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7. DESCRIPTION DES ACTIVITÉS
7.1. JeUX De CHeVAUX
01. Le Petit Pont DeS LettreS
Aide le cheval à traverser la rivière en construisant un pont de lettres. Tape
les lettres du mot ou attrape, dans le bon ordre, les lettres qui tombent pour
reconstituer le mot.
Utilise la souris, le curseur directionnel + la touche Entrée du curseur ou les
touches flèches + Entrée.
02. rAPiDo'LettreS
Des ballons contenant des groupes de lettres défilent rapidement, de bas en haut
de l'écran. Appuie sur l'un des ballons pour faire éclater tout un groupe de lettres.
Dépêche-toi, car si les ballons touchent le haut de l'écran, tu as perdu !
Utilise la souris ou le curseur directionnel + la touche Entrée du curseur.
03. MotS à ÉPeLer
Aide le cheval à traverser la rivière en construisant un pont de lettres. Tape les
lettres du mot anglais ou attrape, dans le bon ordre, les lettres qui tombent pour
reconstituer le mot.
Utilise la souris, le curseur directionnel + la touche Entrée du curseur ou les
touches flèches + Entrée.
04. CHerCHe L'intrUS
Des chevaux portant des chiffres apparaissent à l'écran. Ils forment une suite de
chiffres contenant un intrus. Trouve le cheval qui porte un chiffre ne faisant pas
partie de la suite logique.
05. CHeVAL SAVAnt
Additionne les nombres pour arriver à la somme indiquée et donner à manger
au cheval.
06. SoUStrAC'SAUtS
Fais sauter le cheval sur le résultat de la soustraction. Utilise les touches flèches
+ Entrée.
Ma fiche perso
Répertoire
Calculatrice
Un message des parents
Petite histoire
Chantons en anglais !
Fiches perso
Cartouches d'extension
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