Modification Sous Jeu Bsf - C.P.Bourg SHEET FEEDER BSF Manuel Opérateur

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7.2 modification sous jeu bsF

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1) Prévisualisation du travail:
Cet écran donne une prévisualisation du travail actif.
Dans cet exemple, le travail actif est composé de 2 sous-jeux.
Un sous-jeu est une séquence de feuilles prises du Tiroir ou du Haute Pile.
Dans ce cas, le BSF prendra :
- Premièrement (sous-jeu 1) :
- Deuxièment (sous-jeu 2) :
2) Sélection de la séquence:
Appuyer sur le bouton pour sélectionner le sous-jeu et le modifier.
3) Mode Manuel:
Si activé : Sélectionner le nombre de feuilles pour le Tiroir et le Haute Pile.
Dans ce mode, le BSF compte le nombre de feuilles à prendre.
4) Mode OMR (Optical Mark Recognition):
Si applicable : Sélectionner le type OMR (Voir chapître "OMR).
LE Last (Lead Edge Last): Marque sur le bord en tête avant de la dernière feuille.
C Last (Center Last): Marque au centre de la dernière feuille.
TE Last (Trail Edge Last):
All But Last:
Marque sur toutes les feuilles sauf la dernière (en LE, C ou TE).
L'absence de marque indique la fin de la séquence de prise papier.
Note : En mode TE (Trail Edge = Bord arrière), la productivité est moins importante
qu'en mode C (Centré) ou LE (Lead Edge = Bord avant).
Voir chapître "OMR".
Manuel Opérateur
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15 feuilles (mode manuel) du Haute Pile.
1 feuille (mode manuel) du Tiroir.
La marque indique la fin de la séquence de prise papier.
La marque indique la fin de la séquence de prise papier.
Marque sur le bord arrière de la dernière feuille.
La marque indique la fin de la séquence de prise papier.
Version initiale: 11/08
Dernière révision: 03/11
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