Łączenie Kilku Paneli Odb-1212Rgbw; Podłączanie Sterowania; Sterowanie Przez Kontroler Dmx; Tryb Master /Slave - IMG STAGELINE ODB-1212RGBW Mode D'emploi

Barre à leds
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 16
3.1 Łączenie kilku paneli
ODB-1212RGBW
W przypadku korzystania z kilku paneli
ODB-1212RGBW, możliwe jest ich połą-
czenie w celu wspólnego zasilania. Począt-
kowo nie podłączać pierwszego panelu do
gniazdka sieciowego.
1) Połączyć urządzenia poprzez gniazdo
na kablu POWER OUT oraz wtyk (A)
kabla POWER IN kolejnego panelu.
Kolejne urządzenia należy podłączać
analogicznie.
Jeżeli kable zasilające znajdujące się
na wyposażeniu urządzenia są zbyt
krótkie, wykorzystać dodatkowe kable
przedłużające np. ODP-34AC (2 m) lub
ODP-34AC / 10 (10 m).
UWAGA Całkowite obciążenie prą-
dowe na kablach nie może
przekroczyć 6,3 A. W prze-
ciwnym razie, może nastą-
pić nawet zapalenie się kabla na sku-
tek przeciążenia. W związku z tym,
możliwe jest połączenie max 8 paneli
ODB-1212RGBW w celu wspólnego
zasilania.
2) Na kablach ostatniego urządzenia na-
leży zabezpieczyć złącza dołączonymi
zaślepkami. Kabel POWER OUT znaj-
duje się pod napięciem sieciowym!
3) Na końcu, podłączyć kabel zasilający
pierwszego urządzenia do gniazdka sie-
ciowego (230 V~ / 50 Hz).
3.2 Podłączanie sterowania
W celu wspólnego sterowania kilkoma
panelami za pomocą sygnału DMX lub w
trybie master / slave, poszczególne urzą-
dzenia należy połączyć poprzez kable
DMX OUT oraz DMX IN. Do podłączania
należy wykorzystać specjalny kabel do
dużej przepływności danych (np. kabel
serii CDMXN marki "img Stage Line").
Jeżeli długość przewodu przekracza 150 m
lub połączone są więcej niż 32 urządzenia,
zalecane jest podłączenie wzmacniacza
sygnału DMX (np. SR-103DMX marki "img
Stage Line").

3.2.1 Sterowanie przez kontroler DMX

1) Podłączyć wtyk (B) kabla DMX IN do
gniazda
nakablowego
kabla z wtykiem XLR i przykręcić go za
pomocą nakrętki blokującej (na rys. 1
pokazano wygląd po połączeniu). Pod-
łączyć wtyk XLR, za pomocą kabla prze-
dłużającego, do wyjścia kontrolera DMX,
lub innego urządzenia sterowanego po
DMX.
2) Jeżeli używa się kilka paneli ODB-
1212RGBW, podłączyć pierwszy panel
za pomocą gniazda nakablowego kabla
DMX OUT do wtyku (B) kabla DMX IN
kolejnego urządzenia. Kolejne panele
podłączać analogicznie.
Jeżeli dołączone kable DMX są za
krótkie, można zastosować kabel prze-
dłużający, np.
ODP-34DMX
ODP-34DMX / 10 (długość: 10 m).
3) Jeżeli sterowanie DMX nie funkcjonuje
poprawnie, na wyjście DMX ostatniego
z podłączonych reflektorów podłączyć
opornik 120 Ω (> 0,3 W). Najprostszym
sposobem jest rozebranie kabla ODP-
34DMX i podłączenie rezystora do
pinów 2 i 3 we wtyku. Następnie, podłą-
czyć go do gniazda nakablowego DMX
OUT.
Jeżeli podłączenie rezystora terminu-
jącego nie jest konieczne, zabezpie -
czyć gniazdo nakablowe dołączoną za -
ślepką.
3.2.2 Tryb master / slave
Pojedyncze panele ODB-1212RGBW mogą
zostać połączone (tryb master/slave) w
celu zsynchronizowania ich pracy w trybie
PROGRAM
rzędne (master) steruje wówczas pracą
pozostałych (slave). Poszczególne urzą-
dzenia należy połączyć analogicznie jak w
przypadku sterowania DMX (patrz rozdz.
3.2.1, kroki 2 i 3). Nie podłączać jednak
kabla DMX IN pierwszego urządzenia. W
przypadku pracy na zewnątrz, należy
zabezpieczyć wtyk przed dostępem wody.
4 Obsługa
Do poruszania się po menu i wyboru
różnych funkcji służą przyciski M,
oraz
(patrz następna strona, rys. 3).
Wybrane ustawienia pokazywane są na
wyświetlaczu.
Przycisk Funkcja
Do wyboru poleceń z menu głównego
M
oraz do powrotu do wyższego poziomu
(MENU)
menu
Do wyboru poleceń z menu głównego
L M
oraz do ustawiania wartości
Do aktywacji wybranych poleceń menu
oraz zatwierdzania wprowadzonych
(ENTER)
ustawień

Funkcje przycisków sterujących
4.1 Praca niezależna
Podczas pracy bez kontrolera DMX, do-
stępne są następujące tryby pracy:
dołączonego
1. Odtwarzanie 20 gotowych, niezmien-
nych programów świetlnych, poprzez
polecenie
2. Odtwarzanie 12 stworzonych przez użyt-
kownika programów świetlnych, poprzez
polecenie
3. Wybór dowolnego koloru, poprzez pole-
COLORSET
cenie
4. Wybór 11 gotowych odcieni bieli, po-
przez polecenie
wane są również ustawienia użytkow-
nika
5. Wybór do 52 gotowych, niezmiennych
kolorów, poprzez polecenie
(długość: 2 m) lub
COLOUR
lub
: urządzenie nad-
L
PROGRAM
CUSTOM
WHITE 11
; obsługi-
COLOUR
Wybór trybu pracy poprzez menu
Wybrać odpowiednie polecenie z menu, za
pomocą przycisków M,
wować żądany tryb pracy.
PROGRAM
P:01S:01
Programy świetlne 1 – 20
1) Wcisnąć przycisk
migać. Wybrać program przyciskiem
M
lub
. Po wybraniu
programy będą odtwarzane kolejno.
2) Wcisnąć przycisk
migać. Ustawić prędkość (00 ... 31)
L
przyciskami
oraz
tość, tym mniejsza prędkość programu.
Przy ustawieniu 00, program zatrzymuje
się.
3) Zatwierdzić ustawienie przyciskiem
Wskazanie przestanie migać.
CUSTOM
01
Programy użytkownika 1 – 12
1) Wcisnąć przycisk
Wybrać program przyciskiem
2) Zatwierdzić ustawienie przyciskiem
Wskazanie przestanie migać.
Uwaga: Sposób tworzenia własnych programów
opisano w rozdz. 4.2.
COLORSET
255% RED
Wybór dowolnego koloru
1) Wcisnąć przycisk
wiona wartość jasności podstawowego
M
,
koloru wybranego do zmiany zacznie
RED
migać (
= czerwony,
BLU
= niebieski,
jasność wybranego koloru przyciskami
L
M
oraz
.
2) Zatwierdzić ustawienie przyciskiem
Wskazanie przestanie migać.
3) Jeżeli trzeba, powtórzyć kroki 1 i 2 dla
pozostałych kolorów podstawowych aż
do uzyskania żądanej barwy.
Uwaga: Ustawienie COLORSET ma wpływ na
wszystkie tryby pracy. W związku z tym, przed
wybraniem innego trybu pracy, ustawić wartości
poszczególnych kolorów ponownie na 255. Naj-
prostszą metodą jest zresetowanie urządzenia
(rozdz. 4.5.1).
WHITE 11
ƊW01
11 odcieni bieli, regulowane
1) Wcisnąć przycisk
pojawi się
ƊR:255
G:220
2) Wcisnąć przycisk M. Na wyświetlaczu
ponownie pojawi się
teraz wybrać odcień bieli przyciskami
M
oraz
.
3) Możliwa jest również zmiana wybranego
odcienia bieli – pozwala to na uzyskanie
dowolnego odcienia bieli:
a) Wcisnąć przycisk
czu pojawi się
ƊR:...
G:...
L
M
lub
aby akty-
P:01
:
zacznie
L
AUTO
, wszystkie
S:01
:
zacznie
M
. Im wyższa war-
.
01
:
zacznie migać.
L
M
lub
.
.
kilka razy, aż usta-
GRE
= zielony,
WHI
= biały). Ustawić
.
: Na wyświetlaczu
WHITE 11
. Można
L
: Na wyświetla-
41

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières