Manuel KORG modwave

Sommaire

Introduction

Références aux différents modèles de modwave

Ce manuel s'applique à tous les modèles modwave, y compris le modwave original, le modwave mkII et le modwave module, collectivement désignés sous le nom de "the modwave" (le modwave).

À propos de l'Editor/Librarian modwave

L'Editor/Librarian modwave vous permet d'organiser et de modifier les données sur un modwave connecté à un ordinateur Mac ou Windows via USB, et de transférer des données sonores entre le modwave et l'ordinateur.

Par exemple, vous pouvez :

  • Modifier les Set Lists, Performances, Programs, Motion Sequences, Motion Sequence Lanes, et Scales
  • Visualiser la progression des séquences et les résultats de la modulation en temps réel
  • Importer des Wavetables dans des formats de table d'ondes standard
  • Sauvegarder et restaurer toutes les données du modwave
  • Utiliser Import (Importer) et Export (Exporter) pour transférer des sons vers et depuis votre ordinateur, d'un modwave à un autre, et vers et depuis le plug-in natif modwave
  • Modifier les métadonnées des sons utilisateur (Set Lists, Performances, Programs, Wavetables, Motion Sequences, Motion Sequence Lanes, et Scales), y compris le Name (Nom), les Categories (Catégories) et les Collections (comme affiché sur l'écran du modwave), ainsi que des métadonnées supplémentaires incluant l'Author (Auteur) et des notes par son

Considérez l'Editor/Librarian comme un écran externe pour le modwave


Il est préférable de considérer l'Editor/Librarian comme un écran externe pour le modwave, plutôt que comme un programme séparé. Tout ce que vous voyez dans les fenêtres principales et Set List de l'Editor/Librarian est en réalité stocké sur le modwave connecté.

Lorsque vous effectuez des modifications ou importez des données avec l'Editor/Librarian, vous modifiez directement les données sur le modwave connecté. L'Editor/Librarian peut exporter des données vers votre ordinateur (pour la sauvegarde ou pour le transfert vers un autre modwave), mais il n'a pas de données propres. Cela signifie également que l'Editor/Librarian ne peut pas être utilisé "off-line" (hors ligne) ; il ne fonctionne que lorsqu'il est connecté à un modwave.

Précautions

Ne déconnectez pas votre modwave de l'USB et ne coupez pas son alimentation lorsque l'Editor/Librarian est en cours d'exécution. N'utilisez pas votre modwave pendant la transmission de données.

Exigences de fonctionnement

Pour utiliser l'Editor/Librarian modwave, vous avez besoin d'un modwave fonctionnant avec la version logicielle 2.1.5 ou ultérieure, d'un câble USB et d'un ordinateur Mac ou Windows compatible USB qui satisfait aux exigences ci-dessous.

avertissement Remarque : La pleine fonctionnalité n'est pas nécessairement garantie avec tous les ordinateurs, même s'ils satisfont à ces exigences système.

MacOS
Mac OSX 10.12 jusqu'à macOS 14, Intel ou Apple Silicon.

Windows
Windows 10 et 11, versions 64 bits uniquement. L'utilisation via écran tactile n'est pas prise en charge.

Installation

La version logicielle modwave 2.1.5 ou ultérieure est requise
Vérifiez la version logicielle du modwave :

  1. Appuyez sur UTILITY et ensuite sur SHIFT + < (PAGE -).
    Ceci vous mènera à la page About (À propos). Le numéro de version est affiché en haut de l'écran. Si la version est inférieure à 2.1.5, vous aurez besoin de wave avant de continuer. Le dernier logiciel modwave peut être installé via le Korg System Updater, sur le site web de Korg (http://www.korg.com/ ).

Qu'est-ce qui est installé sur mon ordinateur et pourquoi ?
L'Editor/Librarian communique avec le modwave en utilisant la mise en réseau via USB, par opposition au MIDI. Pour identifier et se connecter automatiquement au modwave sur le réseau, l'Editor/Librarian utilise la norme mDNS. Sous Windows, cela nécessite Bonjour d'Apple Inc., et c'est pourquoi il est installé avec l'application Editor/Librarian.

Le réseau USB doit être réglé sur NCM
Pour utiliser l'Editor/Librarian, le paramètre USB Network du modwave doit être réglé sur NCM. Pour vous assurer que cela est correctement réglé :

  1. Appuyez deux fois sur UTILITY, puis maintenez SHIFT et appuyez sur > (PAGE +). Ceci vous mènera à la page MIDI & USB, comme indiqué ci-dessous.
  2. Assurez-vous que USB Network est réglé sur NCM.
  3. Si vous avez dû modifier cela de RNDIS à NCM, éteignez et redémarrez l'instrument avant de continuer.
    Installation

USB Network
[RNDIS, NCM]

RNDIS : Il s'agit du protocole RNDIS hérité, qui n'est plus pris en charge par l'Editor/Librarian.
NCM : Il s'agit du protocole Network Control Model, à utiliser avec MacOS et Windows 10 et versions ultérieures.


Les modifications de ce paramètre ne prennent effet qu'après avoir éteint et redémarré le modwave.

MacOS

Pour installer le logiciel sur MacOS :

  1. Sur le modwave, assurez-vous que le paramètre USB Network est réglé sur NCM. Pour plus d'informations, voir "USB Network must be set to NCM" (Le réseau USB doit être réglé sur NCM).
  2. Connectez votre modwave à l'ordinateur via USB.
  3. Ouvrez le fichier modwave Editor/Librarian [numéro de version].dmg dans le Finder. L'image disque s'ouvrira.
  4. Sur l'image disque, ouvrez le fichier modwave Editor/Librarian [numéro de version].pkg. L'installateur démarrera.
  5. Suivez les instructions à l'écran pour terminer l'installation. Saisissez votre mot de passe administrateur lorsque vous y êtes invité.

L'installation s'exécutera et l'application Editor/Librarian sera installée dans Applications/KORG/modwave.

Windows

Pour installer le logiciel sur Windows 10 ou version ultérieure (les versions antérieures ne sont pas prises en charge) :

  1. Sur le modwave, assurez-vous que le paramètre USB Network est réglé sur NCM. Pour plus d'informations, voir "USB Network must be set to NCM" (Le réseau USB doit être réglé sur NCM).
  2. Double-cliquez sur "Korg modwave Editor/Librarian [version number] Installer.exe."
    L'installateur démarrera.
  3. Suivez les instructions à l'écran pour terminer l'installation.
    L'installation s'exécutera, y compris l'application Editor/Librarian, Bonjour d'Apple Inc., et la prise en charge du réseau NCM (utilisant les pilotes Windows standard).
  4. Connectez votre modwave à l'ordinateur via USB.
    Dans certains cas, les modwaves peuvent ne pas être immédiatement reconnus après l'installation. Si cela se produit, redémarrez simplement votre ordinateur.

Utilisation de l'Editor/Librarian

Démarrage de l'Editor/Librarian modwave

  1. Installez le logiciel et connectez le modwave via USB, comme décrit sous "Installation" (Installation). Une connexion USB est requise.
  2. Démarrez l'Editor/Librarian modwave.

Vous pouvez trouver l'application Editor/Librarian modwave aux emplacements suivants, en fonction du système d'exploitation utilisé :

Sous MacOS, l'Editor/Librarian modwave est installé dans Applications/KORG/modwave.

Sous Windows, vous pouvez trouver l'Editor/Librarian modwave sous KORG/modwave dans All Programs (Tous les programmes), le Start Menu (Menu Démarrer), etc.

Utilisation de l'Editor/Librarian avec deux modwaves ou plus


Avant de connecter plusieurs modwaves, assurez-vous de régler l'ID Système de chaque instrument sur un numéro différent.

Pour régler l'ID Système du modwave :

  1. Appuyez sur le bouton UTILITY pour accéder à la page System Setup. Si une page différente apparaît au début, appuyez à nouveau sur UTILITY.
  2. Définissez le paramètre System ID, en bas de la page, comme souhaité.
    Le numéro spécifique n'est pas important ; assurez-vous simplement que tous les modwaves connectés ont des System ID différents.
  3. Dans l'Editor/Librarian modwave, utilisez le menu Devices (Appareils) pour sélectionner le modwave souhaité.

avertissement Remarque que les données ne peuvent pas être copiées directement d'un modwave à un autre ; utilisez plutôt Export (Exporter) pour sauvegarder les données du premier modwave, puis Import (Importer) pour charger les données dans le second modwave.

Deux modes : Editor et Librarian

Les boutons en haut à droite de la fenêtre principale permettent de sélectionner si vous travaillez avec l'Editor ou le Librarian. Pour la plupart, vous pouvez simplement basculer entre les deux sans y penser. Il est important de noter, cependant, que certaines commandes de menu peuvent n'être disponibles que dans un mode, et que l'annulation est gérée séparément pour chaque mode.

En général, les commandes de menu pour les opérations de fichier, telles que l'importation, l'exportation, la sauvegarde et la restauration, ne sont disponibles que lorsque le Librarian est actif. De même, les commandes de menu pour la sauvegarde des Performances ne sont disponibles que lorsque l'Editor est actif.

Annuler/Rétablir

L'Editor/Librarian modwave prend en charge plusieurs niveaux d'annulation et de rétablissement pour la plupart des actions, y compris l'importation de données, la suppression, le renommage, la modification des Set Lists, la modification des paramètres, et ainsi de suite. Par exemple, vous pourriez importer un fichier bundle contenant un millier d'objets, puis renommer tous vos Programs, et annuler en toute sécurité les deux actions à tour de rôle. Notez que la restauration à partir d'une sauvegarde n'est pas annulable.

Les tampons Annuler/Rétablir sont maintenus séparément pour les modes Librarian et Editor. Vous le verrez dans les commandes de menu, dont les noms changent en fonction du mode pour devenir respectivement Librarian Undo/Redo (Annuler/Rétablir du Bibliothécaire) ou Editor Undo/Redo (Annuler/Rétablir de l'Éditeur).

Utilisation de l'éditeur

Utilisation de base

Remarque : Ce manuel décrit comment utiliser l'application Editor. Pour plus de détails sur l'utilisation du modwave, et sur le fonctionnement de ses fonctions et paramètres, veuillez consulter le modwave Operation Guide.

Potentiomètres et curseurs

Pour modifier les valeurs des potentiomètres, faites glisser verticalement. Pour modifier les valeurs des curseurs, faites glisser dans la direction du curseur.

La plupart des potentiomètres et des curseurs peuvent également être modifiés en plaçant le curseur au-dessus de la commande, puis en utilisant la molette de la souris ou en faisant glisser le doigt sur le pavé tactile. L'exception est lorsque les commandes se trouvent dans une liste déroulante, comme les panneaux d'édition détaillés des effets. Dans ces listes, la molette de la souris et le glissement du pavé tactile sont utilisés pour le défilement, et ils sont donc désactivés pour l'édition (afin d'éviter des modifications involontaires).

Double-cliquez sur les potentiomètres et les curseurs pour les centrer.

Édition graphique

Les Enveloppes, LFOs, Zones de touches, Zones de touches et de vélocité, Motion Sequence Lane Loop Start/End et le Master EQ peuvent être modifiés directement dans leurs graphiques respectifs. Pour ce faire :

  1. Passez le curseur sur le graphique pour afficher une poignée colorée (un point ou une ligne).
  2. Faites glisser la poignée pour modifier la valeur.

Pour les Enveloppes, il y a des poignées pour la Courbe au milieu des segments A/D/R. Pour les Zones de touches et de vélocité, faites glisser en maintenant la touche Option enfoncée pour modifier la zone de fondu.

Sélection de sons

modwave assure le suivi des sons et de certains éléments sonores individuels à l'aide d'une base de données. Cela inclut les Performances, les Programmes, les Motion Sequences, les Motion Sequence Lanes, les Effets et les préréglages Kaoss Physics, les Gammes, les Set Lists, les Tables d'ondes et les Multi-échantillons. Dans l'Editor/Librarian, ceux-ci apparaissent sous forme de Sélecteurs :

Sélecteurs
Utilisation de l'éditeur - Utilisation de base - Sélection de sons

Cela affiche l'élément actuellement sélectionné. Utilisez les flèches < et > pour les parcourir un par un, ou cliquez sur le nom pour faire apparaître une fenêtre de navigateur (voir "Sound Browser" (Navigateur de sons)).


les flèches parcourent la liste des éléments selon l'ordre de tri de la fenêtre du Navigateur de sons, et sont filtrées par les Catégories, Collections et le texte de recherche de la fenêtre. Chaque sélecteur individuel mémorise ces paramètres tant que modwave est ouvert et à moins qu'un nouveau son parent ne soit sélectionné (par exemple, le Programme est le son parent de la Motion Sequence).

Si certains éléments sont masqués en raison des Catégories, Collections et du texte de recherche sélectionnés, l'icône Liste filtrée apparaît entre les flèches < et >. Pour effacer les filtres et afficher tous les éléments de la liste, cliquez sur l'icône Liste filtrée. Vous pouvez également ouvrir le Navigateur de sons et ajuster les filtres comme souhaité. Pour plus d'informations, consultez "Sound Browser" (Navigateur de sons).

Pour les Performances uniquement, si la Performance a été modifiée par rapport à sa version enregistrée, cela est indiqué par un astérisque "*" (astérisque "*") à droite du nom.

Appuyez sur l'icône Enregistrer pour afficher la boîte de dialogue Enregistrer ; voir "Saving Sounds" (Enregistrement de sons), ci-dessous. Notez que cela n'apparaît pas pour les éléments qui ne peuvent pas être modifiés dans modwave, tels que les Tables d'ondes, les Multi-échantillons et les Gammes.

Faites un clic droit/control-clic (macOS) sur le nom pour afficher un menu contextuel. Pour la plupart des éléments, cela inclut des options pour l'enregistrement et le renommage. Pour les Programmes et les Motion Sequences, cela inclut également Copy (Copier) et Paste (Coller).

Navigateur de sons

Utilisation de l'éditeur - Navigateur de sons

Vue d'ensemble
Le Navigateur de sons est utilisé pour sélectionner tout type de données sonores, telles que les Performances, les Programmes, les Motion Sequences, les Motion Sequence Lanes, les Tables d'ondes, les Multi-échantillons, etc.

Panneau des filtres
Les sélections ici vous aident à réduire le nombre d'éléments dans la Liste de données. Définissez la Recherche, les Catégories et/ou les Collections comme souhaité. Le Panneau des filtres peut être redimensionné en faisant glisser son bord droit, pour afficher une, deux ou trois colonnes de Catégories et de Collections.


Les paramètres de Recherche, Catégories et Collections continuent d'affecter la sélection des données, même après la fermeture du Navigateur de sons. Chaque sélecteur de son individuel mémorise ces paramètres tant que modwave est ouvert et à moins qu'un nouveau son parent ne soit sélectionné (par exemple, le Programme est le son parent de la Wave Sequence). Pour plus d'informations, consultez "Selectors" (Sélecteurs).

Liste de données
Ceci affiche la liste des données sonores sélectionnables (Performances dans l'exemple ci-dessus), filtrées par les paramètres de Recherche, Catégorie et Collection dans le Panneau des filtres. Cliquez sur un élément de la liste pour le sélectionner pour audition, ou utilisez les flèches haut/bas du clavier pour parcourir les éléments un par un. Cliquez dans la liste et tapez quelques lettres pour sélectionner des sons par nom. Double-cliquez (ou appuyez sur OK (Valider)) pour sélectionner et fermer le navigateur.

Colonnes de métadonnées
Pour chaque élément, la liste affiche le Nom, la Collection, la Catégorie, l'Auteur et les Notes, ainsi que si l'élément est ou non des données d'usine verrouillées. Vous pouvez faire glisser le haut des colonnes pour les réorganiser, ou pour redimensionner les colonnes.
Cliquez sur un en-tête de colonne pour trier ; cliquez à nouveau pour inverser l'ordre de tri. L'icône en forme de triangle indique quelle colonne est sélectionnée pour le tri, et la direction du triangle (haut ou bas) indique l'ordre de tri.

Panneau d'informations
Ce panneau vous permet de visualiser les métadonnées des éléments sélectionnés, y compris le Nom, la Collection, les Catégories 1 et 2, l'Auteur et les Notes. Le Panneau Inspecteur peut être redimensionné en faisant glisser son bord gauche.

OK/Annuler
Appuyez sur OK (Valider) pour confirmer la sélection et fermer la fenêtre, ou sur Cancel (Annuler) pour revenir à la sélection précédente.

Recherche
Tapez dans ce champ pour filtrer la liste en recherchant du texte dans n'importe lequel des champs de métadonnées. Cliquez sur le "X" (X) pour vider le champ.

Catégories
Les Catégories vous permettent de filtrer par type de son, comme les basses, les leads, les cloches, etc. Chaque son peut être assigné à deux Catégories, et chaque type de données—Performances, Programmes, etc.—possède sa propre liste de Catégories. Cliquez sur un nom de Catégorie pour filtrer par cette Catégorie ; cliquez sur le "X" (X) pour désélectionner toutes les Catégories.
Lors de la recherche par Catégorie, un son sera affiché si l'une de ses Catégories correspond aux critères de recherche.

Collections
Les Catégories vous permettent de filtrer les sons par groupe, tels que les sons d'usine, les packs d'extension ou vos propres projets. Chaque son peut être assigné à une Collection. Cliquez sur un nom de Collection pour filtrer par cette Collection ; cliquez sur le "X" (X) pour désélectionner toutes les Collections.

Enregistrement des sons

La Performance, avec ses deux Couches, est la principale façon de sélectionner, d'éditer et d'enregistrer des sons. Bien que vous puissiez enregistrer des Programmes, des Motion Sequences, des Préréglages de Motion Sequence Lane, et des Préréglages Kaoss Physics et Effets, vous n'êtes pas obligé de le faire : toutes les données sont contenues dans la Performance.

De même, lorsque vous chargez l'un de ces types de données dans une Performance, une nouvelle copie des données est créée dans la

Performance. Toutes les modifications n'affectent que la copie locale à l'intérieur de la Performance, et non les données originales. Cela vous permet d'éditer librement sans vous soucier d'affecter d'autres sons.

Pour enregistrer un son ou un préréglage :

  1. Accédez au Sélecteur pour le son ou le préréglage. Pour plus d'informations, consultez "Selectors" (Sélecteurs).
  2. Appuyez sur l'icône Enregistrer, ou faites un clic droit/control-clic (macOS) sur le nom pour ouvrir le menu contextuel et sélectionner la commande Save (Enregistrer).
    La boîte de dialogue Enregistrer apparaîtra :
    Boîte de dialogue Enregistrer
    Utilisation de l'éditeur - Enregistrement de sons
  3. Définissez le Nom, l'Auteur, la Collection et les Catégories comme souhaité.
    Vous pouvez également modifier toutes ces métadonnées plus tard, en utilisant la fenêtre Librarian.

    changer le nom ne crée pas automatiquement une nouvelle copie du son ! Utilisez toujours Save As New (Enregistrer sous un nouveau nom) lorsque vous souhaitez faire une copie.
  4. Enregistrez le son, en utilisant Overwrite (Écraser) ou Save As New (Enregistrer sous un nouveau nom).
    Pour écraser le son existant, utilisez Overwrite (Écraser). Pour faire une nouvelle copie et laisser le son existant inchangé, utilisez Save As New (Enregistrer sous un nouveau nom). Les sons d'usine peuvent être protégés en écriture, auquel cas seule l'option "Save As New" (Enregistrer sous un nouveau nom) est disponible.

Renommage des sons

Comme décrit ci-dessus, les Performances stockent toutes les données de leurs Programmes, Motion Sequences, Motion Sequence Lanes, et Préréglages Kaoss Physics et Effets. Cela inclut également les noms de ces éléments. De ce fait, vous pouvez renommer n'importe lequel de ces éléments sans les enregistrer séparément, à condition que vous enregistriez ensuite la Performance englobante. Pour ce faire :

  1. Faites un clic droit/control-clic (macOS) sur le nom et sélectionnez la commande Rename... (Renommer...) dans le menu contextuel.
  2. Sélectionnez Rename (Renommer).
  3. Saisissez le nouveau nom, et appuyez sur OK (Valider) pour confirmer. Les noms peuvent comporter jusqu'à 24 caractères.
  4. Assurez-vous d'enregistrer la Performance une fois que vous avez terminé.

Copier/Coller

Vous pouvez utiliser copier/coller avec :

  • Couches
  • Programmes
  • LFOs
  • Enveloppes
  • Filter & Amp Key Track
  • Mod Processors
  • Effets individuels (Pre FX, Mod FX, Delay, Reverb et Master EQ)
  • Paramètres de filtre
  • Paramètres d'arpégiateur

Par exemple, vous pouvez copier un LFO vers un autre dans le même Programme, ou copier les paramètres de Filtre ou d'Arpégiateur d'une Couche à une autre.

Pour utiliser copier et coller avec l'un des éléments ci-dessus :

  1. Faites un clic droit (ou control-clic sur macOS) sur le titre de la section que vous souhaitez copier, comme Filter LFO, Arpeggiator ou Mod Processor 2.
    Un menu contextuel apparaîtra.
  2. Sélectionnez Copy (Copier) dans le menu contextuel.
  3. Faites un clic droit (ou control-clic sur macOS) sur le titre de la section dans laquelle vous souhaitez coller.
    Notez que cela doit être du même type que la source de copie ; par exemple, vous ne pouvez pas copier un LFO vers une Enveloppe.
  4. Sélectionnez Paste (Coller) dans le menu contextuel.

Copier/Coller pour les étapes de Motion Sequence
Les Étapes de Motion Sequence prennent en charge Copy (Copier) et Paste (Coller), ainsi que Cut (Couper), Insert Before (Insérer avant), Insert After (Insérer après) et Delete (Supprimer). Clic-Maj pour sélectionner une plage d'Étapes, ou sélectionnez plusieurs éléments non contigus en maintenant la touche Commande enfoncée sur macOS, ou la touche Ctrl sous Windows. Une fois que vous avez sélectionné l'étape ou les étapes souhaitées, faites un clic droit (ou control-clic sur macOS) pour afficher le menu contextuel et choisir l'opération de copier/coller désirée.

Si vous avez coupé ou copié plusieurs étapes, et que vous sélectionnez ensuite une plage d'étapes comme destination de Paste (Coller), les événements suivants se produiront :

  • Si une seule étape est sélectionnée, les étapes seront collées à partir de cette étape, puis remplaceront autant d'étapes que nécessaire après cette étape.
  • Si vous avez sélectionné exactement le même nombre d'étapes que celles du presse-papiers, même si elles sont discontinues, Paste (Coller) ne remplacera que les étapes sélectionnées.
  • Si vous avez sélectionné moins d'étapes que celles du presse-papiers, même si elles sont discontinues, Paste (Coller) remplacera les étapes sélectionnées, puis remplacera autant d'étapes que nécessaire après la dernière étape sélectionnée.
  • Si vous avez sélectionné plus d'étapes que celles du presse-papiers, Paste (Coller) remplacera les étapes sélectionnées par une boucle du presse-papiers, s'arrêtant à la dernière étape sélectionnée.

Si vous sélectionnez une plage d'étapes comme destination de Insert Before (Insérer avant) ou Insert After (Insérer après), seule la première ou la dernière étape compte. Insert Before (Insérer avant) fait référence à la première étape sélectionnée, et Insert After (Insérer après) fait référence à la dernière étape sélectionnée.

Édition des Motion Sequence

Utilisation de l'éditeur - Édition des Motion Sequence

Inspecteur de Motion Sequence
Cette zone affiche les détails de la Voie ou de l'Étape actuellement sélectionnée.
Pour modifier les paramètres de Voie, cliquez sur le titre de la Voie. Pour modifier les paramètres d'Étape, cliquez sur une Étape.

Modification du nombre d'étapes affichées
Utilisez les boutons d'étape 16/32/64 pour ajuster la plage visible de l'affichage, afin de montrer respectivement 16, 32 ou 64 étapes.

Édition des étapes de début, de fin et de boucle
Les triangles au-dessus des Étapes montrent le Début de boucle (vert) et la Fin de boucle (rouge). Pour les modifier, cliquez simplement et faites glisser sur les triangles.

Édition des valeurs sur les graphiques d'étape
Pour les voies de Pitch et de Step Sequence, ainsi que la Voie de Timing lorsque le Tempo est désactivé, faites glisser les Étapes dans le graphique pour modifier respectivement la Transposition, la valeur d'Étape ou la Durée.
Pour la voie de Forme, ainsi que la Voie de Timing lorsque le Tempo est activé, cliquez et maintenez pour afficher un menu contextuel afin de sélectionner respectivement la Forme ou la valeur de note.

Étape Solo
Le mode Étape Solo fait boucler temporairement la Voie sur l'Étape sélectionnée, pour l'audition des formes, le dépannage, etc.

Pour entrer en mode Étape Solo :

  1. Faites un clic droit ou control-clic (macOS) sur une Étape pour afficher le menu contextuel.
  2. Sélectionnez la commande Solo Step (Étape Solo).

L'Étape sera marquée d'un contour jaune.

La Motion Sequence jouera comme si cette Voie était réglée pour boucler sur l'Étape sélectionnée. Les autres Voies continueront à jouer normalement. Si vous sélectionnez d'autres Étapes dans la Voie actuelle, le solo suivra l'Étape sélectionnée.

Pour quitter le mode Étape Solo, affichez le menu contextuel et désélectionnez Solo Step (Étape Solo).

Une seule Voie à la fois peut être en mode Étape Solo. Si vous entrez en mode Étape Solo pour une deuxième Voie, le mode Étape Solo de la première Voie est désactivé automatiquement. Le passage à une autre Couche désactive également le mode Étape Solo.

Modulation

L'Éditeur affiche les valeurs modulées en temps réel sous forme de points orange sur les potentiomètres et les curseurs. Si un paramètre est affiché uniquement sous forme de zone de texte ou numérique, et qu'il est modulé, le texte est affiché en orange.

Inspecteur de modulation
L'inspecteur de modulation en haut à droite affiche les routages de modulation, le cas échéant, pour le paramètre sélectionné (marqué par une boîte orange). Vous pouvez également ajouter de nouvelles modulations ou supprimer celles existantes.

Glisser-déposer des routages de modulation

Pour créer un routage de modulation par glisser-déposer :

  1. Cliquez sur le nom de l'un des éléments suivants : la molette de Mod ou de Pitch, les Mod Knobs, Kaoss Physics, les Enveloppes, les LFOs, Filter or Amp Key Track, ou les Mod Processors.
    Pour les Mod Knobs et les molettes en particulier, assurez-vous de cliquer sur le nom, et non sur la commande ou l'affichage de la valeur !
  2. Faites glisser vers une destination de modulation.

Moduler une source de modulation avec une autre

Vous pouvez également glisser-déposer pour moduler une source de modulation avec une autre. Pour créer ce type de routage par glisser-déposer :

  1. Cliquez sur le nom de la source de modulation, comme ci-dessus.
  2. Faites glisser et maintenez au-dessus de l'onglet de la destination de modulation souhaitée.
    Par exemple, pour moduler le Filter LFO, maintenez au-dessus de l'onglet LFOs.
    Après un instant, l'onglet s'ouvrira.
  3. Une fois que l'onglet s'ouvre et affiche son contenu, faites glisser vers la destination souhaitée.

Routages de modulation fixes

Les routages de modulation fixes, tels que Filter LFO vers Cutoff du filtre, sont affichés dans le Mod Inspector. Ces routages sont marqués par une icône de verrouillage et diffèrent des routages de modulation créés par l'utilisateur de plusieurs manières : ils ne peuvent pas être supprimés, la source de modulation ne peut pas être modifiée, et il n'y a pas de deuxième source de modulation.

Effets

En utilisant l'Éditeur, vous pouvez modifier les paramètres d'effets internes et enregistrer des Préréglages d'effets.
Appuyez sur le bouton EDIT (ÉDITER) à côté du nom de l'effet pour afficher la liste complète des paramètres d'effets.
Utilisation de l'éditeur - Effets

La modulation des paramètres internes est autorisée uniquement à partir des potentiomètres FX Edit 1/2/3. Pour moduler les effets à partir d'autres sources, telles que la Mod Wheel ou les Mod Knobs, assignez le paramètre interne à l'un des potentiomètres FX Edit, puis modulez le potentiomètre FX Edit à partir de la source souhaitée.

Utilisation du bibliothécaire

Importation et exportation

L'importation et l'exportation vous permettent de transférer des données entre le modwave et l'ordinateur. Cela vous permet d'importer de nouveaux sons, de transférer des sons d'un modwave à un autre (et vers et depuis le plug-in natif du modwave), ou de sauvegarder et restaurer des données spécifiques. (Pour la sauvegarde de l'intégralité du contenu du modwave, voir « Backup and restore » (Sauvegarde et restauration).)


Assurez-vous de lire « Think of the Editor/Librarian as an external display for the modwave » (Considérez l'éditeur/bibliothécaire comme un écran externe pour le modwave).

Importation de données

Pour importer des données de votre ordinateur vers le modwave :

  1. Dans le menu « File » (Fichier), sélectionnez la commande « Import... » (Importer...). Une boîte de dialogue d'ouverture de fichier standard apparaîtra.
  2. Sélectionnez le(s) fichier(s) modwave à importer.
    Vous pouvez sélectionner et importer plusieurs fichiers simultanément.
  3. Appuyez sur le bouton « Open » (Ouvrir).

Les données contenues dans le(s) fichier(s) seront importées dans le modwave. Un message de confirmation de l'importation apparaîtra, incluant des informations sur les fichiers ajoutés.

Conflits de données

Si certaines des données importées semblent être des versions différentes ou mises à jour des données internes, une boîte de dialogue apparaîtra avec le texte :
« A different or changed item already exists in the database for <item name> » (Un élément différent ou modifié existe déjà dans la base de données pour ) La boîte de dialogue offre plusieurs options :
Cancel (Annuler) : l'élément ne sera pas importé.
Overwrite (Écraser) : l'élément sera importé, remplaçant la version présente dans le modwave.
Make Unique (Rendre unique) : l'élément sera importé, et son UUID (voir « UUIDs ») sera modifié afin qu'il n'entre pas en conflit avec la version déjà présente dans le modwave.

Apply to All (Appliquer à tous) : le choix de « Cancel » (Annuler), « Overwrite » (Écraser) et « Make Unique » (Rendre unique) sera appliqué à tous les fichiers en conflit lors de l'importation. Si une Set List est importée, et que certaines de ses Performances constituantes ont été rendues uniques, alors la Set List est modifiée pour pointer vers les nouvelles Performances.

UUIDs

Le modwave utilise une base de données pour organiser les sons. En interne, les sons sont identifiés non pas par leur nom, mais par une étiquette unique attachée au fichier, appelée UUID (« Universally Unique Identifier » (Identifiant Unique Universel)). Cela signifie que même si le nom d'un son a été modifié, le système sait toujours qu'il s'agit du même son.

Lorsque vous écrivez un son depuis le panneau avant du modwave, « Overwrite » (Écraser) conserve le même UUID, et « Save As New » (Enregistrer sous un nouveau nom) crée un nouvel UUID.

Lorsque vous importez des données, les UUIDs des sons à importer sont comparés à ceux déjà présents dans la base de données. Si un son a le même UUID, mais que son contenu est différent, la boîte de dialogue décrite sous « Conflits de données » apparaîtra.

Exportation de données

Lors de l'exportation de deux ou plusieurs éléments de données, vous pouvez les enregistrer sous forme de fichiers séparés ou sous forme de fichier Bundle unique.

Exportation sous forme de fichiers séparés

Pour exporter des données du modwave vers votre ordinateur sous forme de fichiers séparés sur le disque :

  1. Dans la Fenêtre principale, sélectionnez les données que vous souhaitez exporter. Pour plus d'informations, voir « List and selection » (Liste et sélection).
  2. Dans le menu « File » (Fichier), sélectionnez la commande « Export... » (Exporter...). Une boîte de dialogue d'ouverture de fichier standard apparaîtra.
  3. Naviguez jusqu'à l'emplacement où enregistrer les fichiers.
  4. Appuyez sur « Open » (Ouvrir) pour sélectionner le répertoire actuel et enregistrer les fichiers.

Exportation sous forme de pack

Pour exporter plusieurs éléments de données du modwave vers votre ordinateur sous forme de pack :

  1. Dans la Fenêtre principale, sélectionnez les données que vous souhaitez exporter.
  2. Dans le menu « File » (Fichier), sélectionnez la commande « Export Bundle... » (Exporter le pack...).
  3. Naviguez jusqu'à l'emplacement où enregistrer le pack, et entrez un nom pour le fichier.
  4. Appuyez sur « Save » (Enregistrer) pour enregistrer le fichier pack.

Exportation de toutes les données utilisateur

Pour exporter toutes vos données personnalisées sous forme de fichier pack unique, sans enregistrer les sons d'usine protégés en écriture :

  1. Dans le menu, sélectionnez la commande « Export Bundle of All User Sounds... » (Exporter le pack de tous les sons utilisateur...).
  2. Naviguez jusqu'à l'emplacement où enregistrer le pack, et entrez un nom pour le fichier.
  3. Appuyez sur « Save » (Enregistrer) pour enregistrer le fichier pack.

Ceci exporte un pack de toutes les données non protégées en écriture, pour sauvegarder ou transférer tous vos sons personnalisés en une seule fois.

Importation et exportation de Set Lists

Les Set Lists se réfèrent à jusqu'à 64 Performances. Lorsque vous exportez une Set List, la Set List et ses Performances référencées sont sauvegardées ensemble. Cela facilite le transfert de groupes de sons entre deux ou plusieurs modwaves.

Types de fichiers

L'éditeur/bibliothécaire modwave utilise les types de fichiers ci-dessous.

Type Extension Contenu
Performance mwperf Un seul élément du type spécifié.
Program mwprog
Wavetable mwwavetable
Kaoss Physics mwkphysics
Scale korgscale
Motion Sequence mwmotionseq
Master Lane mwmasterln
Timing Lane mwtimingln
Pitch Lane mwpitchln
Shape Lane mwshapeln
Step Seq Lane mwstepseqln
Effect mweffect
Set List mwsetlist Une Set List et toutes ses Performances référencées
Bundle mwbundle Plusieurs éléments de tout type.
Backup mwbackup L'intégralité du contenu du modwave.

Importation de Wavetables

Vous pouvez importer des Wavetables dans deux formats standard. Les deux formats sont des fichiers .wav spécialement préparés, qui contiennent jusqu'à 64 formes d'onde individuelles disposées bout à bout, l'une immédiatement après l'autre. Chacune des formes d'onde doit avoir exactement la même longueur. Les deux formats pris en charge sont :

  • Données à virgule flottante 32 bits, avec des formes d'onde d'une longueur exacte de 2048 échantillons (couramment utilisées par les synthétiseurs logiciels, tels que Serum)
  • Données linéaires 16 bits, avec des formes d'onde d'une longueur exacte de 256 échantillons (couramment utilisées par les équipements de synthétiseurs modulaires)

La principale différence entre les deux formats est que les formes d'onde de 2048 échantillons permettent trois octaves d'harmoniques aiguës supplémentaires. En pratique, cela signifie que les notes de basse peuvent avoir un timbre plus brillant.


Les fichiers .wav doivent être dans l'un des deux formats de wavetable pris en charge, comme décrit ci-dessus. Les fichiers audio normaux, tels que les enregistrements d'instruments, ne seront pas automatiquement convertis en wavetables.

Importation de Wavetables avec plus de 64 formes d'onde

Le modwave, comme de nombreux autres synthés à wavetables, effectue un fondu enchaîné entre les formes d'onde en temps réel. Certains logiciels de wavetable populaires utilisent une approche différente ; au lieu d'un fondu enchaîné, ils créent une série de formes d'onde intermédiaires et passent simplement de l'une à l'autre. Si les différences entre les formes d'onde intermédiaires sont faibles, le son est suffisamment proche d'un fondu enchaîné. Pour passer de deux formes d'onde à une autre, ils pourraient créer une Wavetable avec la première forme d'onde au début, 254 formes d'onde intermédiaires, puis enfin la deuxième forme d'onde à la fin. Pour effectuer une transition aussi fluide entre 64 formes d'onde différentes, ils devraient créer plus de seize mille tables intermédiaires !

Le modwave, en revanche, n'a besoin que des 64 formes d'onde originales pour créer un fondu enchaîné complètement fluide et sans paliers. Ceci est pris en compte lors de l'importation des wavetables. Si une wavetable 32 bits/2048 échantillons a plus de 64 formes d'onde, le modwave supposera qu'il s'agit d'un fondu enchaîné généré et supprimera certaines des formes d'onde intermédiaires pour créer une version à 64 formes d'onde.

Création et édition de Wavetables

Pour créer et éditer vos propres Wavetables, nous vous suggérons d'utiliser WaveEdit. WaveEdit est gratuit et disponible pour MacOS, Windows et Linux. Consultez www.korg.com pour un lien vers une version de WaveEdit optimisée spécifiquement pour le modwave, et capable de créer des Wavetables au format 32 bits/2048 échantillons.

L'éditeur/bibliothécaire peut exporter des Wavetables au format modwave, tout comme les Performances, Programs, etc. Cependant, les Wavetables exportées ne peuvent pas être éditées. Pour modifier des Wavetables personnalisées précédemment importées :

  1. Ouvrez le fichier source dans votre application d'édition de Wavetable.
  2. Modifiez la Wavetable comme vous le souhaitez.
  3. Enregistrez les résultats dans un nouveau fichier .wav, en utilisant le même nom que la Wavetable dans la base de données du modwave. L'utilisation du même nom est importante ; voir « Duplicates and file names » (Doublons et noms de fichiers), ci-dessous.
  4. Dans l'éditeur/bibliothécaire modwave, importez le fichier .wav en tant que Wavetable.
  5. Lorsque vous y êtes invité, choisissez de remplacer la Wavetable existante.
    Ceci mettra automatiquement à jour tous les sons existants pour utiliser la nouvelle version.

Doublons et noms de fichiers

Les Wavetables au format .wav n'ont pas d'UUIDs modwave tant qu'elles n'ont pas été importées dans la base de données (voir « UUIDs »). Ainsi, pour vérifier les fichiers en double, le modwave utilise le nom du fichier .wav sur le disque. Si vous importez un fichier Wavetable au format .wav, et qu'il porte le même nom qu'une Wavetable déjà présente dans la base de données du modwave, l'éditeur/bibliothécaire vous demandera si vous souhaitez écraser la Wavetable existante ou créer une nouvelle Wavetable unique à la place.

Sauvegarde et restauration

Sauvegarde de toutes les données

  1. Dans le menu File (Fichier), sélectionnez la commande Backup... (Sauvegarder...).
    La Main Window (fenêtre principale) affichera alors la fenêtre Backup (Sauvegarde).
  2. Saisissez une brève note descriptive.
  3. Si vous le souhaitez, activez l'option Include User Sample Bank (Inclure la banque d'échantillons utilisateur).
    Si cette case est cochée, la User Sample Bank (banque d'échantillons utilisateur) actuelle sera incluse dans le fichier de sauvegarde. Notez que cela peut augmenter considérablement la taille du fichier de sauvegarde (jusqu'à 4 Go !) et le temps nécessaire pour effectuer la sauvegarde.
  4. Appuyez sur Start (Démarrer) pour lancer la sauvegarde, ou sur Cancel (Annuler) pour revenir à la Main Window (fenêtre principale).
    Une barre de progression affiche l'état de la sauvegarde, et un message apparaît lorsque la sauvegarde est terminée.
  5. Appuyez sur le bouton Done (Terminé) pour revenir à la Main Window (fenêtre principale).

Restauration des données

Informations importantes
La restauration à partir d'une sauvegarde supprimera toutes les données actuellement présentes dans le modwave. Si un sous-ensemble des types de données est sélectionné pendant la restauration, seules les données des types sélectionnés seront supprimées.

  1. Dans le menu File (Fichier), sélectionnez la commande Restore... (Restaurer...). Une boîte de dialogue d'ouverture de fichier standard apparaîtra.
  2. Sélectionnez le fichier de sauvegarde du modwave à utiliser pour la restauration.
    La Main Window (fenêtre principale) affichera alors la boîte de dialogue de restauration. Celle-ci affiche la note textuelle enregistrée avec le fichier et comprend une série de cases à cocher pour sélectionner les types de données à restaurer. Par défaut, tous les types de données sont sélectionnés à l'exception des Calibration Data (Données de calibration) et de la User Sample Bank (Banque d'échantillons utilisateur).
    Informations importantes
    Ne sélectionnez Calibration Data (Données de calibration) que lors de la restauration vers l'instrument physique identique qui a créé la sauvegarde. Sinon, laissez cette option décochée.
  3. Si vous le souhaitez, sélectionnez les types de données à restaurer.
  4. Appuyez sur Start (Démarrer) pour lancer la restauration, ou sur Cancel (Annuler) pour revenir à la Main Window (fenêtre principale).
    Une barre de progression affiche l'état de la restauration, et un message apparaît lorsque la restauration est terminée.

Astuce : Fusionner des données

Si vous souhaitez fusionner votre état actuel avec un état précédent, utilisez plutôt Export (Exporter) et Import (Importer). Si vous avez un fichier de sauvegarde et que vous souhaitez le fusionner avec votre état actuel, commencez par Export (Exporter) toutes les données, puis restaurez à partir de la sauvegarde, et enfin re-Import (ré-Importez) les données.

Édition des Set Lists

Avec l'Editor/Librarian (Éditeur/Bibliothécaire), vous pouvez :

  • Duplicate (Dupliquer) des Set Lists
  • Ajouter des Performances aux Set Lists par glisser-déposer
  • Réorganiser, Cut (couper), Copy (copier) et Delete (supprimer) les Slots d'une Set List
  • Copy (Copier) d'une Set List à une autre

Duplication des Set Lists

Pour Duplicate (dupliquer) une Set List :

  1. Dans la Main Window (fenêtre principale), sélectionnez une ou plusieurs Set Lists.
    Il peut être utile de sélectionner d'abord l'onglet Set Lists, afin que seules les Set Lists soient affichées. Pour plus d'informations, consultez "Main Window" (Fenêtre principale).
  2. Dans le menu Edit (Édition), sélectionnez la commande Duplicate (Dupliquer).
    Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur la Set List dans la Main Window (fenêtre principale) et utiliser le menu contextuel. La ou les Set Lists sélectionnées seront dupliquées, avec un numéro ajouté à leur nom.

Ajouter des Performances à une Set List

Pour ajouter des Performances à une Set List :

  1. Ouvrez une Set List window (fenêtre de Set List).
    Avec les paramètres Preferences (Préférences) par défaut, vous pouvez ouvrir la fenêtre en double-cliquant sur une Set List dans la Main Window (fenêtre principale).
    Pour plus d'informations, consultez "Preferences" (Préférences).
  2. Sélectionnez une ou plusieurs Performances dans la Main Window (fenêtre principale).
  3. Cliquez et maintenez enfoncé sur une Performance sélectionnée, et faites-la glisser sur un Slot dans la Set List window (fenêtre de Set List).

La Performance sera Paste (collée) sur le Slot. Si vous glissez plusieurs Performances, elles seront Paste (collées) sur le Slot et les Slots immédiatement suivants, selon les besoins.

Réorganiser les Slots dans une Set List, ou Copy (copier) d'une Set List à une autre

Vous pouvez réorganiser les Slots dans une Set List, par exemple en utilisant Cut (couper), Copy (copier), Paste (coller) et Insert (insérer), selon trois méthodes différentes :

  • Commandes dans le menu Edit (Édition)
  • Commandes dans le menu contextuel (clic droit, ou Control-clic sur MacOS)
  • Glisser-déposer

Vous pouvez ouvrir plusieurs Set List windows (fenêtres de Set List) en même temps. Si l'une des fenêtres affiche la Set List actuellement sélectionnée sur le modwave, la note "(Active)" apparaît après son nom dans la barre de titre.

Utilisation des commandes du menu Edit (Édition) ou du menu contextuel

Pour réorganiser les Slots à l'aide du menu Edit (Édition) :

  1. Sélectionnez les Slots que vous souhaitez Copy (copier), Cut (couper) ou Delete (supprimer).
    Vous pouvez sélectionner deux ou plusieurs Slots non contigus en utilisant Command-clic sur MacOS, ou Ctrl-clic sous Windows.
    Alternativement, sélectionnez une plage continue de Slots en utilisant Shift-click.
  2. Sélectionnez la commande Cut (Couper), Cut and Shift Slots (Couper et décaler les Slots), Copy (Copier), ou Delete (Supprimer), selon vos besoins.
    Vous pouvez soit sélectionner les commandes dans le menu Edit (Édition), soit faire apparaître le menu contextuel en cliquant avec le bouton droit/Control-clic sur l'un des Slots sélectionnés. Pour plus de détails sur leur fonctionnement, en particulier Cut and Shift Slots (Couper et décaler les Slots), consultez "Edit menu" (Menu Édition).
    Si vous Delete (supprimez) un Slot, son contenu est remplacé par l'Init Performance.
    Si vous utilisez Paste (Coller) ou Insert Before (Insérer avant), continuez :
  3. Sélectionnez le Slot de destination.
    Informations importantes
    si plusieurs Slots sont sélectionnés, seule la sélection la plus basse affecte l'opération Paste (Coller) ou Insert Before (Insérer avant) ; les autres sélections sont ignorées. Pour plus d'informations, consultez "Paste" (Coller) et "Insert Before" (Insérer avant).
  4. Sélectionnez la commande Paste (Coller) ou Insert Before (Insérer avant), selon vos besoins.

Utilisation du glisser-déposer
Pour réorganiser les Slots par glisser-déposer :

  1. Sélectionnez les Slots que vous souhaitez Copy (copier) ou Cut (couper).
  2. Cliquez et faites glisser sur un Slot pour Paste (Coller), ou dans l'espace entre les Slots pour Insert Before (Insérer avant).

L'effet sur les Slots originaux dépend de la tenue de la touche Option (MacOS) ou Alt (Windows), et du fait que vous glissez au sein d'une seule Set List ou d'une Set List à une autre, comme indiqué dans le tableau ci-dessous.

Destination Action de glisser Action d'édition Effet sur les Slots originaux
Même Set List Sur un Slot Paste (Coller) Changé en Init Performance
Sur un Slot, en maintenant Option/Alt Paste (Coller) Restent inchangés
Entre les Slots Insert Before (Insérer avant) Supprimés, comme avec Cut and Shift Slots (Couper et décaler les Slots)
Entre les Slots, en maintenant Option/Alt Insert Before (Insérer avant) Restent, décalés vers le bas avec le reste des Slots
Set List différente Sur un Slot Paste (Coller) Les Slots originaux restent toujours inchangés
Entre les Slots Insert Before (Insérer avant)

Avertissement Note : le glisser vers une Set List différente laisse toujours les Slots originaux intacts ; le glisser avec la touche Option n'est pas nécessaire.

Édition des Scales (gammes)

Pour éditer les Scales (gammes) :

  1. Allez à la Librarian window (fenêtre du bibliothécaire).
  2. Définissez FILTERS (Filtres) (en haut du panneau gauche) sur Scales (Gammes).
    La section principale de la fenêtre affichera les Scales (gammes) installées.
  3. Double-cliquez sur une Scale (gamme) déverrouillée, ou cliquez avec le bouton droit sur une Scale déverrouillée et sélectionnez Open Scale Editor (Ouvrir l'éditeur de gamme) dans le menu contextuel.
    Avertissement Seules les Scales (gammes) utilisateur déverrouillées peuvent être éditées. Pour créer une version éditable d'une Scale (gamme) d'usine verrouillée, cliquez avec le bouton droit sur la Scale et sélectionnez Duplicate (Dupliquer) dans le menu contextuel.
  4. Éditez la Scale (gamme) comme vous le souhaitez ; voir "Scale settings" (Paramètres de gamme), ci-dessous.
  5. Appuyez sur Save (Enregistrer) pour sauvegarder la Scale (gamme) éditée, ou sur Cancel (Annuler) pour quitter et annuler les modifications.
    Informations importantes
    Save (Enregistrer) écrase toujours les données de Scale (gamme) existantes, même si vous changez le nom. Pour créer une nouvelle Scale (gamme), utilisez d'abord la commande Duplicate (Dupliquer), puis éditez la Scale (gamme) dupliquée.

Les Scales (gammes) sont sauvegardées avec l'extension "korgscale" et peuvent être partagées entre le wavestate et le modwave.

Edit Scale (Éditer une gamme)
Utilisation du bibliothécaire - Édition des gammes - Édition des gammes

Scale settings (Paramètres de gamme)

Scale Name (Nom de la gamme)
[Texte]

Ceci vous permet d'éditer le nom de la Scale (gamme).

Informations importantes
Save (Enregistrer) écrase toujours les données de Scale (gamme) existantes, même si vous changez le nom !

Type
[Octave Scale (Gamme d'octave), Octave Scale, A=Master Tune (Gamme d'octave, A=Accordage principal), 128 Note Scale (Gamme de 128 notes)]
Il existe trois types de Scales (gammes) pris en charge :
Octave Scale (Gamme d'octave) est une gamme standard de 12 notes qui se répète à chaque octave.
Octave Scale, A=Master Tune (Gamme d'octave, A=Accordage principal) est similaire à la précédente, sauf que la Scale (gamme) est automatiquement ajustée de sorte que la hauteur du La corresponde au paramètre Master Tune (Accordage principal) (par exemple, A=440Hz), quelle que soit la Scale Key (Tonalité de la gamme).
128 Note Scale (Gamme de 128 notes) permet un accordage séparé de chaque note MIDI, pour les Scales (gammes) qui ne se répètent pas sur les limites d'octave.

Cents [–100...+100]
Chaque note peut être désaccordée jusqu'à 100 cents, en bémol ou en dièse.

Semitones (Demi-tons) [–127...+127]
Le paramètre Semitones (Demi-tons) vous permet de désaccorder une note sur toute la plage MIDI. Par exemple, pour que la touche Do joue une hauteur de Ré, définissez Semitones (Demi-tons) sur +2. Ceci est utile pour les gammes qui ne se répètent pas sur les limites d'octave, ou pour les notes répétées au sein d'une gamme d'octave.

Modification des paramètres globaux UTILITY

Vue d'ensemble

L'éditeur/bibliothécaire peut modifier la plupart des paramètres trouvés sous le bouton UTILITY. (Le paramètre USB Network est une exception.) Pour ce faire :

  1. Sélectionnez la commande Global UTILITY Settings... dans le menu Edit (Modifier).
    La fenêtre Paramètres globaux UTILITY s'ouvrira, comme illustré ci-dessous.
  2. Modifiez les paramètres comme vous le souhaitez.
    Pour plus de détails sur les paramètres, veuillez consulter le manuel d'utilisation du modwave.
  3. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le bouton de fermeture ("X") dans le coin supérieur droit.


Les modifications effectuées dans cette fenêtre prennent effet immédiatement ; il n'y a pas de bouton Cancel (Annuler). Vous pouvez cependant utiliser Reset All To Defaults (Réinitialiser tout aux valeurs par défaut) si nécessaire.

Restauration des paramètres par défaut

Reset All To Defaults (Réinitialiser tout aux valeurs par défaut)...
Ce bouton se trouve dans le coin inférieur gauche de la fenêtre. Il vous permet de restaurer tous les paramètres sous le bouton UTILITY, tels que les affectations MIDI CC, à leurs valeurs d'usine par défaut.
Appuyer sur ce bouton affiche une boîte de dialogue de confirmation. Appuyez sur OK (Confirmer) pour restaurer les paramètres par défaut, ou sur Cancel (Annuler) pour quitter.

Paramètres globaux UTILITY
Modification des paramètres globaux UTILITY - Restauration des paramètres par défaut

Windows

Cette section fournit une brève explication des écrans et de leurs fonctions de l'Éditeur/Bibliothécaire modwave.

Fenêtre principale

C'est la fenêtre centrale de l'Éditeur/Bibliothécaire modwave. Elle possède deux états de base, contrôlés par les boutons situés en haut à droite : Éditeur et Bibliothécaire.

Bibliothécaire

Ceci affiche les listes de toutes les données du modwave connecté.
Fenêtres - Bibliothécaire

Performance actuelle
Ceci affiche la Performance actuellement active sur le modwave connecté. Ceci se mettra à jour si vous modifiez la Performance sur le modwave, ou si vous sélectionnez une Performance à l'aide de l'Éditeur/Bibliothécaire. Pour plus d'informations, voir "Performance Selection" (Sélection de Performance).

Boutons BIBLIOTHÉCAIRE et ÉDITEUR
Les boutons situés en haut à droite de la fenêtre principale permettent de choisir si vous travaillez avec l'Éditeur ou le Bibliothécaire.

Champ de recherche
Ceci filtre la liste en recherchant du texte dans n'importe quel champ de métadonnées.

Icônes de verrouillage : les données d'usine sont protégées en écriture
Toutes les données livrées d'usine sont protégées en écriture, y compris les Performances, les Programmes, les préréglages d'Effets, et ainsi de suite. Ceci est indiqué par les icônes de verrouillage dans la liste et en haut du panneau Inspecteur. Les sons d'usine ne peuvent pas être supprimés, et leurs versions originales ne peuvent pas être modifiées, y compris les métadonnées telles que le nom, l'auteur, etc. Cependant, vous pouvez les dupliquer et les modifier comme vous le souhaitez.

Menu Type de données
La liste peut afficher les Performances, Programmes, Tables d'ondes, préréglages Kaoss Physics, Séquences de mouvement, préréglages de Voies de séquence de mouvement, Gammes, préréglages d'Effets et Listes de Sets sur le modwave connecté. Ce menu permet de choisir le ou les types de données affichés dans la liste. All Data (Toutes les données) affiche tous les types de données en même temps.

Colonnes de métadonnées
Pour chaque élément, la liste affiche le Type, le Nom, la Collection, la Catégorie, l'Auteur, les Notes, et les dates de Création et de Modification, ainsi que si l'élément est ou non une donnée d'usine verrouillée. Vous pouvez faire glisser le haut des colonnes pour les réorganiser ou pour redimensionner les colonnes.
Cliquez sur un en-tête de colonne pour trier ; cliquez à nouveau pour inverser l'ordre de tri. L'icône triangulaire indique quelle colonne est sélectionnée pour le tri, et la direction du triangle (haut ou bas) indique l'ordre de tri.

Panneau d'informations
Ce panneau vous permet de visualiser et de modifier les métadonnées des éléments sélectionnés, y compris le Nom, la Collection, les Catégories 1 et 2, l'Auteur et les Notes. Si plusieurs éléments sont sélectionnés et que les éléments ont des réglages différents pour un champ de métadonnées (tel que le nom ou la catégorie), le champ affiche la note "<Multiple Values.>" (Valeurs multiples).
Si l'icône de verrouillage est affichée, la sélection inclut des données d'usine, et les champs ne peuvent pas être modifiés. Vous pouvez, cependant, copier du texte pour le coller ailleurs.
Le panneau d'informations peut être redimensionné en faisant glisser son bord gauche.

Catégories
Les Catégories vous permettent de filtrer par type de son, comme les basses, les leads, les cloches, etc. Chaque son peut être assigné à deux Catégories, et chaque type de données — Performances, Programmes, etc. — a sa propre liste de Catégories. Cliquez sur un nom de Catégorie pour filtrer par cette Catégorie ; cliquez sur le "X" (croix) pour désélectionner toutes les Catégories.
Lors de la recherche par Catégorie, un son sera affiché si l'une de ses Catégories correspond aux critères de recherche.

Collections
Les Collections vous permettent de filtrer les sons par groupe, tels que les sons d'usine, les packs d'extension ou vos propres projets. Chaque son peut être assigné à une Collection. Cliquez sur un nom de Collection pour filtrer par cette Collection ; cliquez sur le "X" (croix) pour désélectionner toutes les Collections.

Liste et sélection
Cette liste affiche le contenu du modwave connecté, tel que filtré par les onglets de type de données et le champ de recherche.
Cliquez sur un élément de la liste pour le sélectionner. La sélection de Performances et de Listes de Sets peut, facultativement, également les sélectionner sur le modwave connecté. Pour plus d'informations, voir "Preferences" (Préférences).
Sélectionnez plusieurs éléments non contigus en maintenant la touche "command" sur MacOS, ou la touche "Ctrl" sous Windows. Vous pouvez également sélectionner une plage d'éléments en utilisant "Shift".

Éditeur

Ceci affiche les paramètres de la Performance actuelle.
Fenêtres - Éditeur

Performance actuelle
Ceci affiche la Performance actuellement active sur le modwave connecté. Ceci se mettra à jour si vous modifiez la Performance sur le modwave, ou si vous sélectionnez une Performance à l'aide de l'Éditeur/Bibliothécaire. Pour plus d'informations, voir "Performance Selection" (Sélection de Performance).

Inspecteur de modulation
Ceci affiche les routages de modulation pour le paramètre sélectionné. Vous pouvez ajouter ou supprimer des routages de la liste, et ajouter une Modulation d'intensité aux routages de modulation existants.

Boutons BIBLIOTHÉCAIRE et ÉDITEUR
Les boutons situés en haut à droite de la fenêtre principale permettent de choisir si vous travaillez avec l'Éditeur ou le Bibliothécaire.

Couches A-B
Ces onglets sélectionnent lesquelles des Couches seront affichées, et si elles sont activées (bouton allumé en vert) ou désactivées.

Éditeur de Séquence de mouvement
Cette zone vous permet de sélectionner et de modifier les Étapes de Séquence de mouvement, et de visualiser la Séquence de mouvement en temps réel.

Inspecteur de Séquence de mouvement
Cette zone affiche les paramètres de la Voie de Séquence de mouvement ou de l'Étape de Séquence de mouvement sélectionnée.

Onglets Clavier, Sources de modulation et Effets
Ceux-ci vous permettent de modifier les zones de touche et de vélocité, les LFO, les Enveloppes, le Suivi de clavier, les Processeurs de modulation et les effets. Vous pouvez faire glisser les sources de modulation d'ici pour moduler les paramètres dans la partie principale de l'écran, ou même d'autres paramètres de modulation ; voir "Drag and drop modulation routings" (Routages de modulation par glisser-déposer).

Fenêtre Liste de Sets

Cette fenêtre affiche les 64 Emplacements d'une Liste de Sets. Vous pouvez ouvrir plusieurs fenêtres Liste de Sets à la fois. Si l'une des fenêtres affiche la Liste de Sets actuellement sélectionnée sur le modwave, la note "(Active)" (Actif) apparaît après son nom dans la barre de titre.

Fenêtres - Fenêtre Liste de Sets

Le nom de la Liste de Sets est affiché à la fois dans la barre de titre de la fenêtre et dans un champ modifiable en haut de la fenêtre.
Comme pour le reste de l'Éditeur/Bibliothécaire, toute modification apportée aux Listes de Sets prend effet immédiatement.
Les Emplacements sélectionnés sont affichés avec un contour bleu. Vous pouvez sélectionner plusieurs Emplacements non contigus en maintenant la touche "command" sur MacOS, ou la touche "Ctrl" sous Windows. Alternativement, sélectionnez une plage d'Emplacements en utilisant "Shift".
Pour des instructions détaillées sur l'utilisation de cette fenêtre, voir "Editing Set Lists" (Modification des Listes de Sets).

Menu Application (MacOS seulement)

Préférences

Affiche la boîte de dialogue Préférences, qui contient deux paramètres : Sélection de Performance et Sélection de Set List.

Sélection de Performance
Double-clic dans la liste sélectionne sur le synthétiseur : Double-cliquer sur une Performance dans la fenêtre principale sélectionne la Performance sur le modwave. Un simple clic vous permet de visualiser et de modifier les métadonnées d'une Performance sans affecter le son actuel sur le modwave.
Sélection dans la liste sélectionne également sur le synthétiseur : Sélectionner une Performance dans la fenêtre principale sélectionne également la Performance sur le modwave.
Utiliser le menu pour sélectionner sur le synthétiseur : Aucune action dans la fenêtre principale ne sélectionnera automatiquement les sons sur le modwave. Seule la commande "Select On Synth" (Sélectionner sur le Synthétiseur) du menu Édition le fera.

Sélection de Set List
Double-clic dans la liste ouvre l'éditeur : Double-cliquer sur une Set List dans la fenêtre principale ouvre une fenêtre de Set List pour cette Set List. Aucune modification n'est apportée à la sélection actuelle de Set List sur le modwave.
Double-clic dans la liste sélectionne sur le synthétiseur et ouvre l'éditeur : Double-cliquer sur une Set List dans la fenêtre principale ouvre une fenêtre de Set List pour cette Set List, et sélectionne également cette Set List sur le modwave.
Utiliser le menu pour modifier ou sélectionner sur le synthétiseur : Aucune action dans la fenêtre principale n'ouvrira automatiquement une fenêtre de Set List, ni ne sélectionnera des Set Lists sur le modwave. Seules les commandes "Open Editor" (Ouvrir l'éditeur) et "Select On Synth" (Sélectionner sur le Synthétiseur) du menu Édition le feront.

À propos

Ceci affiche la version logicielle de l'éditeur/bibliothécaire modwave.

Menu Fichier


Plusieurs de ces commandes, y compris Import (Importation), Export (Exportation), Export Bundle (Exporter le lot), Backup (Sauvegarde), et Restore (Restauration), ne sont disponibles que lorsque la fenêtre du Bibliothécaire est affichée. Si l'Éditeur est affiché à la place, ces commandes seront grisées.

Enregistrer la Performance...
Ceci affiche une boîte de dialogue pour écraser la Performance actuelle.

Enregistrer sous Nouvelle Performance...
Ceci affiche une boîte de dialogue pour enregistrer la Performance actuelle comme un nouvel élément, laissant la version précédente intacte.

Importer...
Importe un ou plusieurs fichiers depuis le disque. Les données seront directement importées dans le modwave. Pour plus d'informations, voir "Importing data" (Importation de données).

Exporter...
Exporte les éléments sélectionnés dans la fenêtre principale (pas une fenêtre de Set List, si une est ouverte) vers des fichiers individuels sur le disque. Pour plus d'informations, voir "Exporting data" (Exportation de données).

Exporter le lot...
Cette commande est disponible si plusieurs éléments sont sélectionnés. Elle exporte tous les éléments sélectionnés vers un seul fichier sur le disque. C'est pratique pour distribuer un ensemble de sons, par exemple.

Exporter le lot de tous les sons utilisateur...
Ceci est disponible uniquement lorsque le Bibliothécaire est actif. Cela exporte un lot de toutes les données non protégées en écriture, pour sauvegarder ou transférer tous vos sons personnalisés en une seule fois.

Importer WAV comme Table d'ondes...
Importe un ou plusieurs fichiers wav comme Tables d'ondes. Les données seront directement importées dans le modwave. Pour plus d'informations, voir "Importing Wavetables" (Importation de Tables d'ondes).

Sauvegarde...
Sauvegarde l'intégralité du contenu du modwave, y compris les données d'usine protégées en écriture, vers un fichier sur le disque. Pour plus d'informations, voir "Backing up all data" (Sauvegarde de toutes les données).

Restaurer...
Supprime l'intégralité du contenu du modwave, y compris les données d'usine protégées en écriture, puis restaure toutes les données à partir d'un fichier sur le disque. Pour plus d'informations, voir "Restoring data" (Restauration de données).

Obtenir un coupon de plug-in...
Les propriétaires de modwave sont éligibles à une réduction significative sur le plug-in natif modwave. Cette commande génère un code de coupon lié à l'ID unique du matériel modwave. Une connexion internet est requise pour générer le coupon.

Menu Édition

avertissement Note : plusieurs opérations s'appliquent uniquement lors de l'édition de Set Lists, et seront désactivées autrement. Celles-ci incluent Cut (Couper), Cut and Shift Slots (Couper et Décaler les emplacements), Copy (Copier), Paste (Coller), et Insert Before (Insérer avant).

Annuler
Retourne à l'état antérieur à l'opération précédente. Ceci s'applique à toute modification effectuée dans les fenêtres de l'Éditeur - par exemple, l'édition de paramètres de synthèse ou d'effets, la création de routages de modulation, etc. Dans le Bibliothécaire, cela s'applique aux modifications de métadonnées (telles que les noms et les catégories), aux modifications de Set List, à la création de nouvelles Set Lists, à la duplication et suppression d'objets, et à l'Import (Importation) de données. Notez que la restauration à partir d'une sauvegarde n'est pas annulable. Le système prend en charge plusieurs annulations, de sorte que vous pouvez revenir en arrière et avancer dans une série d'actions.
L'historique Annuler/Rétablir est maintenu séparément pour les modes Bibliothécaire et Édition. Les noms des commandes Annuler/Rétablir changent pour refléter cela ; par exemple, "Editor Undo: Value Change: Cutoff" (Annuler l'Éditeur : Changement de Valeur : Cutoff) ou "Librarian Undo: Update Name." (Annuler le Bibliothécaire : Mettre à jour le Nom).

Rétablir
Retourne à l'état antérieur à l'exécution de la commande "Undo" (Annuler). Le système prend en charge plusieurs rétablissements, de sorte que vous pouvez revenir en arrière et avancer dans une série d'actions.

Supprimer
Ceci supprime les données sélectionnées. Lorsqu'il est utilisé avec les emplacements de Set List, les emplacements sont modifiés pour utiliser la Performance Init. Notez que les données d'usine ne peuvent pas être supprimées ou modifiées. De plus, il doit toujours y avoir au moins une Set List ; s'il n'y a qu'une seule Set List dans le système, elle ne peut pas être supprimée.

Couper
Ceci s'applique uniquement à l'édition de Set List. Il coupe le ou les emplacements de Set List sélectionnés, les place dans le presse-papiers et les modifie pour utiliser la Performance Init.

Couper et Décaler les emplacements
Ceci s'applique uniquement à l'édition de Set List. Il coupe le ou les emplacements de Set List sélectionnés, et décale tous les autres emplacements pour combler l'écart. Les nouveaux emplacements vides à la fin de la Set List seront remplis par la Performance Init.

Copier
Ceci s'applique uniquement à l'édition de Set List. Il copie le ou les emplacements de Set List sélectionnés, et place leurs données dans le presse-papiers pour être utilisées avec Paste (Coller) ou Insert Before (Insérer avant).

Coller
Ceci s'applique uniquement à l'édition de Set List. Il remplace l'emplacement de Set List sélectionné, et potentiellement les emplacements suivants, par les données du presse-papiers.
Si plusieurs emplacements sont sélectionnés, seule la sélection la moins numérotée affecte l'opération de Coller ; les autres sélections sont ignorées.


si le presse-papiers contient plusieurs emplacements, Paste (Coller) commencera par le premier emplacement sélectionné et remplacera ensuite autant d'emplacements que nécessaire, quel que soit le nombre d'autres emplacements sélectionnés. Par exemple, s'il y a quatre emplacements dans le presse-papiers, et que vous sélectionnez les emplacements A3 et A7 puis Coller, les emplacements A3, A4, A5 et A6 seront remplacés par les données du presse-papiers.

Insérer avant
Ceci s'applique uniquement à l'édition de Set List. Il insère les données du presse-papiers dans la Set List avant l'emplacement de Set List sélectionné, et décale les emplacements suivants pour faire de la place. Les emplacements à la fin de la Set List seront "pushed off the end" (poussés hors de la fin) et supprimés. Comme pour Paste (Coller), si plusieurs emplacements sont sélectionnés, seule la sélection la moins numérotée affecte l'opération Insert Before (Insérer avant) ; les autres sélections sont ignorées.

Dupliquer
Dans la fenêtre principale, ceci duplique l'élément sélectionné.

Sélectionner tout
Ceci sélectionne tous les éléments affichés dans la fenêtre la plus en avant, incluant soit la fenêtre principale, soit les fenêtres de Set List.

Désélectionner tout"
Ceci annule toutes les sélections actuelles dans la fenêtre la plus en avant.

Nouvelle Set List
Ceci crée une nouvelle Set List, avec tous les emplacements configurés sur la Performance Init. Elle est disponible depuis la fenêtre principale, lorsqu'elle affiche soit Toutes les données, soit les Set Lists.

Ouvrir l'éditeur de Set List
Lorsqu'une Set List est sélectionnée dans la fenêtre principale, ceci ouvre une fenêtre de Set List pour cette Set List. Si plusieurs Set Lists sont sélectionnées, elle ouvre des fenêtres pour chacune d'elles.

Sélectionner sur le Synthétiseur
Lorsqu'une Performance ou une Set List est sélectionnée dans la fenêtre principale, ceci sélectionne l'élément sur le modwave. Lorsqu'une fenêtre de Set List active est ouverte, ceci sélectionne l'emplacement de Set List actuel. Lorsqu'une fenêtre de Set List inactive est ouverte, ceci sélectionne la Performance assignée à l'emplacement de Set List.

Ouvrir l'éditeur de Set List
Lorsqu'une Set List est sélectionnée dans la fenêtre principale, ceci ouvre une fenêtre de Set List pour cette Set List. Si plusieurs Set Lists sont sélectionnées, elle ouvre des fenêtres pour chacune d'elles.

Paramètres GLOBALS D'UTILITAIRE...
Ceci ouvre la fenêtre "Global UTILITY Settings" (Paramètres GLOBALS D'UTILITAIRE), pour modifier les paramètres du contrôleur, les paramètres MIDI, etc. Pour plus d'informations, voir "Editing Global UTILITY Settings" (Édition des paramètres GLOBALS D'UTILITAIRE).

Vérifier les données sonores...
Ceci vérifie les données sonores sur l'instrument et corrige tout problème si nécessaire. Ceci n'est requis (et n'a d'effet !) que dans de rares circonstances. Utilisez ceci uniquement si recommandé par le personnel de support Korg.

Préférences (Windows seulement)
Ceci affiche la boîte de dialogue "Preferences" (Préférences). Pour plus d'informations, voir "Preferences" (Préférences).

Menu Affichage

Afficher le Bibliothécaire
Ceci bascule la fenêtre principale pour afficher le Bibliothécaire. C'est la même chose que d'appuyer sur le bouton "Librarian" (Bibliothécaire) dans le coin supérieur droit de la fenêtre.

Afficher l'Éditeur
Ceci bascule la fenêtre principale pour afficher l'Éditeur. C'est la même chose que d'appuyer sur le bouton "Editor" (Éditeur) dans le coin supérieur droit de la fenêtre.

Zoom 50%...150%
Ceci redimensionne l'intégralité de la fenêtre Éditeur/Bibliothécaire pour la rendre plus petite ou plus grande.

Menu Périphériques

Ce menu affiche tous les modwaves connectés à l'ordinateur, et en sélectionne un à utiliser par l'Éditeur/Bibliothécaire. S'il y a plusieurs modwaves, vous pouvez passer de l'un à l'autre à tout moment. Remarque : lorsque vous changez de périphérique, l'historique d'annulation sera effacé, et l'annulation/rétablissement ne sera donc plus disponible pour les actions passées.
Les données ne peuvent pas être copiées directement d'un modwave à un autre ; au lieu de cela, utilisez Export (Exporter) pour enregistrer les données du premier modwave, puis Import (Importer) pour charger les données dans le second modwave.


Avant de connecter plusieurs modwaves, assurez-vous de définir l'ID système de chaque instrument sur un numéro différent. Pour plus d'informations, voir "Using the Editor/Librarian with two or more modwaves" (Utilisation de l'Éditeur/Bibliothécaire avec deux modwaves ou plus).

Menu Fenêtres

Ce menu affiche toutes les fenêtres ouvertes de l'Éditeur/Bibliothécaire. Sélectionnez le nom d'une fenêtre pour l'amener au premier plan.

Fenêtre Principale
La fenêtre principale est toujours affichée en haut du menu. Notez que la fermeture de la fenêtre principale quittera l'application Éditeur/Bibliothécaire.

Fenêtres de Set List
Les fenêtres de Set List ouvertes, le cas échéant, sont listées sous la fenêtre principale.

Fermer toutes les fenêtres de Set List
Cette commande ferme toutes les fenêtres de Set List ouvertes.

Fermer la fenêtre de Set List actuelle
Cette commande ferme la fenêtre de Set List la plus en avant.

Menu Aide

Champ de recherche (MacOS seulement)
Ceci affiche le menu de recherche standard pour l'aide système, y compris les commandes de menu de l'application.

À propos de l'éditeur/bibliothécaire modwave (Windows seulement)
Ceci affiche la version logicielle de l'éditeur/bibliothécaire modwave.

Vérifier les mises à jour...
Ceci vérifie si une nouvelle version est disponible. Si c'est le cas, une boîte de dialogue apparaît avec un lien de téléchargement.

Ouvrir le manuel en ligne
Ceci ouvre la dernière version du manuel PDF dans votre navigateur.

Dépannage

Le logiciel ne démarre pas

Assurez-vous que votre ordinateur répond aux exigences d'exploitation
Voir "Operating requirements" (Exigences d'exploitation).

Vérifiez si d'autres applications pourraient être en cours d'exécution
Si d'autres applications sont en cours d'exécution, il est possible qu'elles puissent interférer d'une manière ou d'une autre avec l'éditeur/bibliothécaire modwave. Comme étape de dépannage, quittez les autres applications.

Impossible de se connecter au modwave

Assurez-vous que le modwave est connecté via USB
L'Éditeur/Bibliothécaire nécessite l'USB et ne peut pas communiquer avec le modwave via MIDI DIN à 5 broches.

Essayez de connecter le modwave directement à votre ordinateur, sans concentrateur USB
Les concentrateurs défectueux peuvent interférer avec la connexion. Les concentrateurs doivent prendre en charge l'USB 2.0 ou une version ultérieure.

Essayez un autre câble USB
Un câble défectueux pourrait interférer avec la connexion.

Confirmez que le modwave exécute la version logicielle 2.1.5 ou ultérieure
Pour vérifier le numéro de version du logiciel, appuyez sur UTILITY puis sur SHIFT + < (PAGE -).

Assurez-vous que le modwave a été détecté par l'ordinateur connecté
Windows : ouvrez le Gestionnaire de périphériques (voir les instructions sous "Windows") et vérifiez l'onglet "Other Devices" (Autres périphériques). Si le modwave n'apparaît pas, répétez la procédure de configuration NCM ou RNDIS.
macOS : ouvrez l'application Préférences Système, dans le dossier Applications. Allez dans le panneau Réseau et vérifiez la liste des réseaux et des périphériques réseau sur la gauche de la fenêtre.

Assurez-vous que les ports réseau requis ne sont pas bloqués par un pare-feu logiciel
Lors de la communication avec le modwave via USB, l'Éditeur/Bibliothécaire utilise les ports TCP 50000 et 50001, et Bonjour utilise le port UDP 5353. Ceux-ci ne seront pas affectés par un pare-feu externe dans un serveur ou un routeur séparé, mais peuvent être bloqués par un pare-feu logiciel exécuté sur le même ordinateur.

Désactiver le logiciel VPN
Certains utilisateurs ont signalé que le logiciel VPN peut interférer avec la communication vers le modwave.

Windows : confirmez que Bonjour est en cours d'exécution
Ouvrez Services (Services), trouvez Bonjour Service (service Bonjour) dans la liste, et confirmez que son Status (Statut) est Running (En cours d'exécution) et Startup Type (Type de démarrage) est défini sur Automatic (Automatique).

Confirmez que vous avez la dernière version de l'Éditeur/Bibliothécaire
Vous pouvez télécharger la dernière version depuis le site web Korg (http://www.korg.com/ ).

Essayez de redémarrer votre ordinateur
Dans certains cas, le modwave peut ne pas être immédiatement reconnu après l'installation. Si cela se produit, redémarrez simplement votre ordinateur.

Windows : vérifiez le Gestionnaire de périphériques
Ouvrez le Gestionnaire de périphériques, et trouvez le modwave. S'il n'apparaît pas sous Other devices (Autres périphériques) ou Network adapters (Cartes réseau), vérifiez sous Universal Serial Bus controllers (Contrôleurs de bus série universel). S'il y a un nouvel appareil nommé "USB Composite Device" (Périphérique USB composite), marqué par l'icône "warning" (avertissement) (un point d'exclamation dans un triangle jaune), double-cliquez sur cette entrée pour afficher la boîte de dialogue Properties (Propriétés). Si l'onglet General (Général) affiche le statut du périphérique comme "unable to start" (impossible de démarrer) avec un code de -10, cela peut être le problème. Pour résoudre ce problème, faites un clic droit sur l'entrée "USB Composite Device" (Périphérique USB composite) pour afficher un menu contextuel, et sélectionnez l'option "Uninstall Device" (Désinstaller le périphérique). Appuyez sur le bouton "Uninstall" (Désinstaller) dans la boîte de dialogue qui apparaît. Après cela, déconnectez le câble USB du modwave, attendez un court instant, puis reconnectez-le. Un nouveau périphérique CDC NCM (ou RNDIS) devrait apparaître, à nouveau avec une icône d'avertissement ; cela indique que le modwave a été correctement détecté. Enfin, refaites l'installation de l'Éditeur/Bibliothécaire, comme décrit sous "Windows".

Références

Télécharger le manuel

Ici, vous pouvez télécharger la version PDF complète du manuel. Elle peut contenir des instructions de sécurité supplémentaires, des informations de garantie, des règles de la FCC, etc.

Télécharger Manuel KORG modwave

Les langues disponibles

Table des Matières