Création d'une mémoire de couleurs
Avant de créer de nouvelles mémoires de couleurs, vous pouvez :
Mettre toutes les couleurs à l'état 1
Cliquer deux fois cette icône positionne tous les filtres des changeurs
sur la première couleur définie dans la programmation que vous avez
définie par l'intermédiaire du menu 1. 9.
A l'écran, toutes les valeurs de la colonne COUL se positionnent à la
valeur 1.
Remarquez que dans la première colonne (CIRCUIT), en regard des
numéros de changeurs, apparaissent les numéros de circuits que vous
avez attribués aux changeurs au moment de la programmation.
Effacer toutes les mémoires
Cliquer cinq fois cette icône efface toutes les mémoires de couleurs
déjà créées (les mémoires d'intensités et les mémoires de
commande restent inchangées).
Effacer la mémoire sélectionnée
Cliquer deux fois cette icône efface la mémoire sélectionnée
(affichée dans le coin supérieur droit de l'écran).
Attribuer une couleur à un changeur ou à une série de
changeurs
Sur le clavier numérique, poussez la ou les touches correspondant
aux n° de changeurs souhaités en procédant de la même manière
que pour la sélection de circuits décrite dans le chapitre 2 .
Ensuite poussez la touche "%",
couleur que vous souhaitez attribuer à ce ou ces changeurs
Attention
Pour déterminer la couleur, il est nécessaire que vous entriez deux
chiffres après la touche «%».
Ainsi, pour attribuer la couleur n° 7 par exemple, vous devez entrer
«0» «7».
et enfin donnez le numéro de la
TENOR
EFF
2 X
COU
ANN
5 X
COU
ANN
2 X
COU
+
N°
N°
CHAN
CHAN
%
N°
N°
CHAN
CHAN
OU
-
0
7
deux chiffres
pour une
couleur
Chap. 5 - page 59
Révision : 004