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Glossaire

Adresse IP (Protocole Internet)
Un numéro unique, utilisé pour identifier les périphériques qui communiquent
entre eux sur un réseau utilisant la norme du protocole Internet, par exemple
'192.168.0.1'. Les doublets ne sont pas autorisés sur le réseau.
Adresse MAC (Contrôle d'Accès aux Médias)
Une adresse liée au port d'un périphérique. L'adresse MAC ne peut
pas être changée.
Audio analogique
C'est un signal électrique représentant direct d'un son. À l'inverse, un
signal audionumérique, qui peut aussi être électrique, n'est pas une
représentation directe du son. Reportez-vous aussi à Audionumérique.
Audionumérique
C'est une représentation numérique et indirecte des sons. Pendant
l'enregistrement, le son est mesuré à intervalles réguliers par un convertisseur
analogique-numérique qui produit un train de nombres représentatifs du
signal. Au moment de la lecture, un convertisseur numérique-analogique
génère un signal audio analogique à partir de ces nombres. Reportez-vous
aussi à Fréquence d'échantillonnage et Audio analogique.
BD-J
BD-J est une spécification Java des BD-ROM qui permet aux fournisseurs de
contenu d'intégrer du matériel interactif dans certains titres des disques.
Câble LAN
Un câble muni d'une fiche modulaire à 8 broches à chaque
extrémité et différente d'une fiche téléphonique qui n'a que 4
broches. Un câble direct est utilisé pour la connexion de ce lecteur
à un réseau domestique via un concentrateur. Un câble simulateur
de modem est utilisé pour la connexion directe à un ordinateur.
Utilisez des câbles LAN (CAT-5) de la catégorie 5.
Compatibilité vis-à-vis des droits d'auteur
(DRM, Digital Rights Management)
Le système DRM est une des nombreuses technologies contrôlant
l'accès et l'utilisation des données numériques, comme la musique,
les films et d'autres contenus protégés par des droits d'auteur.
Dynamique
Écart entre les sons les plus ténus et les sons les plus intenses dans un
signal audio (sans distorsion ni bruit parasite trop important). Les sources
Dolby Digital et DTS sont dotées d'une dynamique très importante,
générant des effets spectaculaires similaires à ceux du cinéma.
Ethernet
Une technologie permettant de connecter à une même ligne de
communication toutes les machines d'un réseau local (LAN). Ce
lecteur prend en charge les réseaux 100BASE-TX et 10BASE-T.
Extension du nom de fichier
Groupe de lettres ajouté à la fin d'un nom de fichier pour qualifier le type du
fichier. Par exemple, l'extension ".jpg" indique qu'il s'agit d'un fichier JPEG.
Format de l'image
La largeur d'un écran de téléviseur par rapport à sa hauteur. Les
téléviseurs ordinaires donnent une image au format 4:3 (l'écran est
donc presque carré); les modèles à écran large donnent une image
au format 16:9 (l'écran est près de deux fois plus large que haut).
Fréquence d'échantillonnage
Fréquence à laquelle le son est mesuré pour être transformé en
données audionumériques. Plus la fréquence est élevée, plus la
qualité du son est grande, mais plus la quantité de données
numériques générées est importante. Par exemple, une fréquence
d'échantillonnage de 44,1 kHz correspond à 44 100 échantillons
(mesures) par seconde. Reportez-vous aussi à Audionumérique.
HDMI
L'interface HDMI (Interface Multimédia Haute Définition) est une
interface ultrarapide prenant en charge les signaux vidéo ordinaires
et haute définition et les signaux audio ordinaires et le son
d'ambiance multivoies par un seul câble.
HDMI, le logo HDMI et High-Definition Multimedia Interface sont des marques
commerciales ou des marques déposées de HDMI Licensing LLC.
Masque de sous-réseau
L'adresse IP se divise entre la partie correspondant à l'adresse de
réseau et la partie correspondant à l'adresse de l'hôte. Le masque
de sous-réseau apparaît sous la forme '255.255.255.0'. Dans la
plupart des cas, le masque de sous-réseau est automatiquement
attribué par le serveur DHCP.
Menu déroulant (BD seulement)
Un menu contextuel pouvant être utilisé sans interrompre la lecture
d'un BD.
Passerelle par défaut
La passerelle par défaut est un noeud sur un réseau informatique
servant de point d'accès à un autre réseau. Les passerelles par
défaut (par exemple un ordinateur et un routeur) servent à transférer
tout le traffic qui n'est pas adressé vers une station du sous-masque
local.
PCM (Modulation par impulsions et codage)
Un système ordinaire de codage du signal numérique. Sa qualité est
excellente mais il produit un grand volume de données comparé aux
formats Dolby Digital et MPEG Audio. Pour assurer la compatibilité
avec les enregistreurs audionumériques et les amplificateurs audio/
vidéo pourvus d'entrées numériques, l'appareil peut convertir les
signaux audio Dolby Digital, DTS et MPEG en signaux PCM.
Reportez-vous aussi à Audionumérique.
Régions (DVD-Vidéo et BD-ROM)
Les régions associent disques et lecteurs dans une zone particulière
du globe. Cet appareil ne peut lire que les disques qui possèdent un
code de région compatible (c'est-à-dire le même code que votre
lecteur). Vous trouverez le code de région du lecteur sur le panneau
arrière. Certains disques sont compatibles avec plusieurs régions
(ou toutes les régions).
La répartition des régions pour les DVD et les BD n'est pas la même.
Serveur DHCP
(Protocole de Configuration Dynamique des Hôtes)
Un serveur DHCP est un serveur qui attribue des adresses IP aux
hôtes (périphériques en réseau). Dans la plupart des cas, un routeur
à large bande sert de serveur DHCP dans un réseau domestique.
Signal vidéo entrelacé
Une technique d'affichage de l'image en deux passes, avec
l'affichage d'abord des lignes impaires, puis l'affichage des lignes
paires. Reportez-vous aussi à Signal vidéo progressif.
Signal vidéo progressif
Appelé aussi signal vidéo non entrelacé. C'est une technique
d'affichage de toutes les lignes en une passe, offrant une image
plus stable, sans scintillement, comparé au signal vidéo entrelacé
(pour la même vitesse de balayage). Reportez-vous aussi à Signal
vidéo entrelacé.
Son interfactif
Le son interactif est un son linéaire PCM (LPCM) rendu plus animé
par une application BD-ROM et mélangé au son d'origine. Il est
utilisé par exemple pour rendre plus dynamique les sons associés
aux applications interactives, par exemple le son des boutons.
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