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4.2.4. Size

C'est là que nous contrôlons la taille de la pièce. Il s'agit du paramètre le plus important
d'une unité d'effet de réverb. Traditionnellement, les réverbs numériques avaient plusieurs
types d'« espaces » (réglages de l'algorithme qui ressemblaient à l'effet de réverb des
espaces réels). Très souvent, les temps de retard des algorithmes ont été soigneusement
réglés pour se comporter au plus près des premières réflexions des espaces réels. Plus les
premières réflexions sont larges, plus l'espace perçu par notre cerveau est grand.
Les espaces prédéfinis des réverbérations numériques portaient des noms tels que Pièce,
Studio, Chambre, Salle de bain, Salle, Salle de concert, Cathédrale, ou encore Ressort et
Plaque (ce qui signifie qu'ils essayaient de simuler la réverbération obtenue avec ces
dispositifs mécaniques).
C'est exactement ce que nous obtenons avec ce contrôle. Les temps de decay peuvent
affecter la configuration de ces réflexions, en changeant la perception, mais il s'agit du
contrôle principal pour définir la taille de l'espace.
Les valeurs Size sont abstraites, et varient de 0,00 à 1,00. La valeur par défaut est 0,500.
Avec une valeur proche de la valeur par défaut, nous obtenons une réverbération de type
pièce, Room, qui peut être réglée finement avec le Decay. À la valeur maximale, et avec un
Decay légèrement au-dessus de 0,00, nous obtenons une réverb de type Cathédrale (de
très longues queues). Avec un Decay au maximum, la « taille » de la Cathédrale augmente
jusqu'à ce que nous obtenions une réverb presque sans fin.
Lorsque Size est réglé sur des valeurs autour des 0,250, nous obtenons des ambiances
pouvant aller de la pièce aux petites salles, selon le Decay utilisé. Un contrôle Size réglé à
0,100 peut donner des ambiances ressemblant à des espaces comme ceux d'une salle de
bain ou de petites boîtes de nuit (une fois de plus, selon les temps de Decay).

4.2.5. Damping

Dans un espace réverbérant naturellement, les hautes fréquences décroissent plus vite que
les basses fréquences. Les réverbs numériques présentent généralement un contenu haute
fréquence beaucoup plus fort, ce qui signifie qu'il faut couper les hautes fréquences d'une
manière ou d'une autre.
Pour ce faire, servez-vous du contrôle Damping (amortissement). Il fonctionne comme un
filtre passe-bas itératif sur chaque réflexion dans la réverbération, réduisant les hautes
fréquences dans chaque passe, simulant ainsi ce qui se produit dans un espace réel.
Les valeurs vont de 0,00 à 1,00, et la valeur par défaut est de 0,300.
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Contrôles Distance, Size et Damping du
Rev Intensity. Le contrôle Size occupe le
centre du Panneau de contrôle principal et
est plus grand. Il présente aussi une
représentation graphique de l'action de la
réverb.
Arturia - Manuel Utilisateur Rev Intensity - PANNEAU DE CONTRÔLE DU REV INTENSITY

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