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Pitch: Pitch EG

Dans cette page, vous réglez la hauteur d'enveloppe EG qui
détermine la manière dont la hauteur de l'oscillateur varie dans
le temps. L'intensité du changement de hauteur produite par ces
réglages EG sur l'oscillateur est ajustée par le paramètre "Inten-
sity (AMS1/2 Intensity)" (voir à page 213).
Diagram (Diagramme)
Le diagramme affiché en haut de la page visualise la ligne de
l'enveloppe de hauteur.
Level (Niveau)
Ces paramètres déterminent la quantité de changement de hau-
teur. Le changement de hauteur produit dépend du paramètre
"Intensity (AMS1/2 Intensity)" (voir successivement). Par exem-
ple, si vous affectez une valeur +12.00 au paramètre "Intensity"
et que vous réglez "Level" à +99, la hauteur augmente d'une
octave, tandis que si vous réglez "Level" à –99, la hauteur des-
cend d'une octave.
Réglages de changement de hauteur dans le temps (lorsque Pitch EG Intensity = +12.00
+99 = environ 1 octave
Note-on
0 = hauteur
lorsque la
touche est
Start Level
maintenue
Attack
Time
–99 = environ 1 octave
Start Level
Ce paramètre détermine l'intensité de changement de hauteur
produit lors de l'enclenchement de note (Note On).
-99...+99
Valeur du paramètre.
Attack Level
Ce paramètre détermine l'intensité de changement de hauteur
produit lorsque le temps d'attaque est écoulé.
-99...+99
Valeur du paramètre.
Release Level
Ce paramètre détermine l'intensité de changement de hauteur
produit lorsque le temps d'étouffement est écoulé.
-99...+99
Valeur du paramètre.
Attack Level
Note-off
Time
Release Level
Decay
Time
Release Time
Mode opérationnel Sound
Time
Level Modulation
Niveau de changement de hauteur EG (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity = valeur positive (+)
Note-on
Note-on
Note-off
Toucher doux avec Start
Toucher fort avec Start
Level Swing réglé à 0,
Level Swing réglé à 0,
Attack Level Swing à +, le
Attack Level Swing à +, le
Joystick tiré vers vous
Joystick tiré vers vous
AMS1/2 (Alternate Modulation Source 1/2)
Avec ces paramètres vous sélectionnez la source qui contrôle les
paramètres "Level" de l'enveloppe de hauteur EG (voir dans
"Liste AMS (Alternate Modulation Source)" à la page 228).
Intensity (AMS1/2 Intensity)
Ces paramètres définissent l'intensité et la direction de l'effet
appliqué par la source "AMS1". Pour une valeur de 0, l'instru-
ment applique les niveaux affectés via le paramètre "Level
(Niveau)".
Si, par exemple, vous avez défini After Touch comme source
"AMS1", lorsque vous activez la fonction, les réglages des para-
mètres "Level" de l'enveloppe de hauteur changent. Plus la
valeur du paramètre "Intensity" augmente, plus les niveaux de
l'enveloppe de hauteur changent lors du relâchement de la tou-
che. Les réglages "St (Start Level Swing)" et "At (Attack Level
Swing)" déterminent la direction de changement produit. Lors-
que vous désactivez la fonction, les niveaux de l'enveloppe de
hauteur retrouvent leurs propres réglages.
Lorsque Velocity est affecté à "AMS1", augmenter la valeur abso-
lue de "Intensity" produit un changement plus marqué des
niveaux d'enveloppe de réponse à un toucher fort. Les réglages
"St (Start Level Swing)" et "At (Attack Level Swing)" détermi-
nent la direction de changement produit. Pour un toucher plus
doux, le changement de hauteur se rapproche des niveaux de
hauteur définis pour l'enveloppe de hauteur.
-99...+99
Valeur du paramètre.
St (Start Level Swing)
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source "AMS1/2" au niveau d'enclenchement "Start Level
(niveau d'enclenchement)". Si une valeur positive (+) est affectée
à "Intensity", le choix de "+" augmentera le niveau initial de
l'enveloppe, tandis que "–" le diminuera. La valeur 0 ne produit
pas de changement.
At (Attack Level Swing)
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source "AMS1/2" au niveau d'attaque "Attack Level (niveau
d'attaque)". Si "Intensity" dispose d'une valeur positive (+), un
réglage positif augmentera le niveau d'attaque de l'enveloppe,
tandis qu'un réglage négatif (–) le diminuera. La valeur 0 ne pro-
duira pas de changement.
213
Pitch: Pitch EG
Note-on
Note-off
Note-off
Toucher fort avec Start
Level Swing réglé à 0,
Attack Level Swing à –, le
Joystick tiré vers vous

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