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Korg multi/poly Manuel D'utilisation page 52

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Filtres
Osc/Noise Balance
[Osc, 0.1~99.9, Noise]
Vous pouvez mêler le générateur de bruit (Noise Generator) et l'Audio Mod Source pour obtenir des effets plus chaotiques.
Détermine les niveaux relatifs de l'oscillateur sélectionné (ou du modulateur en anneau) et du générateur de bruit.
Amount
[0.000~36.000]
Règle l'intensité de la modulation par demi-tons.
Filter A/B Key Track
La plupart des instruments acoustiques sonnent plus brillamment quand vous jouez des notes plus aiguës. De la façon
la plus basique, la pondération du clavier recrée cet effet en augmentant la fréquence de coupure d'un filtre passe-bas
quand vous jouez dans le registre aigu du clavier. Généralement, un certain niveau de pondération du clavier est
nécessaire pour rendre le timbre constant sur toute la tessiture.
La pondération du clavier du multi/poly peut aussi être beaucoup plus complexe, puisqu'elle permet de créer des
changements de nature différente sur des parties distinctes du clavier (jusqu'à 4 parties). Par exemple, vous pouvez:
Augmenter la fréquence du filtre très rapidement au milieu du clavier puis plus lentement – voire pas du tout – dans l'aigu.
Augmenter la fréquence du filtre quand vous jouez dans le registre grave du clavier.
Créer des changements abrupts sur certaines touches, pour des effets de type split (partage de clavier).
Fonctionnement de Key Track: Touches et pentes
La pondération du clavier crée quatre pentes entre cinq
touches du clavier. Les touches inférieure et supérieure
sont fixes: il s'agit de la note la plus basse et de la note la
plus haute de la tessiture MIDI. Vous pouvez régler les
trois autres points – nommés Low, Mid et High sur
n'importe quelle valeur intermédiaire.
Les quatre valeurs de pente (Slope) déterminent la vitesse
du changement entre chaque paire de touches. Par
exemple, si la pente Low-Mid Slope est réglée sur 0.00, la
valeur reste la même entre les touches Low Key et Mid
Key.
La forme qui en résulte ressemble à deux pans d'un
paravent fixés par une charnière centrale. Au point Mid
Key (la charnière centrale), la pondération du clavier est
sans effet. Les deux pans centraux partent donc de ce point charnière central pour créer des changements dans les
parties haute et basse du clavier.
Pente (Slope)
Avec des pentes de valeurs positives, la pondération du clavier augmente plus vous vous éloignez de la touche centrale
(Mid Key). Avec des pentes de valeurs négatives, elle diminue. L'impact des pentes positives et négatives change selon
que la pente se trouve à gauche ou à droite de Mid Key.
Low et Low-Mid: des pentes négatives diminuent l'effet plus les notes jouées sur le clavier sont graves et des pentes
positives augmentent l'effet.
Au niveau de la note centrale, la modulation est toujours égale à 0.
Modulation
Max.
Slope= +Inf
Slope= +1.00
0
Slope= –0.50
Slope= –1.00
Min.
Slope= –Inf
Low Key
47
Slope= +1.00
Mid Key
High Key
Slope:
+12.00
+1.00
00.00
–1.00
–12.00

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