Programmierung - Urmet 1784/45 Notice D'installation Et Utilisateur

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  • FRANÇAIS, page 26
Um zu prüfen, ob ein Schlüssel als MASTER gespeichert ist, diesen dem Modul zeigen, der Strich am
Display, der bereits oben ist, blinkt und der Summer gibt drei kurze Töne ab.
Um zum Normalbetrieb überzugehen, dem Modul einen MASTER-Schlüssel für ca. 7 Sekunden zeigen.
Nach Ablauf dieser Zeit, Im Display wird einige Sekunden lang die folgende Anzeige angezeigt:
um zu bestätigen, daß alle MASTER-Schlüssel gespeichert sind. Dann erscheint der blinkende Punkt
(nur wenn das Display über den Dip-Schalter 2 aktiviert ist).

5.1. PROGRAMMIERUNG

Um in den Programmiermodus zu gelangen, der Vorderseite des Moduls einen MASTER-Schlüssel zeigen.
Auf dem Display erscheinen der Reihe nach folgende Anzeigen.
Den Schlüssel genau dann wegnehmen, wenn das Display den gewünschte Menüpunkt anzeigt:
Aktuelle Software Version (nur Anzeige)
Speichern/Prüfen von Benutzerschlüsseln
Löschen/Ersetzen von Benutzerschlüsseln
Einstellen der Türöffnungszeit
Wenn der MASTER-Schlüssel aus Versehen im falschen Moment weggenommen wird und ein nicht gewolltes
Untermenü erscheint, kann man durch kurzes Annähern des MASTERS zum Normalbetrieb zurückkehren.
Wenn im Programmiermodus für 20 Sekunden keine Aktion erfolgt, geht die Einheit in jedem Fall wieder in
den Normalbetrieb über.
Wenn man aus dem Programmiermodus in den Normalbetrieb zurückkehrt, kann auf dem Display für einige
Sekunden
(Abkürzung für 'Store' d.h. Speichern) erscheinen das ist normal und bedeutet, daß die Einheit die
eingegebenen Daten permanent speichert. Einige Sekunden warten, bis die Anzeige verschwindet und die
Einheit zum Normalbetrieb zurückkehrt.
Im folgenden werden die Untermenüs beschrieben.
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DS1784-005

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