Pixels Et Coordonnées Cartésiennes - HP Prime Manuel De L'utilisateur

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Pixels et coordonnées cartésiennes
ARC_P
ARC
BLIT_P
BLIT
644
Si Alpha est supérieur à 128, renvoie la couleur marquée
comme transparente. Aucun canal alpha n'est alors
associé à la calculatrice Prime.
De cette manière, RGB(255,0,128) renvoie #FF000F.
RECT(RGB(0,0 255)) génère un écran bleu, comme le ferait
RGB(255) (tout nombre valide est interprété de la même
manière).
LINE(...,RGB(0,255,0)) génère une ligne verte.
Syntaxe : ARC(G, x, y, r [ , a1, a2, c])
ARC_P(G, x, y, r [ , a1, a2, c])
Trace un arc ou un cercle sur G, centré sur le point x,y,
avec le rayon r et la couleur c, en partant de l'angle a1
et en terminant sur l'angle a2.
G peut être n'importe quelle variable de graphiques.
Cette valeur est facultative. La valeur par défaut est G0.
r se mesure en pixels.
c est une valeur facultative qui, en l'absence de
spécification, correspond au noir. Sa spécification doit
être réalisée comme suit : #RRGGBB (de la même
manière qu'une couleur est spécifiée dans HTML).
a1 et a2 suivent le mode d'angle actuel et sont des valeurs
facultatives. La valeur par défaut est un cercle complet.
Syntaxe : BLIT([trgtGRB, dx1, dy1, dx2, dy2],
srcGRB [ ,sx1, sy1, sx2, sy2, c])
BLIT_P ([trgtGRB, dx1, dy1, dx2, dy2],
srcGRB [ ,sx1, sy1, sx2, sy2, c])
Copie la région de srcGRB (GRB source) entre les
points sx1, sy1 et sx2, sy2 dans la région de trgtGRB
(GRB cible) entre les points dx1, dy1 et dx2, dy2. Ne
copiez pas les pixels de srcGRB ayant la couleur c.
Programmation

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