Comment Programmer
Remarque 1:
Si une erreur survient au cours de l'exécution d'un programme et si cette erreur se
trouve à la fin d'une ligne, appuyez sur la touche l »•! avant d'insérer le texte à
l'endroite indiqué.
(Exemple)
[CLS]
JWODEj ;__!_]
r»rJ R
[ ENTER]
ERROR 1 IN 20
20: S = T T * R * _
20: S = T T * R # R
Curseur
Si vous n'avez pas utilisé la touche i>-J , le programme affiché risque de disparaître
de l'écran lorsque vous frapperez le texte à ajouter. Si vous appuyez sur la touche
[ENTER] , le programme ajouté s'affiche avec le texte déjà entré.
Remarque 2:
Au cours de l'exécution d'un programme, les écrans d'erreurs et d'interruption sont
indiqués à la ligne suivant celle où sont entrées les données ou sur laquelle se trouve
la commande PRINT. L'erreur ou l'interruption peut ne pas être affichée lorsque
cette erreur ou cette interruption (exécution de la commande STOP ou interruption
temporaire due à l'utilisation de la touche IBRKJ ) survient alors que la position de
début des données affichées a été spécifiée à l'aide de la commande CURSOR.
L'ordinateur se trouve cependant en mode erreur ou interruption. En mode erreur,
les touches alphabétiques et numériques ne fonctionnent pas. Il faut appuyer sur
la touche [CLS| pour restaurer la condition d'erreur.
EXEMPLE 3-UTILISATION DE VARIABLES
DANS UN PROGRAMME
Si l'emploi des variables numériques et des variables alphanumériques en BASIC
ne vous est pas familier, relisez les sections correspondantes au Chapitre 4.
L'emploi de variables dans les programmes permet d'utiliser de manière encore
mieux les possibilités de calculs du PC 1350.
Rappelez vous que vous que vous définissez des variables numériques simples à
l'aide des lettres A à Z:
A = 5
Pour définier des variables alphanumériques, vous utilisez également une lettre,
suivie d'un signe dollar.
N'utilisez pas la même lettre pour désigner une variable
numérique et une variable alphanumérique.
Vous ne pouvez indiquer A et AS
dans le même programme.
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