Connexion Au Système Usb - BOXLIGHT MP-86i Manuel D'utilisation

Projecteur à cristaux liquides
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Connexion au système USB
1. Raccordez le projecteur et l'ordinateur à l'aide d'un câble en vente dans les magasins. Débranchez le câble de
souris du projecteur.
2. Sélectionnez l'entrée sur laquelle devra être connecté l'ordinateur en appuyant sur la touche INPUT du
projecteur ou sur la touche RGB de la télécommande.
3. Démarrez le fonctionnement de la souris.
4. La commande à distance de la souris est expliquée pages 10.
5. La vitesse de déplacement de la souris varie en fonction de la pression exercée sur l'orienteur à disque de la
télécommande.
Prise USB
(modèle B)
2
1
3
4
• Lisez attentivement le manuel d'entretien de l'ordinateur avant d'effectuer les connexions.
Mesure de précaution
• Utilisez le câble de connexion USB fourni en option.
• Avec le système USB le fonctionnement n'est possible qu'avec la souris.
• Utilisez exclusivement avec un ordinateur individuel.
• Lors d'un fonctionnement sous Windows 95, effectuez les réglages de façon que USB
puisse être utilisé avec la version OSR 2.1 ou une version supérieure. Selon le type ou la
version du contrôleur hôte, il peut arriver que le fonctionnement ne soit pas possible.
• Sur les ordinateurs portables munis d'un pointeur incorporé du type boule roulante, il
arrive que le pointeur prenne la priorité sur la souris raccordée et que de ce fait la souris
ne puisse être sélectionnée.
Il faudra alors désactiver le pointeur incorporé et modifier les réglages BIOS
(configuration du système) de manière à pouvoir reconnaître une souris externe.
Une fois les réglages BIOS modifiés, procédez comme indiqué de 1 à 3 ci-dessus.
Les réglages BIOS sont indiqués dans le manuel qui accompagne l'ordinateur.
Certains ordinateurs n'ont pas de programme utilitaire pour la souris. Consultez le manuel
de l'ordinateur.
Projecteur
+
1
5V
– DATA
2
+
3
DATA
GND
4
Câble USB
Ordinateur
Prise USB
(modèle A)
+
1
5V
– DATA
2
+
3
DATA
1
4
GND
2
3
4
25

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