Contrôle Avec Le Remote Sl; Mode De Jeu (Play) - Configuration Et Emploi De Template; Changement De Programme/Banque Et Commande De Tempo - Novation ReMOTE SL Manuel De L'utilisateur

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3. CONTROLE AVEC LE REMOTE SL
3. 1 Mode de jeu (PLAY) – Configuration et emploi de template
Comme mentionné dans le Guide de prise en main, le ReMOTE SL s'allume en mode PLAY, l'encodeur DATA/SELECT ayant pour fonction de
faire défiler les templates (modèles) intégrés, comme indiqué par la diode Template allumée. Le template par défaut à la mise sous tension
peut être choisi en sauvegardant les réglages GLOBAL avec ce template sélectionné (voir section 6.1 pour des détails). Tournez l'encodeur
DATA/SELECT pour passer à un autre template, en visualisant le numéro dans l'écran de gauche et son nom dans l'écran de droite. Pour
visualiser le template actuellement sélectionné, maintenez enfoncé le bouton de mode de jeu (PLAY).
Presser les boutons OCTAVE </> tandis que le bouton PLAY est maintenu enfoncé changera le canal MIDI commun de template (voir la
section Mode TEMPLATE, 5.8, pour des détails).
Quand un template est sélectionné, les paramètres assignés à la rangée de commandes actuellement sélectionnée (commandes
rotatives/boutons/curseurs/pads) d'un côté ou de l'autre de l'unité seront affichés dans l'écran au-dessus. La rangée actuellement
sélectionnée est indiquée par la diode allumée à côté. Pour appeler une rangée différente de commandes, pressez le sélecteur de rangée
situé à côté. Toutefois, quand une commande d'une rangée non actuellement sélectionnée est déplacée, cette rangée de commandes
devient automatiquement la rangée sélectionnée. De plus, si vous contrôlez un plug-in avec de multiples templates intégrés, par exemple le
V-Station Novation avec 3 templates (un pour chaque oscillateur), alors les sélecteurs de rangée ont une fonction supplémentaire. Presser
le sélecteur de rangée vous fera passer en revue les trois templates, donnant effectivement l'impression qu'un template est utilisé et que
chaque rangée de commandes a trois valeurs assignés (comme en mode Automap, voir section 4). Cela signifie que vous pouvez piloter les
trois oscillateurs du V-Station sans avoir à faire défiler les templates dans le SL (à la place, cela est fait pour vous quand vous pressez le
sélecteur de rangée avec n'importe lequel des 3 templates sélectionnés. La position de groupe du template actuellement sélectionné est
affichée du coté gauche de l'écran de gauche (par exemple numéros 1-3 respectivement pour les templates de V-Station 1-3).
Presser n'importe lequel des boutons Flèches Haut/Bas à côté de chacun des écrans du SL change l'information affichée. Presser Flèche
Haut une fois affichera les données MIDI assignées à la rangée de commandes assignée, par exemple CC78. Presser Flèche Haut deux fois
affichera le routage de ces données, par exemple ComnPORT/ComnCHAN. Notez que ces écrans ne sont affichés qu'à titre informatif. Par
conséquent, le numéro de CC d'une commande ne peut pas être changé et déplacer une commande (curseur/encodeur etc.) aura la
même action que celle attendue par défaut en mode de jeu (Play). Pour changer la valeur assignée à une commande, allez en mode
d'édition (EDIT, voir section 5.1).
Si un template ne semble pas fonctionner correctement, cela peut être dû au fait qu'il faille préalablement effectuer une procédure
d'apprentissage. Consultez les notes sur les templates en section 3.3 pour des détails.

3. 2 Changement de programme/banque et commande de Tempo

L'encodeur DATA/SELECT a quatre fonctions en mode PLAY. Il peut servir à faire défiler les templates intégrés, à envoyer des messages de
changement de programme ou de banque ou des données MIDI de tempo. Pressez l'encodeur pour alterner entre ces quatre modes, celui
actuellement sélectionné étant indiqué par l'allumage de la diode correspondante. Par exemple, si vous désirez changer le programme
(patch/son preset) d'un synthétiseur virtuel actuellement piloté, alors pressez l'encodeur DATA/SELECT jusqu'à la diode program soit
allumée et tournez l'encodeur. Les données de changement de programme envoyées par l'encodeur pendant que vous le tournez sont
affichées dans l'écran de droite. De même, si vous désirez envoyer un message de changement de banque (pour changer la banque de
sons MIDI d'un synthé virtuel), pressez l'encodeur jusqu'à ce que la diode bank s'allume puis tournez l'encodeur.
Si vous voulez envoyer un message de changement de tempo à un séquenceur comme Reason, pressez l'encodeur DATA/SELECT jusqu'à
ce que la diode tempo soit allumée. A présent, l'encodeur peut être tourné pour envoyer un message qui augmentera ou diminuera le
tempo de la piste. Le message de changement de tempo sera dirigé vers tout port sélectionné dans l'option BPM Message To de la page
GLOBAL servant aux l'éditions diverses (voir section 6 pour des détails).

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