Aperçu Des Actions Sur L'écran; Touche Durée; Démarrer L'écran; Arrêter L'écran - Kettler Familiano C-10 Traduction Du Mode D'emploi Original

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6.13
Écran
ATTENTION
!
Risque de chute par distraction
Une concentration insuffisante dans le trafic
accroît le risque d'accident. Ceci peut entraîner
une chute et des blessures graves.
 Ne vous laissez jamais distraire par l'écran.
 Pour saisir des commandes à l'écran autres
que le changement de niveau d'assistance,
arrêtez le vélo. Introduisez des données
uniquement à l'arrêt.
Remarque
 N'utilisez jamais l'écran comme poignée. Si le
vélo électrique est soulevé par l'écran, l'écran
peut subir des dommages irréparables.
 Si vous n'utilisez pas votre vélo électrique
pendant plusieurs semaines, retirez les piles
de l'écran.
 Réglez la luminosité de l'écran de manière à
pouvoir distinguer convenablement les
messages et icônes.
.
4
5
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Illustration 25 : Aperçu de l'écran
Symbole Nom
WALK
1
Touche d'assistance de poussée
2
Prise USB
3
Touche Marche/Arrêt (écran)
4
Affichage
+
5
Touche Plus
6
Touche Moins
Tableau 28 : Aperçu de l'organe de commande avec écran
MY21K03 - 14_1.0_22.09.2020
K
K
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A L
A L
2
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A
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A
1
6.13.1 Aperçu des actions sur l'écran
Action
Démarrer l'écran
Arrêter l'écran
Utiliser l'assistance de
poussée
Augmenter le niveau
d'assistance
Réduire le niveau
d'assistance
Affichage TRIP, TOTAL,
RANGE, modes d'assistance
Allumer les feux
Éteindre les feux
Réinitialiser la distance
parcourue
Basculer entre kilomètres et
miles
Consulter le numéro de
version
Régler la luminosité de
l'écran
3
Tableau 29 : Aperçu des actions sur l'écran
6.13.2 Démarrer l'écran
 Appuyez brièvement sur la touche Marche/
Arrêt (écran).
 Le système d'entraînement électrique
démarre.
6.13.3 Arrêter l'écran
 Appuyez brièvement sur la touche Marche/Arrêt
(écran).
 Le système d'entraînement électrique s'arrête.
Utilisation
Touche Durée
court
court (< 1 s)
WALK
1. court (< 1 s)
+
2. libre
+
court (< 1 s)
court (< 1 s)
moyen (1 - 2,5 s)
+
moyen (1 - 2,5 s)
+
long (> 2,5 s)
– +
long (> 2,5 s)
1. maintenir
2. court (< 1 s)
– +
1. maintenir
2. court (< 1 s)
– +
1. maintenir
2. court (< 1 s)
+
3. court (< 1 s)
ou
51

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