Table des Matières

Publicité

Utilisation du clavier en mode Voice
3
Appuyez sur la touche [SELECTED PART
CONTROL] à plusieurs reprises afin d'allumer
le voyant TONE 2 (Timbre 2), puis tournez
le bouton situé à l'extrême droite.
L'effet CHORUS (Chœur), dont le nom est imprimé
au-dessus du bouton, s'applique à la voix actuellement
sélectionnée.
NOTE
Un point rouge sur le graphique du bouton ou du curseur
indique la valeur actuellement sélectionnée pour le bouton
ou le curseur concerné. Le déplacement du bouton ou du
curseur est sans effet sur le son tant que ce point n'est pas
atteint. Une fois que vous amenez le bouton ou le curseur
au-delà de ce point, le point rouge disparaît et le mouvement
du bouton ou du curseur de commande affecte le son.
4
Tournez le bouton 1, le bouton 3 et le bouton 5 en
ayant le voyant TONE 2 allumé.
Vous pouvez modifier le son en accentuant ou en coupant
les bandes LOW (Faible), MID (Moyenne) et HIGH (Haute)
(ces mentions sont respectivement imprimées au-dessus
des boutons concernés) de l'égaliseur EQ.
5
Appuyez sur la touche [SELECTED PART
CONTROL] à plusieurs reprises, de sorte à allumer
le voyant ARP FX, puis activez la touche
[ARPEGGIO ON/OFF] et tournez les boutons de la
main gauche tout en jouant des notes de la droite.
Dans cet état, tous les boutons peuvent servir à modifier la
reproduction de l'arpège.
Activez ensuite la touche [ARPEGGIO ON/OFF] et actionnez
les boutons de la main gauche tout en maintenant les
touches enfoncées de la main droite.
6
Faites tourner le bouton 8 (à l'extrême droite) tout
en jouant au clavier afin de modifier le tempo de
l'arpège.
7
Tournez le bouton 4 pour changer la durée de gate
des notes arpégées, en les faisant, par exemple,
passer d'une reproduction staccato à legato.
Essayez d'autres boutons également.
NOTE
Pour plus d'informations sur les fonctions affectées aux
boutons en mode Voice, reportez-vous au Manuel de
référence.
En utilisant le boutons de cette manière, vous pouvez
modifier le son de la voix prédéfinie pour créer votre propre
voix originale.
NOTE
La commande de boutons n'a aucune incidence sur certaines
voix.
Indicateur d'édition [E]
Lorsque vous modifiez la valeur du paramètre dans l'écran
Voice Play ou Edit, l'indicateur d'édition apparaît dans
le coin supérieur droit de l'écran LCD. Vous savez ainsi
que la voix sélectionnée a été modifiée, mais pas encore
enregistrée.
Pour stocker l'état tel que modifié, exécutez l'opération
Store (Stockage) (page 27).
26
MOTIF XF Mode d'emploi
Édition de voix
L'édition se rapporte au processus de création de voix
obtenu par le changement des paramètres constitutifs de
la voix en question. Ceci peut s'effectuer en mode Voice Edit
(Édition de voix), un sous-mode du mode Voice (Voix). Les
paramètres disponibles varient en fonction du type de voix.
Normal Voice Edit (Édition de voix
normale)
Une voix normale (sons d'instrument de musique dotés
d'une hauteur de ton) peut être formée d'un total de huit
éléments. Il existe deux types d'écran pour l'édition des voix
normales : Common Edit (Édition commune), qui permet de
modifier des réglages communs aux huit éléments, et
Element Edit (Édition d'élément), pour l'édition d'éléments
individuels.
À propos des éléments
L'élément est l'unité de base élémentaire d'une voix. Il est
créé en appliquant divers paramètres (effet, générateur
d'enveloppe, etc.) à la forme d'onde du son de
l'instrument. Chacune des voix de cet instrument est
constituée de plusieurs éléments.
Drum Voice Edit (Édition de voix de
batterie)
Il existe deux types d'écran Drum Voice Edit : l'écran
Common Edit, qui permet d'éditer les paramètres
s'appliquant à toutes les touches de batterie de la voix, et
l'écran Element Edit, pour l'édition de touches individuelles
(éléments).
Pour plus d'informations sur l'édition de voix, reportez-vous
au chapitre consacré au mode Voice dans le Manuel de
référence.

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Motif xf 7Motif xf 8

Table des Matières