Akai S5000 Manuel De L'utilisateur page 285

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s5000 / s6000
Jusqu'à présent nous avons vu des Keygroups ou groupes de touches côte à côte. C'est
généralement parfait pour la plupart des applications mais dans certaines occasions une transi-
tion abrupte entre deux Keygroups peut être gênante. Par exemple, dans un programme de cordes
contenant cinq échantillons de corde débutant sur le Sol de chaque octave, la transition entre Si2
et Do3 peut sonner un peu étrangement.
La raison en est que l'échantillon Sol 2 étant transposé de quatre demi-tons vers le haut sur Si2 il
sonne un peu plus brillamment, tandis que l'échantillon Sol3 joué 7 demi-tons au-dessous peut
sonner de manière plus étouffée et par conséquent, étant l'un près de l'autre, particulièrement
quand vous jouez une gamme, le point de passage n'est pas parfait.
Pour arranger ceci, il est possible de faire se chevaucher des Keygroups en réglant en conséquence
leur tessiture. Lorsque les Keygroups se recouvrent de la sorte, le S6000 effectue automatiquement
un fondu enchaîné entre eux, pour adoucir la transition. Un Keygroup s'atténuant graduellement
alors que l'autre monte donnant ainsi une transition parfaite. C'est à dire :
Bien entendu, vous pouvez utiliser une combinaison des techniques ci-dessus et avoir des
Keygroups commutés par la vélocité, des fondus-enchaînés, dans des programmes juxtaposés
superposés et des partages de clavier. Les exemples du schéma ci-dessus représentent seulement
une partie du potentiel d'édition de programme et de multiéchantillonnage du S6000.
Si tout ceci peut sembler très compliqué, ne vous en inquiétez pas pour le moment. Il existe
beaucoup de routines faciles à utiliser en EDIT PROG, permettant d'éditer simultanément tous les
Keygroups ou de copier des groupes de touches et très vite, pour vous aidez à construire rapidement
et facilement des programmes.
Bien entendu, une fois que vous avez un certain nombre de programmes en mémoire (que vous
les ayez chargés ou créés vous-même), il vous est possible de les jouer simultanément. Ceci
grâce au mode MULTI.
C'est en mode MULTI que vous pouvez combiner ensemble jusqu'à seize programmes pour qu'ils
puissent être joués en combinaison. Le mode MULTI possède 128 "parties" ; des zones dans
lesquelles vous pouvez assigner jusqu'à 16 programmes et sert principalement à réaliser des
configurations de programmes multitimbraux
différent (i.e. Piano sur le canal 1, Bass sur le canal 2, Drums sur le canal 3, Strings sur le 4, etc.).
Cependant, il est aussi possible de régler des parties sur le même canal MIDI afin de superposer
des programmes et obtenir un son plus riche, plus large. De plus, vous pouvez déterminer des
zones de clavier basse et haute pour chaque partie afin de créer des partages de clavier
sophistiqués.
20
Le S6000 peut répondre simultanément sur 32 canaux MIDI en mode MULTI (16 canaux sur
l'entrée MIDI A et 16 autres sur l'entrée MIDI B). "MULTITIMBRAL" signifie littéralement "sons
multiples". Au début des synthétiseurs, vous deviez avoir un synthétiseur séparé pour chaque
partie que vous vouliez jouer mais, avec l'arrivée du MIDI, un synthétiseur ou un échantillonneur
ont pu être associés pour jouer ensemble plusieurs sons différents afin qu'un seul appareil soit
nécessaire pour jouer plusieurs parties. Grâce à la polyphonie de 128 voix du S6000 (64 sur un
S5000 standard), des arrangements complexes composés de multiples parties peuvent être
exécutés grâce au mode MULTI.
Version 1.20
20
divers en affectant chaque partie à un canal MIDI
ANNEXE G
275

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