Modifier la suite séquentielle des mémoires
Cette opération n'est possible que dans les modes registre de travail
ou transfert de la mémoire x vers la mémoire y
La nouvelle séquence amènera la mémoire Y après la mémoire X
sélectionnée à ce moment (c.à.d. affichée et qui n'est pas
nécessairement la mémoire restituée sur scène).
Lors de la restitution, le TENOR passera de la mémoire X à la mémoire
Y en «oubliant» les mémoires intermédiaires sauf si vous avez réalisé
une autre modification de séquence.
Poussez la touche ou cliquez l'icône MEM, entrez le n° de la première
mémoire, cliquez l'icône "-->", entrez le n° de la mémoire à lier et
cliquez à nouveau l'icône "-->"
Exemples de modification de l'ordre séquentiel
1 Soit passer de la mémoire 100 vers la mémoire 103 (dans une
séquence de mémoires comme ci-contre). Pour obtenir ce
résultat, introduisez les ordres:
2 Pour passer de la mémoire 100 vers la mémoire 109 puis retour
à la mémoire 102, introduisez les ordres:
Lors de la restitution de la suite séquentielle modifiée, vous
entrez dans une boucle dont vous ne pouvez sortir.
Après la mémoire 109, vous retournez à la mémoire 102 pour
revenir vers la mémoire 109 et ainsi de suite. Pour en sortir, vous
devez programmer une touche qui appellera une mémoire en
dehors de la boucle de façon à reprendre la suite séquentielle
normale après restitution de cette mémoire.
Reportez-vous au chapitre 8 à l'exemple n° 13 pour la
programmation des touches ou des mémoires de commande.
Remarque :
Un lien peut aller vers une mémoire d'intensités, ume mémoire
de couleurs ou une mémoire de contrôle.
pour annuler un lien
Poussez la touche ou cliquez l'icône MEM, entrez le n° de la mémoire
après laquelle vous souhaitez supprimer la modification de l'ordre
séquentiel et cliquez deux fois l'icône "-->"
MEM
OU
X
Y
MEM
MEM
100
103
100
101
Séquence
102
103
105
109
110
120
MEM
109
100
MEM
109
102
100
101
Séquence
102
103
105
109
110
120
MEM
OU
X
n °
MEM
mem
TENOR
Chap. 2 - page 29
Révision : 004