Table Des Matières - JUMO LOGOSCREEN nt Mode D'emploi

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1
1.1
Préambule ..................................................................................................... 5
1.2
Conventions typographiques ...................................................................... 6
1.2.1 Avertissement ................................................................................................. 6
1.2.2 Observations .................................................................................................. 6
1.2.3 Types de représentation ................................................................................. 6
2
2.1
Groupe-cible ................................................................................................. 7
2.2
Interfaces ...................................................................................................... 7
2.3
Matériel et logiciel requis ............................................................................ 7
3
3.1
Emplacement du raccordement ................................................................. 9
3.2
RS232 .......................................................................................................... 11
3.3
Commutation entre RS232 et RS485 ........................................................ 11
3.4
Configuration des interfaces de type série .............................................. 12
3.5
Configuration du port Ethernet ................................................................. 13
3.5.1 Paramètre ..................................................................................................... 13
4
4.1
Principe maître-esclave (Master-Slave) ................................................... 15
4.2
Mode de transmission (RTU) ..................................................................... 15
4.3
Déroulement temporel de la communication .......................................... 16
4.4
Structure d'une trame Modbus ................................................................. 17
4.5
Adresse de l'appareil ................................................................................. 18
4.6
Code de fonction ........................................................................................ 18
4.6.1 Lecture de n Bit ............................................................................................ 19
4.6.2 Lecture de n mots ........................................................................................ 20
4.6.3 Ecriture d'un Bit ............................................................................................ 21
4.6.4 Ecriture d'un mot .......................................................................................... 22
4.6.5 Ecriture de n mots ........................................................................................ 23
4.7
Sommaire
5
7
9
15

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