Korg Karma Manuel De Base page 70

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2 Choisissez Over Write à la page SEQ 1.1: Play/REC
Preferences, REC Setup "Recording Mode".
"Recording Mode" (mode d'enregistrement)
"Location"
3 Pour "Location", spécifiez l'endroit où vous voulez
faire débuter l'enregistrement.
4 Appuyez sur le bouton [REC/WRITE] puis sur le
bouton [START/STOP].
Si vous avez conservé les réglages par défaut pour
"Metronome Setup" (voyez "Préparations de l'enregis-
trement", étape 6), le métronome fait un décompte de
deux mesures puis l'enregistrement débute.
Jouez sur le clavier et servez-vous des fonctions de jeu
comme le joystick pour enregistrer votre jeu.
5 Lorsque vous avez terminé, appuyez sur le bouton
[START/STOP].
L'enregistrement s'arrête et vous revenez au point de
départ de l'enregistrement.
A ce moment, si vous appuyez sur le bouton [PAUSE]
au lieu du bouton [START/STOP], l'enregistrement
s'interrompt. Appuyez une fois de plus sur [PAUSE]
pour reprendre l'enregistrement. Quand vous avez ter-
miné, appuyez sur le bouton [START/STOP] pour
arrêter définitivement l'enregistrement.
Overdub
1 Effectuez les réglages nécessaires décrits sous "Pré-
parations de l'enregistrement".
2 Choisissez Over Dub à la page SEQ 1.1: Play/REC
Preferences, REC Setup "Recording Mode".
"Recording Mode" (mode d'enregistrement)
3 Pour le reste de la procédure, voyez les étapes 3~5
sous "Overwrite".
Manual punch-in
1 Effectuez les réglages nécessaires décrits sous "Pré-
parations de l'enregistrement".
2 Choisissez Manual Punch In à la page SEQ 1.1: Play/
REC Preferences, REC Setup "Recording Mode".
"Recording Mode" (mode d'enregistrement)
"Location"
3 Sous "Location", choisissez un endroit situé quel-
ques mesures avant le point où vous voulez commen-
cer l'enregistrement.
4 Appuyez sur le bouton [START/STOP].
La reproduction démarre.
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5 A l'endroit où vous voulez commencer l'enregistre-
ment, appuyez sur le bouton [REC/WRITE].
L'enregistrement débute.
Jouez sur le clavier et servez-vous des fonctions de jeu
comme le joystick pour enregistrer votre jeu.
6 Une fois l'enregistrement terminé, appuyez sur le
bouton [REC/WRITE].
L'enregistrement s'arrête (la reproduction continue).
Au lieu d'appuyer sur le bouton [REC/WRITE] aux
étapes 5 et 6, vous pouvez vous servir d'un com-
mutateur au pied branché à la prise [ASSIGNABLE
SWITCH]. A la page Global 6.1: Controller, Foot,
réglez le paramètre "Foot Switch Assign" sur Song
Punch In/Out ( p.101).
7 Appuyez sur le bouton [START/STOP].
La reproduction s'arrête et vous revenez au point spé-
cifié à l'étape 3.
Auto punch-in
1 Effectuez les réglages nécessaires décrits sous "Pré-
parations de l'enregistrement".
2 Choisissez Auto Punch In à la page SEQ 1.1: Play/
REC Preferences, REC Setup "Recording Mode".
"Recording Mode"
"Location"
3 Spécifiez l'extrait que vous voulez réenregistrer avec
"Auto P Start Meas" et "Auto P End Meas".
Si par exemple vous entrez M005~M008, l'enregistre-
ment se fera de la mesure 5 à la mesure 8.
4 Choisissez avec "Location" un endroit situé quelques
mesures avant le point où vous voulez commencer
l'enregistrement.
5 Appuyez sur le bouton [REC/WRITE] puis sur le
bouton [START/STOP].
La reproduction commence.
Quand vous atteignez la position de départ spécifiée à
l'étape 3, l'enregistrement débute. Jouez sur le clavier
et servez-vous des fonctions de jeu comme le joystick
pour enregistrer votre jeu. Quand vous atteignez la
position d'arrivée spécifiée à l'étape 3, l'enregistre-
ment s'arrête (la reproduction continue).
6 Appuyez sur le bouton [START/STOP].
La reproduction s'arrête et vous revenez au point spé-
cifié à l'étape 4.
Loop All Tracks
1 Effectuez les réglages nécessaires décrits sous "Pré-
parations de l'enregistrement".
2 Choisissez Loop All Tracks à la page SEQ 1.1: Play/
REC Preferences, REC Setup "Recording Mode".
Comme l'enregistrement multipiste est impossible ici,
la case de sélection "MultiREC" ne peut pas être sélec-
tionnée.
"Auto P Start Meas" "Auto P End Meas"

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