Ajouter De L'éclat Au Son (Percussion); Détermine La Vitesse De Chute De La Percussion - Roland FP-7 Mode D'emploi

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Ajouter de l'éclat au son (Percussion)
La percussion ajoute un son de type attaque au début de chaque note pour donner un son plus
net. Le son d'attaque change en fonction de la valeur.
La percussion ne s'appliquait pas à toutes les notes jouées sur les orgues à roue phonique. Lorsque
les notes étaient jouées legato (de manière fluide et liée) la percussion était appliquée uniquement
à la première note jouée. Lorsque les notes étaient jouées staccato (en articulant chaque note
séparément), la percussion était appliquée à toutes les notes. Cette méthode se réfère à un
algorithme de déclenchement simple et représente un élément très important du jeu d'orgue. Le
FP-7 simule fidèlement cette caractéristique.
6.
Maintenez le bouton [Display] enfoncé et appuyez sur les boutons [-] [+]
pour sélectionner le type de percussion.
Réglages
Eteint
2nd
3rd
Détermine la vitesse de chute de la percussion
7.
Maintenez le bouton [Display] enfoncé et appuyez sur les boutons [-] [+]
pour sélectionner la vitesse de chute du son de percussion.
Slow
Fast
Lorsque "Fast" est sélectionné
Volume
40
La percussion n'est pas jouée.
La percussion est jouée à une hauteur d'une octave au-dessus de la note jouée.
La percussion est jouée à une hauteur d'une octave et une quinte au-dessus de la note jouée.
Réglages
Le son de percussion sera atténué lentement.
La percussion aura une attaque plus douce.
Le son de percussion sera atténué rapidement.
La percussion aura une attaque plus incisive.
Temps de chute court
Volume de
Percussion
Volume de
Tirette harmonique
Time
La Percussion s'applique uniquement au son Upper.
NOTE
Lorsque la percussion est active, la hauteur 1' ne sera
NOTE
pas jouée.
Description
Description
Lorsque "Slow" est sélectionné
Volume
Temps de chute long
Volume de
Percussion
Volume de
Tirette harmonique
Time

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