Importer Un Fichier Audio (Import Audio); Utiliser Un Fichier Bitmap Comme Fond D'écran; Importer Un Fichier Bitmap (Import Bmp) - Roland Fantom-S Mode D'emploi

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Importer un fichier audio
(Import Audio)
Voici comment importer un fichier audio (WAV/AIFF).
Pour pouvoir importer un fichier, il faut qu'il se trouve dans le
dossier suivant de votre ordinateur.
• Windows 98/Me/2000/XP
Disque amovible/TMP/dossier AUDIO_IMPORT
• Macintosh
FANS USER/TMP/dossier AUDIO_IMPORT
* "/" indique la hiérarchie des dossiers.
1. Appuyez sur [Save/Load].
2. Appuyez sur [8 (Import Audio)].
3. Appuyez sur [1 (User)] ou [2 (Card)] pour spécifier la
mémoire de destination du fichier à importer.
[1 (User)]: Importe les données dans la mémoire utilisateur.
[2 (CARD)]: Importe les données dans une carte de mémoire.
4. Appuyez sur
ou
pour sélectionner le fichier que
vous souhaitez importer.
Si vous souhaitez sélectionner plusieurs échantillons à la fois,
appuyez sur [5 (Mark Set)] pour cocher (✔) les fichiers qui vous
intéressent. Pour désélectionner un échantillon, appuyez sur [4
(Mark Clear)].
En maintenant [SHIFT] enfoncé pendant que vous appuyez sur
[5 (Mark Set All)], vous sélectionnez/cochez tous les fichiers de
la banque choisie. En maintenant [SHIFT] pendant que vous
appuyez sur [4 (Mark Clr All)], vous désélectionnez tous les
fichiers cochés.
5. Appuyez sur [8 (Import Audio)].
Un message vous demande confirmation.
* Pour annuler l'opération, appuyez sur [7 (Cancel)].
6. Appuyez sur [8 (Exec)].
Le fichier est importé et la page "Sample List" apparaît.
* Pour annuler l'opération, appuyez sur [7 (Cancel)].
Le fichier importé est inséré dans la liste et traité comme un
échantillon. Comme tous les échantillons, il est effacé à la mise
hors tension. Pour le conserver, il faut appuyer sur [WRITE].
Transfert de données vers/depuis un ordinateur via USB
Utiliser un fichier Bitmap
comme fond d'écran
Cette fonction permet par exemple d'importer un fichier d'image
Bitmap dans le Fantom-S et de s'en servir comme fond d'écran.
* Les seuls fichiers pouvant être transférés entre le Fantom-S et votre
ordinateur sont des fichiers bitmap (320 x 240 pixels).
Pour pouvoir importer un fichier, il faut qu'il se trouve dans le
dossier suivant de votre ordinateur.
• Windows 98/Me/2000/XP
Disque amovible/TMP/dossier BMP
• Macintosh
Dossier FANS USER/TMP/BMP
* "/" indique la hiérarchie des dossiers.
Importer un fichier Bitmap (Import
BMP)
Voici comment importer un fichier Bitmap et l'utiliser comme fond
d'écran sur le Fantom-S.
1. Appuyez sur [MENU].
2. Utilisez
[ENTER].
3. Appuyez sur [1 (⇑)] ou [2 (⇓)] pour sélectionner "Background".
Le Fantom-S propose des mémoires pour dix fonds d'écran. Le
fichier importé écrase celui contenu dans la mémoire
actuellement choisie.
4. Appuyez sur [7 (Import BMP)].
5. Appuyez sur [1 (User)] ou [2 (Card)] pour spécifier la
destination du fichier à importer (mémoire utilisateur ou
carte de mémoire.
6. Appuyez sur
souhaitez importer.
7. Appuyez sur [8 (Import BMP)].
Le fichier choisi apparaît à l'écran de l'instrument.
* Pour annuler l'opération, appuyez sur [7 (Cancel)].
8. Appuyez sur [8 (Exec)].
Le fichier est importé.
* Pour annuler l'opération, appuyez sur [7 (Cancel)].
9. Appuyez sur [EXIT].
* Le fichier importé est effacé à la mise hors tension. Pour le conserver, il
faut appuyer sur [8 (System Write)].
ou
pour choisir "System" et appuyez sur
ou
pour sélectionner le fichier que vous
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