6. 5. 3. COMPOSITEUR
Objectif : jouer et enregistrer soi-même ses propres mélodies.
Déroulement : utilise les touches musicales pour jouer une mélodie.
Tu peux réécouter ta mélodie en appuyant sur la touche Jouer
Si tu veux insérer une pause dans ta mélodie, appuie sur la touche
Pause
. Pour effacer la mélodie enregistrée, appuie sur la touche
Annuler
. Si tu n'appuies pas sur la touche Annuler et que tu
joues d'autres notes, celles-ci vont s'ajouter à la mélodie déjà enregistrée.
Remarques : si tu éteins Genius Fun
la mélodie enregistrée sera effacée. Aucune mélodie ne sera donc
enregistrée la fois suivante où tu accéderas à l'activité Compositeur.
La touche Effacer permet d'effacer la dernière note jouée.
Touches disponibles : EFFACER - TOUCHES MUSICALES
6. 6. LIVRETS D'EXTENSION
Objectif éducatif : variable selon le livret d'extension.
Pour gagner : repère la couleur de la bonne réponse à la question
du livret d'extension. Appuie sur la touche directionnelle correspondant
à la bonne couleur.
Déroulement : pour jouer à cette activité, tu as besoin de te référer
à l'un des livrets d'extension (vendus séparément).
Suis alors les instructions ci-dessous :
1. Appuie directement sur la touche d'accès au livret d'extension.
2. Suis les instructions indiquées dans le livret.
3. Pour répondre aux questions, utilise les quatre flèches de couleur
situées sur les touches directionnelles. Chaque question propose
quatre réponses différentes associées aux couleurs rouge, jaune, bleu
ou vert. Appuie sur la touche directionnelle dont la flèche correspond
à la couleur de la réponse correcte.
4. Dans une même section, réponds aux 30 questions dans l'ordre où
elles apparaissent à l'écran. A la fin de la section, ton score apparaît
automatiquement à l'écran.
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ou si tu joues à une autre activité,
.
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