainsi, les anciennes voix peuvent continuer à sonner ou à se libérer pour un son plus naturel et spacieux. Si plus de six notes sont maintenues enfoncées à la fois, la ou les voix ' 'les plus anciennes" (oldest) sont réassignées à la ou aux nouvelles touches, tandis que les voix plus récemment assignées ne sont pas perturbées. Par exemple, si les voix 1, 2, 3, 4, 5 et 6 sont assignées dans l'ordre à six touches, alors lorsque vous jouez deux touches supplémentaires, les voix 1 et 2 cessent de sonner les anciennes notes et sont réassignées aux nouvelles touches. Veuillez noter que les voix qui sont abandonnées lorsque de nouvelles touches sont jouées ne reviendront pas lorsque les nouvelles touches sont relâchées, même si les anciennes touches sont toujours maintenues enfoncées. C'est l'inverse du fonctionnement du mode Unison (voir ci-dessous).
![Korg - POLYSIX - MODE D'ASSIGNATION DES TOUCHES - POLY MODE D'ASSIGNATION DES TOUCHES - POLY]()
Si moins de 6 notes sont maintenues enfoncées à un moment donné, les notes maintenues continueront de sonner (en supposant que les réglages de l'EG ne les fassent pas s'estomper "automatiquement"). Par exemple, si vous jouez un accord à 3 notes, le maintenez enfoncé, et jouez une ligne mélodique, l'accord continuera de sonner. Trois voix resteront assignées à l'accord, et les 3 autres alterneront entre les notes mélodiques. Vous n'avez pas à vous soucier que des voix "disparaissent" (dropping out) d'un accord ou d'une note de basse que vous voulez maintenir, tant que vous maintenez la ou les notes que vous voulez conserver et que vous n'avez pas plus de six touches enfoncées à la fois. Il en résulte un son très naturel, avec un minimum absolu de limites ou de restrictions sur votre style de jeu.
PROGRAMMEUR
Le POLYSIX est un synthétiseur polyphonique programmable qui utilise des circuits de micro-ordinateur avancés pour stocker un grand nombre de sons programmés par l'utilisateur dans une mémoire numérique, pour un rappel instantané par l'interprète sur simple pression d'un bouton. Ce système combine la flexibilité d'un synthétiseur entièrement variable avec la rapidité et la facilité d'utilisation d'un instrument préréglé, et constitue ainsi une aide et une commodité précieuses pour le multi-claviériste occupé.

Tous les sons produits par le POLYSIX sont déterminés par les réglages combinés des commandes et interrupteurs des sections VCO, VCF, VCA MG, EG et EFFECTS. L'acte de configurer les commandes pour un son spécifique est appelé la programmation, et le groupe de réglages de commande qui donne ce son est appelé un programme. Une fois qu'un son désiré est créé, les réglages de toutes les commandes des sections susmentionnées (dont les potentiomètres sont codés par couleur blanche, pour les distinguer des commandes non programmables) peuvent être stockés dans l'un des 32 emplacements de programme pour une utilisation ultérieure. Un système de sauvegarde par batterie conserve les informations de programme chaque fois que le POLYSIX est débranché et transporté.
De plus, tous les programmes peuvent être modifiés, temporairement ou définitivement, grâce à un système d'édition puissant, très flexible et facile à utiliser. Le programme modifié peut remplacer le programme original ou être déplacé vers un nouvel emplacement, permettant ainsi de créer toute une série de programmes différents à partir d'un seul programme de départ. Enfin, l'intégralité du contenu de la mémoire peut être rapidement transférée vers et depuis une bande en 8 secondes, permettant ainsi de créer et de stocker des bibliothèques de programmes illimitées. Et les capacités de chargement partiel de bande permettent de combiner des programmes de différentes bibliothèques, pour une flexibilité encore plus grande.]
Commandes du Programmeur
14 interrupteurs à bouton-poussoir LED et 2 interrupteurs à glissière contrôlent toutes les opérations du Programmeur et de l'Interface de Bande du POLYSIX. La section Programmeur fonctionne en deux modes différents, selon le réglage de l'interrupteur TAPE ENABLE : le mode de Programmation Normal et le mode d'Interface de Bande. Les interrupteurs et les LED de cette section ont une double fonction, selon le mode sélectionné, et sont entièrement expliqués ci-dessous.
Les 32 programmes du POLYSIX sont divisés en quatre banques de huit programmes chacune. Un programme spécifique est sélectionné en appuyant sur l'un des quatre boutons-poussoirs Program BANK (A à D) et sur l'un des huit boutons-poussoirs Program NUMBER (1 à 8)
- Interrupteurs de sélection de BANQUE
Sélectionne l'une des quatre banques de programmes (A - D). - Interrupteurs de sélection de PROGRAMME
Sélectionne l'un des huit emplacements de programme (1 - 8) au sein de la banque sélectionnée. - MANUAL (Manuel)
Le son est entièrement déterminé par les réglages des commandes du panneau avant. - WRITE (Écrire)
Lance le stockage du programme actuellement en cours dans un emplacement mémoire désigné. (L'interrupteur WRITE ENABLE doit être activé.) - TAPE ENABLE (Activer la Bande)
Sélectionne soit le mode Programmation ("Disable" (Désactiver)) soit le mode Interface de Bande ("Enable" (Activer)). Une petite LED au-dessus de l'interrupteur indique la sélection du mode Interface de Bande ; les fonctions normales de synthétiseur et de programmation sont suspendues pendant les opérations sur bande. Les interrupteurs LED fonctionnent comme des interrupteurs et indicateurs d'Interface de Bande dans ce mode (Voir la section TAPE INTERFACE ci-dessous). - WRITE ENABLE (Activer l'Écriture)
Permet à l'utilisateur d'écrire ou de réécrire des programmes ou de charger de nouveaux programmes depuis une bande. Prévient l'effacement accidentel de la mémoire du programme.
OPÉRATIONS
Les instructions suivantes décrivent comment utiliser les différentes fonctions du Programmeur.
- Mode manuel
Pour utiliser exclusivement les commandes du panneau avant afin de créer des sons, appuyez sur le bouton MANUAL (Manuel). La mémoire de programme n'a aucun effet dans ce mode.
Le mode manuel peut être utilisé pour expérimenter les différentes fonctions du synthétiseur, créer de nouveaux sons à partir de zéro, ou recréer des sons à partir de diagrammes de patch. - Pour écrire un programme en mémoire :
- Réglez WRITE ENABLE sur la position "Enable" (Activer).
- Appuyez sur le commutateur LED rouge WRITE (Écriture).
L'indicateur LED clignotera, montrant que le Programmeur est prêt à écrire le programme actuellement sonore en mémoire. - Sélectionnez la BANK (Banque) de programme souhaitée (si non déjà sélectionnée). La sélection de BANK (A - D) doit toujours être faite avant la sélection de PROGRAM.
- Appuyez sur le bouton PROGRAM (Programme) souhaité (1 - 8). Cela stocke le programme actuellement sonore dans l'emplacement mémoire désigné, la LED WRITE cessera de clignoter, indiquant l'achèvement de l'opération d'écriture.
- Réglez le commutateur WRITE ENABLE sur la position "Disable" (Désactiver) pour éviter toute altération accidentelle de la mémoire.
- Pour rappeler un programme enregistré :
Appuyez sur les boutons BANK et PROGRAM souhaités. Cela annule le mode manuel (si sélectionné). Remarque : il n'est pas toujours nécessaire d'appuyer sur deux boutons pour changer de programme. Si le nouveau programme est situé dans la même banque que le programme actuel, appuyez simplement sur le nouveau bouton PROGRAM. Si vous passez du programme B5 au D5, appuyez simplement sur le bouton BANK D.
Édition
Le Polysix permet également à l'utilisateur de modifier tout programme, temporairement ou définitivement, via un système d'EDIT puissant et facile à utiliser.
L'utilisateur peut :- Apporter un nombre illimité de modifications temporaires à n'importe quel paramètre ou réglage de programme précédemment stocké en mémoire, sans modifier la mémoire elle-même.
- Annuler toutes les modifications et revenir aux réglages du programme stocké.
- Apporter des modifications permanentes aux programmes stockés en mémoire.
- Déplacer des programmes d'un emplacement mémoire à un autre.
- Modifier un programme et déplacer la version altérée vers un nouvel emplacement en mémoire.
Le Programmeur du Polysix est automatiquement en mode EDIT dès qu'un programme est sélectionné. Les réglages initiaux des commandes et interrupteurs du panneau avant n'ont aucun effet sur les sons produits, qui sont déterminés uniquement par les valeurs stockées en mémoire. Cependant, les modifications apportées aux commandes et interrupteurs du panneau avant après avoir sélectionné un programme auront un effet sur les sons produits. Le système d'Edit intègre un système de modification en deux étapes qui permet à la fois de petites modifications "incremental" (incrémentielles) et de grandes altérations des valeurs de programme.
- Pour modifier un réglage de commande programmé :
Il suffit de déplacer la commande dans la direction souhaitée. Le Programmeur reconnaîtra le changement et apportera une modification correspondante à la valeur réelle de cette fonction de synthétiseur particulière. C'est ce qu'on appelle l'édition incrémentielle.
Par exemple, si la fréquence de coupure du filtre (Fc) était programmée à "4", et que la commande était à "6" au moment où le programme a été sélectionné, déplacer la commande à "7" fait que la valeur effective de Fc devient "5".
Si le point final physique de la commande est atteint, tourner légèrement la commande dans la direction opposée fera que le Programmeur ramènera cette commande à son réglage absolu. La commande peut alors être ajustée sur toute sa plage, le réglage physique correspondant exactement à la valeur réelle de cette fonction de synthétiseur. C'est ce qu'on appelle l'édition absolue.
Ainsi, vous pouvez apporter autant de modifications que vous le souhaitez à autant de commandes que vous le souhaitez, même au point de rendre un programme totalement différent de son état original. - Pour modifier un réglage d'interrupteur programmé :
Il suffit de déplacer l'interrupteur vers la position souhaitée. Le déplacement de tout interrupteur fait que le Programmeur ramène cet interrupteur à son état absolu : le réglage de l'interrupteur stocké est ignoré.
(Remarque qu'il est possible de déplacer un interrupteur sans qu'aucun changement apparent de son ne se produise. C'est parce que cet interrupteur a été déplacé dans la même position que celle qui était stockée en mémoire. Le déplacer à nouveau fera changer le son en conséquence.)
- Pour apporter des modifications temporaires aux programmes :
Déplacez les commandes et les interrupteurs comme vous le souhaitez. Chaque modification se reflétera dans le son entendu. Vous pouvez ajuster et réajuster les réglages des commandes de manière illimitée de cette manière. - Pour annuler les modifications temporaires :
Il suffit d'appuyer sur le bouton PROGRAM (Programme) allumé. Toutes les modifications temporaires sont effacées, restaurant le programme à son son original. - Pour rendre les modifications permanentes :
Pour rendre les modifications permanentes, vous devez exécuter une séquence d'écriture en mémoire (voir ci-dessus pour plus de détails) :- réglez WRITE ENABLE sur sa position "Enable" (Activer).
- Appuyez sur le commutateur LED WRITE. La LED clignotera.
- Appuyez sur le bouton PROGRAM (Programme) allumé. Le programme modifié est maintenant stocké de manière permanente à l'emplacement d'origine, effaçant le programme original.
- réglez le commutateur WRITE ENABLE sur sa position "Disable" (Désactiver).
- Pour déplacer un programme d'un emplacement à un autre :
- Sélectionnez le programme désiré à son emplacement actuel à l'aide des boutons BANK et PROGRAM.
- réglez WRITE ENABLE sur la position "Enable" (Activer).
- Appuyez sur le bouton WRITE (Écriture). L'indicateur LED clignotera.
- Appuyez d'abord sur le bouton BANK puis sur le bouton PROGRAM indiquant le nouvel emplacement de programme désiré. Cela déplace l'intégralité du programme, inaltéré, vers le nouvel emplacement. Le programme précédemment stocké à cet emplacement est effacé. Si vous souhaitez sauvegarder ce programme, vous devez d'abord le déplacer vers un emplacement inutilisé.
REMARQUE : Le programme que vous avez déplacé existe maintenant à deux emplacements : l'original et le nouvel emplacement. Vous devez écrire quelque chose d'autre à l'emplacement original pour effacer l'ancien programme.
- réglez WRITE ENABLE sur la position "Disable" (Désactiver).
- Pour déplacer un programme modifié vers un nouvel emplacement :
- Sélectionnez le programme désiré à l'aide des boutons BANK et PROGRAM.
- Apportez toutes les modifications souhaitées au programme, à l'aide des commandes et interrupteurs du panneau avant.
- Lorsque le programme est modifié comme désiré, réglez WRITE ENABLE sur la position "Enable" (Activer).
- Appuyez sur le bouton WRITE (Écriture) (la LED clignotera).
- Appuyez sur les boutons BANK et PROGRAM pour le nouvel emplacement désiré (le bouton BANK doit être appuyé en premier). Cela déplace le programme modifié vers le nouvel emplacement.
Le programme précédemment stocké à cet emplacement est effacé. Si vous souhaitez conserver ce programme, vous devez d'abord le déplacer vers un emplacement inutilisé. La version originale du programme que vous avez modifié est toujours à son emplacement d'origine. - Réglez WRITE ENABLE sur la position "Disable" (Désactiver).
Comment stocker les données de programme sur bande

- Effectuez les connexions comme indiqué dans le tableau. Connectez TO TAPE à la prise d'entrée de l'enregistreur (mic aux in ou line in). Réglez le commutateur du panneau arrière sur HIGH pour l'entrée ligne ou auxiliaire ; réglez-le sur LOW pour l'entrée microphone. Utilisez le cordon accessoire et l'adaptateur de fiche pour correspondre à la prise d'entrée de l'enregistreur (qui peut être mini, RCA ou jack standard, selon l'appareil).
- Réglez le commutateur TAPE ENABLE (5) sur la position ENABLE (Activer) (afin que la LED s'allume). Notez que dans cette position, l'instrument ne peut pas être joué. Si votre enregistreur dispose d'un limiteur ou d'un circuit AVC, activez-le. Dolby doit être désactivé pour de meilleurs résultats.
- Commencez l'enregistrement. Assurez-vous que la bande a dépassé la section de bande amorce au début.
- Appuyez sur le bouton TO TAPE (VERS BANDE) (BANK A) afin que sa LED s'allume. Les LED des boutons PROGRAM s'allumeront alors une par une pour indiquer que les données du programme sont envoyées à la bande. Si vous écoutez le son, vous entendrez une tonalité d'amorce constante pendant 3 secondes, puis les données du programme pendant 2,5 secondes, et enfin une tonalité de fin (identique à la tonalité d'amorce) pendant 0,7 seconde.
Toutes les LED s'éteignent lorsque l'opération de vidage sur bande est terminée.
Pour éviter tout problème possible dû aux pertes de données sur bande, nous vous recommandons d'enregistrer les données plusieurs fois avec un intervalle de 4 ou 5 secondes entre les enregistrements (afin de pouvoir trouver facilement le début de chaque enregistrement). Après avoir terminé cette procédure, arrêtez la bande. Pour vous assurer que les données enregistrées sont correctes, vous devez les comparer avec les données originales. C'est ce qu'on appelle la vérification et elle est effectuée comme suit.
Vérification (VERIFY)

- Effectuez les connexions comme indiqué dans le tableau. Connectez la sortie de l'enregistreur (écouteur, casque ou sortie ligne) à la prise FROM TAPE (DEPUIS BANDE). Réglez le commutateur du panneau arrière sur HIGH pour les sorties écouteurs ou ligne ; réglez-le sur LOW, pour la sortie casque. Utilisez le cordon accessoire et l'adaptateur de fiche si nécessaire pour correspondre à la prise de l'enregistreur.
- Rembobinez la bande et commencez la lecture à partir de la tonalité d'amorce, ou un peu avant. Ajustez le volume et la tonalité de l'enregistreur aux niveaux d'écoute habituels.
- Appuyez sur le bouton VERIFY (Vérifier) (BANK C) afin que sa LED s'allume.
- Continuez la lecture à partir de la tonalité d'amorce. Lorsque la tonalité d'amorce se termine et que la lecture des données commence, la LED FOUND (Trouvé) (MANUAL) s'allumera. Au fur et à mesure que chaque programme est vérifié, les LED PROGRAM s'allumeront en série. Toutes les LED s'éteindront si les données sont correctes. Si une erreur (perte de données sur bande, etc.) est détectée, la LED ERROR/CANCEL (ERREUR/ANNULER) (BANK D) s'allumera et les LED PROGRAM resteront allumées au point où la première erreur a été détectée.
Si des erreurs sont détectées, réessayez la vérification avec les commandes de tonalité et de volume de l'enregistreur à des réglages différents, voir ci-dessous. Si vous ne parvenez pas à obtenir un résultat sans erreur après avoir effectué la vérification plusieurs fois avec différents réglages des commandes de l'enregistreur, enregistrez les données à nouveau depuis le début. Vous pourriez avoir besoin d'utiliser une meilleure bande ou un meilleur enregistreur, mais la plupart feront l'affaire. - Si la vérification s'est bien déroulée et qu'aucune erreur n'a été détectée, réglez le commutateur TAPE ENABLE sur la position DISABLE.
Pour charger les données enregistrées depuis la bande dans le programmeur

- Effectuez les connexions comme indiqué dans le tableau (identique à la vérification).
- Réglez le commutateur TAPE ENABLE sur la position EN- ABLE (Activer) afin que sa LED s'allume. Le clavier ne peut pas être joué dans cet état. Réglez WRITE ENABLE sur la position ENABLE (Activer).
- Rembobinez la bande, commencez la lecture et réglez le volume et la tonalité de l'enregistreur aux niveaux habituels en utilisant la tonalité d'amorce comme référence.
- Appuyez sur le bouton FROM TAPE (DEPUIS BANDE) (BANK B) afin que sa LED s'allume.
- Lisez la bande. Lorsque le début des données est trouvé, les LED FOUND (Trouvé) (MANUAL) et LOADING (Chargement) (WRITE) s'allumeront pour indiquer que le chargement des données dans le programmeur a commencé. Les LED des boutons PROGRAM 1-8 s'allumeront dans l'ordre au fur et à mesure que la procédure de chargement se poursuit. Lorsque le chargement des données est terminé, toutes les LED sauf TAPE ENABLE s'éteindront.
- Réglez TAPE ENABLE sur la position DISABLE. Réglez WRITE ENABLE sur la position DISABLE.
* La LED ERROR/CANCEL (ERREUR/ANNULER) (BANK D) s'allumera si des données sont manquantes (en raison d'une perte de données sur bande, etc.). Les LED PROGRAM resteront allumées au point où l'erreur est apparue. Lorsque cela se produit, rembobinez la bande, vérifiez votre cordon de connexion et le réglage du volume et de la tonalité de l'enregistreur, puis effectuez la procédure de chargement à nouveau.
Si vous faites une erreur lors du stockage, de la vérification ou de la lecture des données, appuyez simplement sur le bouton CANCEL (ANNULER) (ERROR/CANCEL). Cela interrompt la procédure et éteint toutes les LED sauf TAPE EN- ABLE. Vous pouvez alors recommencer depuis le début. Notez cependant qu'avec le chargement des données (de la bande vers le programmeur), le contenu du programme aura déjà été modifié si la LED LOADING (Chargement) (WRITE) s'est allumée avant que vous n'appuyiez sur le bouton CANCEL.
Recherche du niveau de volume correct de l'enregistreur
Cela doit être déterminé individuellement pour chaque enregistreur. Procédez comme suit et notez vos résultats pour une utilisation future.
- Connectez la sortie de l'enregistreur à FROM TAPE (DEPUIS BANDE) (comme décrit dans la section sur la vérification). Insérez la bande accessoire fournie (section contenant des données de programme enregistrées).
- Réglez le commutateur TAPE ENABLE sur la position ENABLE (Activer) afin que sa LED s'allume.
- Réglez le volume de l'enregistreur au niveau d'écoute normal et réglez la commande de tonalité en position centrale ("flat" (plat)) (un peu côté aigus peut donner de meilleurs résultats).
- Appuyez sur VERIFY (Vérifier) (BANK C) afin que sa LED s'allume.
- Commencez la lecture des données (de la bande accessoire fournie) et baissez progressivement le volume de l'enregistreur.
Remarque le point où la LED ERROR/CANCEL s'allume. C'est la limite inférieure de la commande de volume.
- Répétez la procédure, cette fois en augmentant lentement le volume de l'enregistreur jusqu'à ce que la LED ERROR/CANCEL s'allume. C'est la limite supérieure. Réglez la commande de volume à mi-chemin entre les limites inférieure et supérieure, telles que déterminées par la procédure ci-dessus.
SPÉCIFICATIONS
| CLAVIER | 61 touches (Do~Do) |
| VOIX : 6 (Les fonctions de programme et d'édition sont possibles pour les éléments marqués*) |
|
| VCO* |
|
| SOUS-OSCILLATEUR* |
|
| VCF* |
|
| GÉNÉRATEUR D'ENVELOPPE* |
|
| VCA* |
|
| GÉNÉRATEUR DE MODULATION* |
|
| EFFET* |
|
| MODE D'ASSIGNATION DES TOUCHES |
|
| ARPÉGIATEUR |
|
| ACCORD | ±50 cents |
| BEND | Réglage de la sensibilité (MAX ±800 cents) |
| SORTIE | Sélecteur de niveau (Arrêt, Bas, Élevé) Volume |
| PROGRAMMATEUR |
|
Précautions d'emploi
- Assurez-vous toujours d'utiliser la tension de ligne CA correcte. Si la tension de ligne est de 90 % ou moins de la tension nominale, le rapport signal/bruit et la stabilité en souffriront. Si vous avez une raison de vérifier avec un voltmètre avant d'activer l'interrupteur d'alimentation.
- N'utilisez aucun type de fiche, à l'exception des fiches téléphoniques standard (type guitare), dans les prises d'entrée et de sortie du KORG POLYSIX.
- Évitez d'utiliser ou de stocker votre KORG POLYSIX dans des endroits très chauds, froids ou poussiéreux.
Étant donné que cet appareil utilise un microprocesseur, un fonctionnement anormal peut se produire si vous mettez l'appareil sous tension trop tôt après l'avoir éteint. Si cela se produit, éteignez l'appareil, attendez environ dix secondes, puis rallumez-le.
Télécharger le manuel
Ici, vous pouvez télécharger la version PDF complète du manuel. Elle peut contenir des instructions de sécurité supplémentaires, des informations de garantie, des règles de la FCC, etc.
Télécharger Manuel du Korg POLYSIX


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