Avec retour en arrière
Si, pendant l'évolution d'un transfert, vous désirez à un moment donné
revenir vers l'état de scène qui existait avant le départ de ce transfert,
poussez le bouton «-» et ensuite poussez le bouton START.
Avec superposition (empilage de mémoires)
L'empilage d'états dans le transfert consiste à lancer ces états avec
leurs temporisations mémorisées simultanément à un transfert en
cours. En poussant le bouton «+» et puis le bouton START, vous empilez
automatiquement la mémoire en séquence qui suit celle vers laquelle
le transfert se dirige.
Vous pouvez entrer ainsi toutes les mémoires successivement qui vont
donc évoluer simultanément au dernier effet entré.
Transfert brusque
Si vous désirez un transfert brusque, c'est-à-dire un passage instantané
de l'état de scène à l'état de préparation, cliquez simplement l'icône
BRU.
Avec saut à l'état suivant (jump)
Si, pendant l'évolution d'un transfert, vous désirez à un moment donné
envoyer ce transfert vers l'état suivant, vous devez utiliser les possibilités
de programmation de votre TENOR.
Reportez-vous à l'exemple de programmation n° 13 du chapitre 8.
Couper les circuits qui sortent du registre de transfert
Mettez le registre en mode manuel.
Si les deux potentiomètres sont à 100 %, amenez le potentiomètre de
gauche à 0 %.
Si les deux potentiomètres sont à 0 %, amenez le potentiomètre de
gauche à 100 %.
Remarque sur l'utilisation des temps dans les registres DE transfert
Lorsque l'on effectue un transfert entre deux états lumineux (les
mémoires 1 et 2 par exemple), les temps considérés sont toujours
ceux du 2ème état lumineux.
Dans notre exemple :
• la mémoire 1 va «descendre» avec les temps de descente et
d'attente à la descente de la mémoire 2
• la mémoire 2 va «monter avec les temps de montée et d'attente
à la montée de la mémoire 2.
Les temps affichés sont ceux de la mémoire chargée dans le registre
«PREPA» (en vert).
TENOR
START
-
START
+
BRU
MAN
Chap. 7 - page 83
Révision : 004