Fonctions De Jeu; Appliquer Des Effets En Un Tour De Main Avec Le Contrôleur D Beam - Roland Fantom-S Mode D'emploi

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Fonctions de jeu

Le Fantom-S vous propose d'innombrables commandes et fonctions permettant de modifier
votre jeu et d'atteindre de nouveaux sommets en matière d'expressivité. Elles comprennent
notamment un contrôleur D Beam et la fonction Arpeggio. Prenez le temps de vous familiariser
avec les fonctions de jeu du Fantom-S.
Appliquer des effets en un tour de main avec
le contrôleur D Beam
En déplaçant la main au-dessus du contrôleur D Beam en face avant du Fantom-S, vous pouvez
appliquer différents effets au Patch sélectionné.
Nous allons choisir un Patch qui fait appel au contrôleur D Beam pour l'essayer.
1.
Appuyez sur [PATCH/RHYTHM] pour afficher la page "Patch Play".
2.
Appuyez sur [1 (Kbd Part)] pour sélectionner le Patch "PR-E: 032
SynthForce". (p. 21)
3.
Appuyez sur [7] pour afficher la page "Patch Play".
Avec les réglages d'usine, "Breath" est assigné au contrôleur D Beam.
4.
Si le témoin D BEAM [ASSIGNABLE]est éteint, appuyez sur [ASSIGNABLE]
pour l'allumer.
Le contrôleur D Beam est activé.
5.
Déplacez doucement la main de haut en bas au-dessus du contrôleur D Beam
tout en jouant sur le clavier.
6.
Pour couper le contrôleur D Beam, appuyez une fois de plus sur
[ASSIGNABLE] pour éteindre son témoin.
Le contrôleur D Beam est activé pour la partie
Keyboard.
Le contrôleur D Beam est coupé pour la partie
Pad.
Lorsque le contrôleur D Beam
réagit, le bouton [ASSIGNA-
BLE] clignote. Quand vous sor-
tez du champ de détection du
contrôleur D Beam, le bouton
[ASSIGNABLE] cesse de cli-
gnoter et reste allumé.
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Ce manuel est également adapté pour:

Fantom-s88

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