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Casio Graph 35+ Livret Utilisateur page 124

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e) Programme « Simuler N lancers d'un dé à six faces non truqué »
Application :
Une expérience consiste à lancer un dé à six faces non truquée.
Ecrire un programme simulant N fois cette expérience.
Pour information :
o L'instruction Ran≠ permet de générer un nombre dans l'intervalle [0 ; 1[.
o L'instruction RanInt#(a,b) avec a<b permet de générer un nombre entier aléatoire compris
entre a et b inclus .
Par exemple : L'instruction RanInt≠(0,1) permet de générer un nombre entier aléatoire 0 ou 1.
o L'instruction RanInt#(a,b,c) avec a<b permet de générer c nombres entiers aléatoires
compris entre a et b inclus.
Par exemple : L'instruction RanInt≠(1,6,10) permet de générer dix nombres entiers aléatoires
compris entre 1 et 6.
Algorithme
VARIABLES
A
// Nombre d'apparitions de la face 1.
B
// Nombre d'apparitions de la face 2.
C
// Nombre d'apparitions de la face 3.
D
// Nombre d'apparitions de la face 4.
E
// Nombre d'apparitions de la face 5.
F
// Nombre d'apparitions de la face 6.
N
// Nombre de lancer(s)
K
// Nombre entier aléatoire compris entre 1 et 6
ENTREES
Afficher Dé à 6 faces
Afficher Nb Lancers ?
Saisir
N
TRAITEMENT
Pour I =1 à N
(Début de la boucle)
K prend aléatoirement une valeur
de 0 ou de 1.
Si K = 1
Alors
Aller à l'étiquette 1
Etiquette 1
On incrémente A de 1
Aller à l'étiquette 0
Si K = 2
Alors
Aller à l'étiquette 2
Etiquette 2
On incrémente B de 1
Aller à l'étiquette 0
Si K = 3
Alors
Aller à l'étiquette 3
Etiquette 3
On incrémente C de 1
Aller à l'étiquette 0
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Code

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