Transfert D'une Locomotive D'un Régulateur À Un Autre; Modification De La Vitesse Et Du Sens De Marche De La Locomotive - Lenz Digital plus LH101 Mode D'emploi

Masquer les pouces Voir aussi pour Digital plus LH101:
Table des Matières

Publicité

Pilotage de locomotives
consultant le chapitre "Suppression d'adresses de locomotive dans la
mémoire de la centrale" (
Précision valable pour la version logicielle 3.6 du LZ100/LZV100 :
jusqu'à 100 adresses de locomotive à 2 chiffres et jusqu'à 128
adresses de locomotive à 4 chiffres sont stockés dans la mémoire de
la centrale.
5.1.4
Transfert d'une locomotive d'un régulateur à un autre
Lorsque vous avez appelé, comme décrit plus haut, une locomotive
qui se trouve déjà appelée par un autre régulateur (ou par une
interface), les données de la locomotive se mettent alors à clignoter
sur l'écran.
Vous transférez cette locomotive sur votre régulateur en pressant le
curseur rotatif. L'annonce cessera de clignoter et, sur l'écran,
apparaîtront les nouvelles données de marche et de fonctions.
L'affichage clignote maintenant sur l'écran de l'autre régulateur.
Si vous ne désirez pas transférer la locomotive sur votre régulateur,
retournez, à l'aide de la touche 'Esc', au pilotage de la
locomotive que vous pilotiez ou
choisissez une autre adresse de locomotive.
5.2
Modification de la vitesse et du sens de marche
de la locomotive
le mode normal (réglage d'usine) :
-
Dans ce mode, vous pouvez revenir au cran de vitesse 0 à
l'aide du curseur rotatif.
-
le mode manœuvre :
Ici, vous réglez la vitesse au moyen du curseur jusqu'au cran
de vitesse 1. Une pression sur le curseur arrêtera la
locomotive. Par conséquent, vous pouvez laisser la
locomotive "se traîner" jusqu'à l'endroit désiré et ensuite
l'arrêter par une simple pression sur le curseur.
C'est l'avantage de ce mode lors d'une manœuvre. Vous
pouvez, sans devoir regarder le régulateur, laisser rouler
page 92).
21

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières