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GENIUS GRAND GALOP
© 2011 Crawford Productions Pty Ltd &
Protocol Entertainment Inc.
Manuel d'utilisation
© 2011 VTech
Imprimé en Chine
91-002143-033

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour VTech GENIUS GRAND GALOP

  • Page 1 Manuel d’utilisation GENIUS GRAND GALOP © 2011 VTech © 2011 Crawford Productions Pty Ltd & Imprimé en Chine Protocol Entertainment Inc. 91-002143-033...
  • Page 2 ® avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre. Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech sont mis au ® service de la connaissance pour faciliter la découverte des lettres, des mots, des chiffres, des opérations…...
  • Page 3: Contenu De La Boîte

    Vous venez d’acquérir Genius Grand Galop de VTech . Félicitations ! ® Genius Grand Galop est un mini-ordinateur éducatif qui permet d’apprendre le français, l’anglais, les mathématiques, les sciences, la musique et d’enrichir sa culture générale, tout en découvrant le monde des chevaux.
  • Page 4: Alimentation Électrique

    1. ALIMENTATION ÉLECTRIQUE Genius Grand Galop fonctionne avec 3 piles LR6/AA ou un adaptateur VTech ® de type 9 V 300 mA ou 7.5 V 400 mA (vendu séparément) et avec une pile de sauvegarde. 1.1. PiLeS inStALLAtion DeS PiLeS De L’UnitÉ...
  • Page 5 équipements électriques et électroniques (EEE) qui, ® en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech vous recommande de retirer ® et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition...
  • Page 6: Adaptateur

    1.2. ADAPtAteUr inStALLAtion genius grand galop peut également se brancher sur le secteur au moyen d’un adaptateur (vendu séparément). Utiliser un adaptateur Vtech ou tout adaptateur de type 9 V, 300 mA ou 7.5 V, ® 400 mA, d.c. à centre positif 1.
  • Page 7: Utilisation

    4. Pour fermer le compartiment de la boule, revisser délicatement la vis de maintien. 3. CARTOUCHES D’EXTENSION Insérer l’une des cartouches d’extension dans le lecteur de cartouches situé sur le côté droit de l’ordinateur. Insérer la cartouche d’extension lorsque genius grand galop est allumé pour accéder directement à l’activité.
  • Page 8: Choisir Une Activité

    énoncées ci-dessus. 4.3. CAtÉgorieS D’ACtiVitÉ Avec le genius grand galop, tu peux choisir parmi 9 catégories différentes de jeu et d’apprentissage : - Jeux de chevaux - Initiation à l’anglais - Français...
  • Page 9: Mode 1 Joueur Ou 2 Joueurs

    Cette méthode te permet d’apprendre à ton rythme et de faire travailler ta mémoire. 4.7. ArrÊt AUtoMAtiQUe genius grand galop se met en veille automatiquement après quelques minutes de non-utilisation. Pour le réactiver, appuie sur la touche Marche/Arrêt. 5. COMMANDES 5.1.
  • Page 10 4 directions. Appuie sur la touche Entrée du curseur pour sélectionner un élément à l’écran. 5.2. CLAVier AZertY Le clavier de genius grand galop comporte des touches spéciales permettant d’accéder rapidement à certaines fonctions. Echap .
  • Page 11: Touche Silence

    à l’écran précédent. Echap . Niveau pour changer de niveau de difficulté. Démo Niveau pour voir une présentation de Genius Grand Galop. Démo Maj. pour maintenir active la touche Majuscule pour obtenir tous les caractères en orange situés en bas de certaines Majuscule touches. Maintenir cette touche enfoncée pendant la frappe. Dans...
  • Page 12: Activités

    à droite du curseur. Suppr. pour effacer le dernier caractère tapé. Retour 6. ACTIVITÉS genius grand galop contient un total de 80 activités et outils pratiques. Numéro de l’activité Catégorie Nom de l’activité Le petit pont des lettres Rapido’lettres...
  • Page 13 Chiffres en fête Anima’chiffres Photo-fun Le train des mots La lettre manquante Initiation à l’anglais La souris gourmande Petit traducteur Pince-mots Apprenti’phrases Apprent’images Son des lettres La pêche aux lettres Les lettres cachées Lettres en bulles Ani’mots La souris gloutonne Apprenti’dactylo Français Les mots qui riment...
  • Page 14 Les lettres perdues Le dîner de la souris Associe’mots Quiz mots Sciences Histoires scientifiques Sciences Le bal masqué Animaux gloutons À qui est cette ombre ? Quel temps fait-il ? Quelle heure est-il ? Habillons-les Associe’sons Fais le ménage ! Histoire Le fromage de la souris Attrape-lettres...
  • Page 15: Description Des Activités

    Ma fiche perso Répertoire Fiches perso Calculatrice Un message des parents Petite histoire Cartouches d’extension Chantons en anglais ! 7. DESCRIPTION DES ACTIVITÉS 7.1. JeUX De CHeVAUX 01. Le Petit Pont DeS LettreS Aide le cheval à traverser la rivière en construisant un pont de lettres. Tape les lettres du mot ou attrape, dans le bon ordre, les lettres qui tombent pour reconstituer le mot.
  • Page 16 07. LA CoUrSe De HAieS Appuie sur la barre d’espace ou sur la touche Entrée pour faire sauter le cheval par-dessus les haies. 08. Le tir à L’ArC Une cible se déplace à l’écran. Tire une flèche au centre de la cible. Utilise les touches flèches + Entrée.
  • Page 17: La Pêche Aux Lettres

    17. Petit trADUCteUr Des mots en anglais apparaissent à l’écran. Choisis un mot et tu entendras sa traduction en français. 18. PinCe-MotS Un mot en anglais apparaît en haut de l’écran. Choisis son équivalent français parmi les mots qui défilent sur le tapis roulant. Utilise la souris, le curseur directionnel + la touche Entrée du curseur ou les touches flèches + Entrée.
  • Page 18: Les Mots Malins

    26. LA SoUriS gLoUtonne Aide la souris à trouver le bon morceau de fromage ! Clique sur le morceau de fromage comportant la lettre correcte ou appuie sur la bonne touche lettre du clavier pour compléter le mot en haut de l’écran. 27.
  • Page 19: Le Bal Masqué

    38. Le JUSte MiLieU Équilibre les 2 plateaux de la balance en ajoutant des éléments. Appuie sur la flèche en haut à droite de l’écran pour valider. Utilise la souris ou le curseur directionnel + la touche Entrée du curseur. 39.
  • Page 20: Culture Générale

    49. à QUi eSt Cette oMbre ? Trouve à quel animal appartient l’ombre que tu vois à l’écran à l’aide de la souris ou du curseur directionnel + la touche Entrée du curseur. 50. QUeL teMPS FAit-iL ? N’as-tu jamais rêvé de pouvoir choisir le temps qu’il fait ? Déplace les barres de niveaux (température, pluie, vent) pour créer le temps que tu veux ! 51.
  • Page 21: Cadeau Surprise

    60. CADeAU SUrPriSe Oh, il y a un cadeau pour toi ! Lis les indices qui défilent à l’écran et devine ce que c’est ! Utilise les touches lettres du clavier pour entrer ta réponse. 61. gÉogrAPHie Lis la question qui apparaît à l’écran et choisis la bonne réponse parmi les 3 propositions.
  • Page 22: Le Puzzle Magique

    7.9. FiCHeS PerSo 75. MA FiCHe PerSo Personnalise ton Genius Grand Galop en enregistrant des informations personnelles ! Tape ton nom, la date de ton anniversaire, ton adresse, ton numéro de téléphone, ton adresse e-mail, le nom de ton (ta) meilleur(e) ami(e) et tes centres d’intérêt.
  • Page 23: Entretien

    Pour nettoyer Genius Grand Galop, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de produits corrosifs ni de solvants. • Éviter toute exposition prolongée de Genius Grand Galop au soleil ou à toute autre source de chaleur. • Entreposer Genius Grand Galop dans un endroit sec.
  • Page 24: Service Consommateurs

    Vous avez aimé ce jeu ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos...

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