Comment Allumer L'appareil; Comment Utiliser Le Mode Manuel - NordicTrack C 700 Manuel De L'utilisateur

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL

IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. Si
vous ne suivez pas cette précaution, vous risquez
d'endommager l'écran de la console ou d'autres
composantes électriques.
Branchez le cordon
d'alimentation (voir la
page 18). Ensuite, trouvez
l'interrupteur sur le cadre
près du cordon. Placez
l'interrupteur sur la position
d'initialisation.
IMPORTANT : la console
est équipée d'un mode
d'affichage démo conçu
pour être utilisé quand
le tapis de course est
exposé dans un magasin.
Si les écrans s'allument
quand le cordon d'alimen-
tation est branché et que l'interrupteur est placé
sur la position d'initialisation, cela signifie que le
mode démo est activé. Pour désactiver le mode
démo, maintenez la touche Stop (arrêt) enfon-
cée pendant quelques secondes. Si les écrans
restent allumés, référez-vous à la section LE MODE
D'INFORMATION page 26 pour désactiver le mode
démo.
Ensuite, montez sur les repose-pieds du tapis de
course. Trouvez la pince reliée à la clé, et glissez-la
sur la taille de votre vêtement. Ensuite, insérez la clé
dans la console. Les écrans s'allument peu de temps
après.
IMPORTANT : dans une situation d'urgence, la clé
peut être tirée hors de la console, ce qui forcera
la courroie mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt. Testez
la pince en reculant de quelques pas avec précau-
tion ; si la clé n'est pas tirée hors de la console,
réglez la position de la pince.
Initialisation
Pince
Clé
20

COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL

1. Insérez la clé dans la console.
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Si le mode manuel n'est pas sélectionné, appuyez
sur la touche Manual Control (contrôle manuel) de
la console.
3. Mettez la courroie mobile en marche.
Pour mettre en marche la courroie mobile, appuyez
sur la touche Start (marche), la touche d'augmen-
tation de la Vitesse ou sur l'une des touches 1 Step
Speed (vitesse une touche) numérotées de 1 à 12.
Si vous appuyez sur la touche Marche ou sur la
touche d'augmentation de la Vitesse, la courroie
mobile commence à se déplacer à 1 mph. Alors
que vous vous entraînez, appuyez sur les touches
d'augmentation et de diminution de la vitesse pour
ETNT79012
changer la vitesse de la courroie comme vous le
(NTL79012)
désirez. Chaque fois que vous appuyez sur une
des touches, la vitesse change de 0,1 mph ; si
vous maintenez la touche enfoncée , la vitesse
change par étape de 0,5 mph. Remarque : quand
vous appuyez sur la touche, la courroie mobile
peut prendre quelques instants pour atteindre la
vitesse sélectionnée.
Si vous appuyez sur une des touches numérotées,
la vitesse de la courroie mobile changera gra-
duellement pour atteindre la vitesse sélectionnée.
Pour sélectionner une vitesse à virgule (comme
3,5 mph), appuyez sur deux touches numérotées
successivement. Par exemple, pour sélectionner
une vitesse de 3,5 mph, appuyez sur la touche 3,
puis immédiatement sur la touche 5. Remarque :
cette fonction n'est pas active quand la console est
configurée en unités métriques.
Pour immobiliser la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). Le temps se mettra à clignoter
sur l'écran. Pour remettre la courroie mobile en
marche, appuyez sur la touche Start (marche) ou
sur la touche d'augmentation de la vitesse.

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