Commandes De Lecture - Numark NS6II Guide D'utilisation

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Commandes de lecture

18. Plateau : Commande le curseur audio dans le logiciel.
Maintenez la touche Shift enfoncée, puis déplacer le plateau permet de parcourir rapidement la
liste.
19. Lecture / Pause : Cette touche permet d'interrompt ou de reprend la lecture.
Maintenez enfoncée la touche Shift et appuyez sur cette touche afin d'ajouter un effet de «
bégaiement » à partir du dernier point de repère.
20. Cue : Lorsque le module est pausé, vous pouvez programmer un point de repère temporaire en
déplaçant le plateau afin de placer le curseur audio à l'endroit désiré et en appuyant sur la
touche Cue.
Pendant la lecture, vous pouvez appuyer sur la touche Cue afin de revenir à ce point de repère
temporaire. (Si vous n'avez pas réglé de point de repère temporaire, la lecture reprendra au
début de la piste.)
Si le module est pausé, vous pouvez maintenir la touche Cue enfoncée afin de reprendre la
lecture à partir du point de repère temporaire. En relâchant la touche Cue, le curseur retourne se
placer sur le point de repère temporaire et pause la lecture. Pour reprendre la lecture sans
revenir au point de repère temporaire, maintenez la touche Cue enfoncée, puis appuyez sur et
maintenez la touche de lecture, puis relâchez les deux touches.
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de retourner au début de
la piste.
21. Sync : Appuyez sur cette touche afin de synchroniser automatiquement le tempo du module
correspondant aux tempo et phase de l'autre module. Maintenez la touche Shift enfoncée puis
appuyez sur cette touche pour désactiver la synchronisation.
22. Bleep / Keylock : Appuyez sur cette touche afin de inverser la lecture de la piste du module
correspondant. Appuyez sur cette touche à nouveau, la lecture normale de la piste est relancée
à partir de l'emplacement où il serait si la fonction Bleep n'avait jamais été activée (c.-à-d.,
comme si la lecture n'avait jamais arrêté).
Maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur cette touche pour activer ou désactiver
Keylock. La hauteur tonale de la chanson sera verrouillée à la position à laquelle elle était réglée
lorsque Keylock a été activé. Cette fonction permet de modifier la vitesse de la chanson sans
changer la hauteur tonale.
23. Scratch : Cette touche permet d'activer ou de désactiver le mode Scratch. Lorsque le mode
scratch est activé, la partie au centre du plateau vous permet de faire du scratch comme une
platine disque que vous tournez. Si le mode scratch est désactivé, la partie au centre du plateau
permet de varier la vitesse de la lecture.
Maintenez la touche Shift enfoncée, puis appuyer sur cette touche permet de basculer entre
l'affichage du temps écoulé et du temps restant sur la molette du module correspondant.
24. Strip Search : La longueur de cette barre représente la durée de la piste. Placez votre doigt sur
n'importe quel endroit sur cette barre afin de sauter sur ce point de la piste. (Si vous désirez
parcourir une piste, nous vous recommandons d'utiliser votre ordinateur plutôt que de passer le
doigt sur la barre.)
25. Slip / Quantize : Lors de l'utilisation de la grille de battements du logiciel (Beat Grid), maintenez
la touche Slip enfoncée et déplacez le plateau afin de faire « glisser » la grille entière vers la
gauche ou la droite. Cette fonction est utilisée lorsque la grille des battements est légèrement
désalignée avec ceux de la piste. Pour de plus amples informations, veuillez consulter le guide
de référence du Serato DJ.
Maintenez la touche Shift enfoncée, puis appuyer sur la touche Slip du module A (côté gauche)
permet d'activer ou de désactiver la fonction Quantize pour les niveaux 1 ou 3. Maintenir la
touche Shift enfoncée, puis appuyer sur la touche Slip du module B (côté droit) permet d'activer
ou de désactiver la fonction Quantize pour les niveaux 2 ou 4. Lorsqu'activée, cette fonction
permet d'aligner automatiquement le réglage et le déclenchement des points de repère et des
boucles au Beat Grid.
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