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Selco Genesis 3000 SMC Manuel D'instructions page 176

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2
Armazenamento de programas
Carregar no botão (9)
segundo, para aceder ao menu "armazenamento de
programas".
ù
Rodar a tecla de codificação ("encoder") (5), para selec-
cionar o programa pretendido (ou a memória vazia).
Programa armazenado
Memória vazia
Carregar no botão (2), para cancelar a operação
Carregar no botão (3), para salvaguardar todas as defi-
nições actuais no programa seleccionado
Introduzir uma descrição do programa (7).
- Rodar a tecla de codificação ("encoder"), para selec-
cionar a letra pretendida.
- Premir a tecla de codificação ("encoder"), para arma-
zenar a letra pretendida.
- Carregar no botão (1) , para anular a última letra
176
durante, pelo menos, 1
3
.
.
.
Carregar no botão (2), para cancelar a operação
Carregar no botão (3), para confirmar a operação
O armazenamento de um novo programa num local
da memória já ocupado, requer que esse local da
memória seja cancelado, através de um procedimento
obrigatório.
Carregar no botão (2), para cancelar a operação
Carregar no botão (1) , para remover o programa selec-
cionado
.
Retomar o processo de armazenamento.
Recuperação de programas
Carregar no botão (9)
grama disponível.
Carregar no botão (9), para seleccionar o programa pre-
tendido
.
Rodar a tecla de codificação ("encoder"), para seleccionar
o programa pretendido.
São recuperados apenas os locais da memória ocupados
por um programa, sendo automaticamente ignorados os
locais vazios.
.
.
.
, para recuperar o 1º pro-

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