Télécharger Imprimer la page

Ustawienia Podstawowe; Obsługa Urządzenia Bez Sterownika Dmx; Łączenie Kilku Efektów Świetlnych Led-800Dmx; Obsługa Efektu Przez Sterownik Oświetlenia - IMG STAGELINE LED-800DMX Mode D'emploi

Publicité

być obsługiwane przez sterownik DMX (
lub rozpocznie automatyczne odtwarzanie pro-
gramu (
rozdział 6). Aby wyłączyć urządzenie,
należy wyjąć wtyk z gniazda.
Aby ułatwić obsługę urządzenia, można je podłą-
czyć pod włącznik oświetlenia.

5.1 Ustawienia podstawowe

Ustawienia podstawowe można wprowadzić za
pomocą wyświetlacza (11) oraz klawiszy sterują-
cych (11 – 16).
Należy nacisnąć klawisz MENU (14) tyle razy, aż
na wyświetlaczu pojawi się żądana funkcja. Następ-
nie należy nacisnąć klawisz ENTER (16). Kolejny
klawisz należy nacisnąć w ciągu 10 sekund, w prze-
ciwnym razie proces wprowadzanie ustawień auto-
matycznie się zakończy. Układ menu przedstawiono
na schemacie nr 4.
Tryb pracy MASTER lub SLAVE
Za pomocą klawiszy DOWN i UP (15) należy wybrać:
Tryb pracy MASTER należy wybrać w przy-
padku pracy bez sterownika DMX, gdy efekt
świetlny pracuje samodzielnie lub jako urzą-
dzenie główne w stosunku do urządzeń pod-
porządkowanych.
Tryb pracy SLAVE 1 należy wybrać w przy-
padku pracy bez sterownika DMX, gdy efekt
świetlny pracuje jako urządzenie podporząd-
kowane, którego praca jest synchroniczna
z pracą urządzenia głównego (
dział 6.1).
Tryb pracy SLAVE 2 należy wybrać w przy-
padku pracy bez sterownika DMX, gdy efekt
świetlny pracuje jako urządzenie podporząd-
kowane,
sterowane
przez
główne, lecz generowane efekty są prze-
ciwne do efektów urządzenia głównego.
Aby zapisać ustawienie w pamięci, należy nacisnąć
klawisz ENTER (16).
6.1 Łączenie kilku efektów świetlnych
LED-800DMX
Można połączyć kilka efektów świetlnych LED-
800DMX, aby możliwe było synchroniczne genero-
wanie zmiany wzorów, lub sterowanie wszystkimi
urządzeniami podporządkowanymi za pomocą
mikrofonu na urządzeniu głównym.
1) Należy połączyć wyjście DMX OUTPUT (6) urzą-
dzenia głównego za pomocą kabla z 3-pinowym
złączem XLR (np. z serii MEC-... lub MECN-...
marki "img Stage Line") z wejściem DMX INPUT
(4) pierwszego urządzenia podporządkowanego.
2) Należy połączyć wyjście DMX OUTPUT pierw-
szego urządzenia podporządkowanego z wej-
ściem DMX INPUT drugiego urządzenia podpo-
rządkowanego itd., aż wszystkie urządzenia
zostaną połączone szeregowo.
3) Na urządzeniach podporządkowanych należy
ustawić tryb pracy SLAVE 1 lub SLAVE 2
(
rozdział 5.1). Gdy urządzenia podporządko-
wane otrzymają sygnał z urządzenia głównego,
zaświeci się czerwona dioda LED SLAVE (17) na
urządzeniach podporządkowanych.
6.2 Pilot zdalnego sterowania LC-3
Pilot zdalnego sterowania LC-3 (schemat nr 3),
dostępny jako wyposażenie dodatkowe, umożliwia
sterowanie funkcjami efektu świetlnego.
1) Należy podłączyć pilota zdalnego sterowania do
gniazda ONLY FOR REMOTE CONTROL (7).
2) Na wejściu DMX INPUT (4) nie może być obecny
sygnał DMX. Zaświeci się żółta dioda LED
MASTER (13).
3) Do wyjścia DMX OUTPUT (6) można podłączyć
kolejne efekty świetlne LED-800DMX (
dział 6.1); wówczas możliwe będzie sterowanie
efektami oraz urządzeniem głównym za pomocą
pilota zdalnego sterowania.
rozdział 7)
Tryb zaciemnienia włączony/wyłączony
(ta pozycja w menu dostępna jest jedynie w
trybie MASTER.)
Za pomocą klawiszy DOWN i UP (15) należy
wybrać:
Diody LED będą się świecić. Ustawienie to
należy wybrać w przypadku obsługi efektu
bez sterownika DMX.
Diody LED zaświecą się w momencie
odbioru sygnału sterującego DMX z gniazda
DMX INPUT (4). Po wyłączeniu sterownika
DMX zgasną wszystkie diody LED.
Aby zapisać ustawienie w pamięci, należy nacisnąć
klawisz ENTER (16).
Wyświetlacz włączony lub wyłączony
Za pomocą klawiszy DOWN i UP (15) należy
wybrać:
Wyświetlacz (11) będzie włączony.
Wyświetlacz wyłączy się po około 60 s po
naciśnięciu ostatniego klawisza; włączy się
ponownie po naciśnięciu dowolnego klawi-
sza.
Aby zapisać ustawienie w pamięci, należy nacisnąć
klawisz ENTER (16).
Obraz na wyświetlaczu
Aby wybrać ustawienie i jednocześnie zapisać je w
pamięci, należy nacisnąć klawisz ENTER (16):
roz-
zwykły obraz
obraz obrócony o 180°
Około 10 s. po naciśnięciu ostatniego klawisza auto-
matycznie nastąpi wyjście z menu.
urządzenie
4) Za pomocą klawisza STAND BY (19) można włą-
czać i wyłączać diody LED. Przy wyłączonych
diodach LED, obok klawisza STAND BY zaświeci
się dioda kontrolna.
5) Za pomocą klawisza MODE (21) można wybrać
tryb pracy:
a) Gdy zgaśnie dioda LED obok klawisza MODE,
będzie aktywny program
tym klawiszu FUNCTION (20) można wybrać
jedną z trzech funkcji stroboskopu:
1. Jednostajny efekt stroboskopowy
2. Praca stroboskopu zależna od sygnału
dźwiękowego
3. Stroboskop włącza się po otrzymaniu
impulsu dźwiękowego, wyłącza się po
otrzymaniu kolejnego
Każdorazowe ponowne naciśnięcie klawisza
FUNCTION powoduje włączenie kolejnej
funkcji stroboskopu.
b) Gdy zaświeci się dioda LED obok klawisza
MODE, będzie aktywny program
wciśniętym klawiszu FUNCTION (20) można
wybrać jedną z trzech funkcji stroboskopu
(zob. podpunkt a).
c) Gdy miga dioda LED obok klawisza, za
pomocą klawisza FUNCTION można wybrać
jeden z programów od
7 Obsługa efektu przez sterownik
oświetlenia
Efekt świetlny można obsługiwać przez sterownik
oświetlenia z protokołem DMX512 (np. DMX-1440
lub DMX-510USB marki "img Stage Line") – urzą-
dzenie posiada 7 kanałów sterowania, można rów-
roz-
nież przełączyć na tryb 4-kanałowy, aby sterować
czterema rozetami jednocześnie. W rozdziale 10.1
przedstawiono poszczególne funkcje oraz odpowia-
dające im wartości DMX.
6 Obsługa urządzenia bez sterownika
DMX
Gdy na wejściu DMX INPUT (4) nie ma sygnału ste-
rującego DMX, zaświeci się żółta dioda LED
MASTER (13), na wyświetlaczu (11) pojawi się
numer wybranego programu (
) i nastąpi automatyczne odtwarzanie pro-
gramu. Należy wyłączyć tryb zaciemniania i włączyć
tryb pracy MASTER,
1) W przypadku sterowania efektem świetlnym za
pomocą sygnału dźwiękowego należy ustawić
czułość mikrofonu za pomocą regulatora SENSI-
TIVITY (9) tak, aby w rytm muzyki następowała
zmiana wzorów generowanych przez efekt. Po
każdej zmianie wzoru przez sygnał dźwiękowy
włączy się na krótko zielona dioda LED SOUND
(18).
Uwaga: Przy zmianie poziomu sygnału na zestawie
muzycznym należy dopasować czułość mikrofonu za
pomocą regulatora obrotowego.
2) Rodzaj wzorów generowanych przez efekt zależy
od wybranego programu. Aby wybrać program,
należy:
a) nacisnąć klawisz MENU (14) tyle razy, aż na
wyświetlaczu pojawi się symbol
Mode).
b) nacisnąć klawisz ENTER (16). Na wyświetla-
czu pojawi się program.
c) za pomocą klawiszy UP i DOWN (15) należy
wybrać odpowiedni program.
W przypadku programów
zmiana wzorów będzie następowała
automatycznie także bez muzyki.
d) Aby zapisać ustawienie w pamięci, należy
nacisnąć klawisz ENTER.
7.1 Podłączenie urządzenia
Jako interfejs DMX urządzenie posiada 3-pinowe
złącza XLR (4 i 6) o następującej konfiguracji pinów:
Pin 1 = masa, 2 = DMX-, 3 = DMX+
Należy używać specjalnych kabli połączenio-
wych do dużego przepływu danych. Jeśli całkowita
długość przewodu nie przekracza 100 m, można
użyć standardowych kabli mikrofonowych z ekrano-
. Przy wciśnię-
waniem o minimalnym przekroju 2 × 0,22 mm
jak najmniejszej przepustowości. Jeśli długość prze-
wodu przekracza 150 m, należy podłączyć rozdzie-
lacz DMX (np. SR-103DMX marki "img Stage Line").
1) Należy połączyć wejście DMX INPUT (4) z wyj-
ściem DMX sterownika oświetlenia.
2) Połączyć wyjście DMX OUTPUT (6) z wejściem
DMX kolejnego efektu świetlnego; następnie
połączyć wyjście tego efektu z wejściem następ-
nego, aż wszystkie efekty świetlne zostaną połą-
czone szeregowo.
3) Należy zaterminować wyjście DMX ostatniego
efektu świetlnego DMX w szeregu za pomocą
. Przy
rezystora 120 Ω (> 0,3 W): rezystor należy przy-
lutować między piny 2 oraz 3 wtyku XLR, następ-
nie podłączyć wtyk do wyjścia DMX lub użyć
odpowiedni wtyk z rezystancją obcią-żeniową
(np. DLT-123 marki "img Stage Line").
do
.
7.2 Przypisywanie adresu startowego oraz
wskazanie liczby kanałów DMX
Aby możliwa była obsługa efektu świetlnego za
pomocą sterownika oświetlenia, należy przypisać
adres startowy DMX dla pierwszego kanału DMX.
Jeśli na przykład adres 17 na sterowniku ma służyć
do obsługi efektu świetlnego, należy ustawić adres
startowy 17 na efekcie świetlnym.
Pozostałe funkcje urządzenia zostaną automa-
tycznie przypisane do kolejnych adresów (w tym
przypadku 18 – 23). Dla kolejnego urządzenia ste-
rowanego sygnałem DMX należy przypisać adres
startowy 24, zgodnie z podanym przykładem. (W try-
...
lub
rozdział 5.1.
(Show
,
,
i
2
oraz
PL
23

Publicité

loading