Bienvenue; Qu'est-Ce Qu'une Réverb - Arturia REV INTENSITY Manuel Utilisateur

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1. BIENVENUE

1.1. Qu'est-ce qu'une réverb ?
Nous avons tous connaissance et un jour fait l'expérience du phénomène de réverbération,
même si ce n'est pas consciemment. La réverbération est la somme de toutes les réflexions
sonores qui se produisent dans une pièce ou un espace lorsqu'un son est produit. C'est
ce qui nous donne la perception de l'espace et qui « imprime » la signature sonore de cet
espace dans le son perçu.
Il s'agit d'un phénomène inévitable, que nous ressentirons même sans le vouloir. Bien qu'il
s'agisse, la plupart du temps, d'une bonne chose qui contribue à donner de la vie et de la
dimension au son, ce n'est plus le cas lorsqu'il s'agit d'enregistrement.
En général, les salles d'enregistrement des studios ont une acoustique contrôlée, et les
enregistrements sont effectués à l'aide de microphones proches des sources sonores, ce qui
réduit l'effet de réverbération sur le signal enregistré. Des réflexions sont encore ajoutées,
mais pas assez pour avoir une influence significative sur le son et son spectre d'origine. Pour
cela, de gros efforts sont faits pour traiter l'acoustique de la pièce.
Cependant, une certaine ambiance est généralement ajoutée par la suite. C'est là que les
unités de réverb artificielles sont utiles. Aujourd'hui, nous disposons de nombreux appareils
dotés de techniques et d'algorithmes sophistiqués pour reproduire l'acoustique de n'importe
quelle pièce et espace de notre choix. Cependant, cela n'a pas toujours été le cas. Par le
passé, les ingénieurs devaient se tourner vers les propriétés mécaniques de ressorts et de
grandes plaques d'acier pour créer une ambiance sonore artificielle. Cette « ambiance »
n'avait pas pour but de reproduire une quelconque signature sonore naturelle de la pièce ou
de l'espace : elle était juste là pour ajouter de la vitalité et de la dimension au son.
Mais avec l'avènement de la technologie numérique, les plaques et les ressorts ont été
remplacés par des unités numériques qui, au moyen de chaînes complexes de delays
numériques et de boucles de rétroaction, ont pu imiter toutes sortes d'ambiances : pièces,
salles, églises, et même la réverbération des anciens ressorts et plaques.
Ces nouvelles unités sont connues sous le nom de réverbs numériques. Aujourd'hui, comme
la quasi-totalité des réverbs est numérique, y compris celles qui sont basées sur la
convolution, nous les appelons plus spécifiquement réverbs algorithmiques. Néanmoins, s'il
existe une unité de réverb simplement appelée réverb « numérique », on peut supposer qu'il
s'agit d'une réverb algorithmique.
Ces nouvelles unités de réverb présentaient plusieurs avantages par rapport aux réverbs
mécaniques :
1.
Elles étaient bien plus petites et faciles à manipuler ;
2.
Elles pouvaient non seulement simuler l'effet obtenu avec des plaques et des
ressorts, mais aussi les espaces acoustiques réels tels que les pièces, les salles,
les chambres, les églises, les stades, etc. Certaines ajoutaient même d'autres
effets comme le chorus, le phasing et le delay ;
3.
Elles comportaient plusieurs présélections déjà programmées, et pouvaient
mémoriser des présélections utilisateur avec des configurations favorites.
Le son des unités de réverb numérique était bien plus proche des ambiances spatiales
réelles. Cependant, leur sonorité était généralement plus vive et plus « brillante » (ce qui
n'était pas du tout considéré comme un mauvais point).
De plus, les ingénieurs pouvaient être encore plus créatifs en matière de réverb. Les unités
de réverb numérique ont tant gagné en popularité, et l'effet de réverb étant devenu si
important dans les enregistrements, que les années 80 seront à jamais connues comme la
décennie de la « réverb ».
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