Carica Della Batteria; Soluzioni Dei Problemi - Carrera RC Power 370162115 Turnator Super Flex Instructions De Montage Et D'utilisation

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  • FRANÇAIS, page 11
Per evitare che la vettura Carrera RC cada in acqua, non usarla mai nei pres-
F
si di fiumi, stagni o laghi. Evitare di percorrere tratti esclusivamente di sabbia.
Non esporre la vettura Carrera RC a irradiazioni solari dirette. Per evitare
G
surriscaldamenti dell'elettronica dell'auto, a temperature superiori ai
35 ° C si devono effettuare brevi pause regolari.
Non esporre mai la vettura Carrera RC a una variazione di carico perma-
H
nente – cioè guida continua alternata avanti e indietro.
Mettere sempre l'auto sul pavimento con le mani. Non buttarla mai sul
I
pavimento stando in piedi.
Evitare salti da trampolini o rampe più alti di 5 cm.
K
Per la pulizia del modellino non usare mai detergenti aggressivi.
L
Per evitare che la vettura Carrera RC funzioni con un sistema di comando
M
disturbato e quindi incontrollata, verificare lo stato della carica delle batte-
rie del controller e della batteria della vettura. Non cortocircuitare carica-
batterie e alimentatori.
Prima e dopo l'uso, controllare la correttezza del montaggio della vettura
N
Carrera RC.Eventualmente stringere viti e dadi.
Istruzioni per l'uso
Contenuto della forniturae
1 x Carrera RC Vettura
1
1 x Controller
1 x Cavo di carica USB
1 x 6,4 V – 900 mAh LiFePO
2 x Batterie micro AAA da 1,5 V (non ricaricabili)

Carica della batteria

Caricare l'accumulatore agli LiFePO
2
rie agli LiFePO
(cavo di carica USB) in dotazione. Se si cerca di caricare
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l'accumulatore con un altro caricabatterie agli LiFePO
rie, possono verificarsi gravi danni. L'accumulatore può essere caricato con il
relativo cavo di carica USB su una porta USB di un computer o su un alimen-
tatore USB con una tensione d'uscita di almeno 1 A:
• Collegare il cavo di carica USB con la porta USB di un computer
sul cavo di carica USB si illumina in verde e indica che l'unità di carica è
collegata correttamente con il computer. Se collegate un accumulatore sca-
rico, il LED sul cavo di carica USB non si accende più e indica che l'accumu-
latore viene caricato.
Il cavo di carica USB è progettato in modo da
escludere un'inversione della polarità.
• Per ricaricare un accumulatore scarico (non completamente) occorrono circa
80 minuti. Quando l'accumulatore è carico, l'indicatore LED sul cavo di cari-
ca USB passa di nuovo al verde.
Per evitare una cosiddetta scarica completa dell'accumulatore, ricaricar-
lo assolutamente dopo l'uso. Dopo l'uso, l'accumulatore deve raffred-
darsi per min. 20 minuti prima di poter essere ricaricato completamente. 
L'inosservanza  di  questa  pausa  può  causare  difetti  all'accumulatore. 
Ricaricare l'accumulatore di tanto in tanto (ca. ogni 2–3 mesi). L'inosser-
vanza del suddetto handling dell'accumulatore può causare difetti.
Installazione della batteria
Con un cacciavite togliere il coperchio del vano della batteria della vettura
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Carrera RC. Collegare l'estremità del cavo della vettura Carrera RC con
quella della batteria. Inserire la batteria. Con un cacciavite avvitare il co-
perchio.
Inserimento delle batterie
Con un cacciavite aprire il vano batterie e inserire le batterie nel controller,
4
rispettando la corretta polarità. Non usare mai contemporaneamente bat-
terie nuove e vecchie o di produttori diversi. Dopo la chiusura del vano, con
l'aiuto dell'interruttore di potenza sul lato anteriore si può verificare la funzio-
nalità del controller. Se l'interruttore di potenza è posizionato su ON e il con-
troller funziona correttamente, il LED in alto al centro del controller dovrebbe
illuminarsi di rosso.
Ora la corsa può iniziare
Collegamento di vettura e Controller
La vettura Carrera RC e il controller sono collegati dalla fabbrica.
1. Accendere la vettura con l'interruttore ON/OFF.
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Batteria ricaricabile
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in dotazione solo con il caricabatte-
4
o un altro caricabatte-
4
Il LED sul lato superiore della vettura lampeggia ritmicamente.
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2. Accendere il controller. Il LED sul controller lampeggia ritmicamente.
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Dopo alcuni secondi, i LED sulla vettura e sul controller si illuminano per-
manentemente. Il collegamento è stabilito.
Alleniamoci!
Avvertenza! Quest'auto raggiunge velocità fino a 20 km/h. Allenarsi
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solo su una superficie libera di almeno 2,5 x 2,5 metri. La prima volta 
azionare la leva dell'acceleratore con molta cautela poiché l'auto reagi-
sce in modo molto sensibile.
Con cunei spartitraffico o lattine vuote, ecc. allestire un circuito per la vet-
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tura Carrera RC in un luogo spazioso e libero. La tecnica basilare di guida
della vettura Carrera RC è l'accelerazione in rettilineo e la frenata in curva.
•    Q uando si sostituisce il primo accumulatore con il secondo, si deve 
rispettare  una  pausa  di  guida  di  almeno  10  minuti.  Alla  sostituzione 
successiva, una pausa di almeno 20 minuti. 
•    E vitare l'uso permanente del motore.
•   L 'uso su un rivestimento di pavimento ad alta resistenza riduce l'autonomia! 
•    S e l'auto si spegne ripetutamente, l'accumulatore è scarico. Ricaricalo. 
•      D opo ca. 30 minuti di inattività, Controller e veicolo si disinseriscono 
automaticamente. Per il riutilizzo, posizionare l'interruttore ON/OFF del 
controller & dell'auto prima su OFF e quindi di nuovo su ON.
•    P er lo spegnimento dopo l'uso procedere in ordine inverso.
•    L e  batterie  devono  essere  rimosse  dal  giocattolo  se  esso  non  viene 
usato per lunghi periodi. Per evitare una cosiddetta scarica completa 
dell'accumulatore,  ricaricarlo  assolutamente  dopo  l'uso.  Dopo  l'uso, 
l'accumulatore deve   r affreddarsi per min. 20 minuti prima di poter es-
sere ricaricato completamente. 
•    C onservare sempre l'accumulatore all'esterno della vettura.
•    D opo l'uso pulire la vettura Carrera RC.
Funzioni del controller
SERVO TRONIC / Sterzo differenziale
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Con i joystick si possono effettuare sterzate e manovre precise.
Joystick sinistro e destro: Guida in avanti e indietro a diverse velocità, in
caso di azionamento uniforme e contemporaneo del joystick sinistro e destro.
. Il LED
Un movimento di sterzata a sinistra viene creato spostando il joystick destro in
avanti e rilasciandolo. Joystick sinistro in avanti e poi rilasciarlo.
Stunts d'azione con rotazione
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l flip, durante il quale la vettura compie un giro su se stessa, viene attivato
spostando i due joystick verso l'alto o il basso fino all'arresto con un mo-
vimento veloce diretto contrapposto durante una corsa rapida.
Rotazione di 360°
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La vettura compie una rotazione di 360° sul posto abbassando e sollevan-
do i due joystick con un movimento lento contrapposto e uniforme.
Modalità su strada
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Premendo il tasto "shoulder" sinistro, entrambe le parti laterali verranno
appiattite, indipendentemente dal fatto che siate o meno con i lati invertiti.
Modalità fuori strada
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Premendo il tasto "shoulder" sinistro, entrambe le parti laterali verranno piega-
te ad angolo, indipendentemente dal fatto che siate o meno con i lati invertiti.
A seconda della posizione delle parti laterali si producono combinazioni di fi-
gure avvincenti.
Grazie alla tecnologia 2.4 GHz, su una pista possono essere fatte girare
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contemporaneamente fino a 16 vetture. Questo è possibile senza alcuna
sintonizzazione della frequenza tra i piloti.

Soluzioni dei problemi

Problema: Il modellino non funziona.
Causa: L'interruttore sul trasmettitore e/o il modellino è posizionato su »OFF«.
Rimedio: Accendere.
Causa: Batteria scarica o nessuna batteria nel modellino.
Rimedio: Inserire una batteria carica.
Causa: L'auto si è fermata davanti a un ostacolo.
Rimedio: La protezione contro sovratensioni ha disinserito l'auto. Posizionare
l'interruttore ON/OFF dell'auto prima su OFF e quindi su ON e mettere l'auto
su una superficie libera.
Causa: Batteria ricaricabile/batterie scariche nel trasmettitore o modellino.
Rimedio: Inserire una batteria ricaricabile e/o una batteria cariche.
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ITALIANO

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370162115Turnator – super flex

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