Pilotage de locomotives
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Pilotage de locomotives
Le pilotage de locomotives comprend la modification de la vitesse et
du sens de marche ainsi que la commutation des fonctions dans les
locomotives (feux de signalisation, dételeur, etc.).
Dans ce chapitre-ci, vous apprendrez :
comment sélectionner (appeler) une adresse de locomotive parmi
trois sortes d'adresses ;
davantage sur le contrôle de la vitesse et du sens de marche ;
comment prendre le contrôle d'une locomotive d'un autre
régulateur ;
comment
commuter
locomotive ;
comment
commuter
locomotive ;
comment attribuer les crans de vitesse à une adresse de
locomotive ;
comment utiliser l'arrêt d'urgence.
5.1
Appel d'une adresse de locomotive
Lorsque vous désirez piloter une locomotive à l'aide d'un régulateur,
vous devez d'abord appeler cette locomotive.
Il existe trois façons différentes d'appeler une locomotive :
•
vous introduisez le numéro (l'adresse) de la locomotive en vous
servant du pavé numérique ;
•
vous sélectionnez une adresse de locomotive dans la "pile" du
LH101 ;
•
vous cherchez une adresse de locomotive dans la mémoire de la
centrale.
5.1.1
Introduction d'un nouveau numéro de locomotive via le
pavé numérique
Les adresses valables vont de 0 à 9999 inclus. L'adresse 0 est
réservée aux locomotives conventionnelles (locomotives non équipées
d'un décodeur).
L'exemple suivant montre comment introduire l'adresse de locomotive
"1234" à l'aide du pavé numérique.
les
fonctions
les
fonctions
dans
un décodeur
dans
un décodeur
17
de
de