Utilisation De La Fonction Rppr (Reproduction/Enregistrement De Motifs En Temps Réel) - Korg Karma Manuel De Base

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Utilisation de la fonction RPPR
(reproduction/enregistrement de motifs en
Le mode séquenceur du KARMA comporte une fonc-
tion RPPR (de reproduction/d'enregistrement de
motifs en temps réel).
Vous pouvez utiliser la fonction RPPR pour assigner un
motif d'usine ou un motif utilisateur ainsi qu'une piste
(via laquelle ce motif sera joué) à chaque note du clavier.
Une fois ces réglages d'assignation effectués, vous pour-
rez jouer (et enregistrer si vous le souhaitez) en temps
réel le motif attribué en jouant simplement une note. (La
mémoire interne de l'instrument contient une série de
motifs assignés à la piste de batterie, et convenant spé-
cialement pour l'emploi de cette piste.)
Cette section vous montrera comment charger et repro-
duire un morceau de démonstration RPPR.
1 Chargez le fichier "PRELOAD.SNG" contenu sur la
disquette fournie "KMFD-00P".
Chargez le fichier "PRELOAD.SNG" de la manière
décrite dans la section "Chargement des données de
démonstration en mode Disk" ( p.18).
2 Appuyez sur le bouton [SEQ] (son témoin
s'allume) pour activer le mode Sequencer et choi-
sissez la page SEQ 1.1: Play/REC, Play/REC.
3 Choisissez 006:FEVER sous "Song Select".
Choisissez le morceau en suivant les indications de
la section "Sélection et reproduction d'un morceau
de démonstration en mode Sequencer" ( p.19).
4 Assurez-vous que la case de sélection RPPR est
bien sélectionnée.
Case sélectionnée: L'instrument active l'assignation
RPPR définie (à la page SEQ 5.1:PPPR, RPPR Setup).
Case vide: La fonction RPPR est désactivée. Le
mode de fonctionnement normal du séquenceur est
sélectionné.
5 Appuyez sur une touche du clavier.
Le KARMA joue le motif assigné à cette touche.
Selon la touche enfoncée, la reproduction du motif
pourrait continuer après le relâchement de la tou-
che. Dans ce cas, vous pouvez arrêter la reproduc-
tion du motif en enfonçant à nouveau la même
touche, ou encore en appuyant sur la touche C2 ou
sur une des touches en-dessous de C2.
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temps réel)
Plage d'arrêt de reproduction:
Vous pouvez arrêter la reproduction du motif en cours
en enfonçant une des touches comprises dans la zone
C1~C2 du clavier.
Plage d'assignation de motifs:
Vous pouvez assigner un motif ainsi qu'une piste à cha-
cune des 72 touches comprises dans la zone C#2~C8 du
clavier. Les touches pour lesquelles vous n'effectuez
aucune assignation permettent de jouer normalement.
Comme le montre l'illustration ci-dessous, vous pouvez
par exemple définir des assignations de motifs de sorte
qu'une touche déclenche un motif de batterie, qu'une
autre touche active une phrase de basse et qu'une autre
touche déclenche des accords de guitare. Il vous suffit
donc d'attribuer à chaque touche la piste ainsi que le
motif souhaités.
C-1
Motif P000
Motif U000
Motif P001
Motif U001
Motif U002
Etendue du clavier de l'instrument
Plage d'assignation de motifs
Plage d'arrêt de
C#2 ... C 8
reproduction
C-1 ... C2
Piste 01 (Drums Program)
Piste 02 (Bass Program)
Piste 01 (Drums Program)
Piste 02 (Bass Program)
Piste 03 (Guitar Program)
G9

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