Yamaha DTXTREME Mode D'emploi page 55

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POINT (En un point)
Un haut-parleur placé à 0,5 m de
l'auditeur.
Réglages : THRU, NORMAL, NEAR, FAR, WIDE, POINT
2 DrSens (Sensibilité de percussion)
Spécifiez la position stéréophonique du kit de
percussion. Une valeur élevée renforce
proportionnellement la position 3D. Une faible
valeur met davantage l'accent sur le balayage stéréo
normal (spécifié en mode Drum Kit Voice Edit). La
valeur « 0 » ignore Localizer et aucun effet 3D n'est
alors appliqué.
Réglages : 0 - 16
3 AcpSens (Sensibilité de
l'accompagnement)
Spécifiez la position stéréophonique des
instruments d'accompagnement (mis à part le kit de
percussion). Une valeur élevée renforce
proportionnellement la position 3D. Une faible
valeur met davantage l'accent sur le balayage stéréo
normal. La valeur « 0 » ignore Localizer et aucun
effet 3D n'est alors appliqué.
Réglages : 0 - 20
4 HRTF (Fonction de transfert liée au
casque)
Les perceptions de l'image sonore varient d'une
personne à l'autre. Un effet audible imperceptible
pour quelqu'un peut produire un effet de
modulation puissant chez quelqu'un d'autre. Le
paramètre HRTF sert à équilibrer ces différences de
perceptions.
Réglages : 0 - 20
0,5 m
[Loclizr] HEADPHONE LOCALIZER SETUP2
(Configuration de Localizer de casque 2)
À la suite de la page HEADPHONE LOCALIZER
SETUP1, vous pouvez régler les paramètres de
l'effet 3D contrôlé au casque sur cette page, à
condition de l'avoir activé à la page [Effect]
(page 54).
[Loclizr]Rotation Dist
120
1
1 Rotation
Spécifiez la position ou l'angle de tous les
instruments disponibles sur le DTXTREME. Cette
position est virtuellement perçue lorsque le contrôle
du son est opéré à partir du casque. Si le paramètre
est réglé sur une valeur positive élevée, tous les
instruments, y compris le kit de percussion,
tourneront en conséquence, par rapport à l'auditeur,
dans le sens des aiguilles d'une montre, d'avant en
arrière (à un angle de 0 à 180 degrés). S'il est au
contraire spécifié sur une valeur négative élevée,
tous les instruments, y compris le kit de percussion,
tourneront en conséquence, par rapport à l'auditeur,
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre,
d'avant en arrière (à un angle de 0 à 180 degrés).
Réglages : -180 (arrière) – 0 (avant) – 180 (arrière) [unité :
degré]
2 Dist (Distance)
Spécifiez la distance de tous les instruments
disponibles sur le DTXTREME. Cette distance est
virtuellement perçue lorsque le contrôle du son se
fait à l'aide du casque. Si vous réglez ce paramètre
sur une valeur élevée, tous les instruments, y
compris le kit de percussion, se rapprocheront en
conséquence.
Réglages : 0.3 - 10,0 [unité : mètre]
3 Angle
Spécifiez la profondeur stéréo des sonorités du
DTXTREME (de gauche à droite). Avec un (0) au
centre, l'étendue du son atteint une profondeur
maximale de 180 degrés.
Réglages : 0 (centre) - 180 (de gauche à droite) [unité :
degré]
57
Angle
10.0
30
2
3

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