Solutions Aux Problèmes - Carrera RC Blue Scorpion Instructions De Montage Et D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 12
Entraînons-nous !
30km/h
1
2
• Lors du changement de la première à la deuxième batterie, observer un arrêt
de conduite d'au moins 10 minutes. Lors du changement suivant, observer
impérativement un arrêt de conduite d'au moins 20 minutes.
• Évitez toute mise en action ininterrompue du moteur.
• Si le véhicule se débranche plusieurs fois à brefs intervalles de soi­même,
ceci signifie que l'accu est vide. Chargez l'accu.
• Après un temps d'arrêt de 30 minutes, le contrôleur et le véhicule se
débranchent automatiquement. Pour les utiliser à nouveau, brancher le com­
mutateur On/OFF sur le contrôleur et le véhicule une fois sur OFF et ensuite à
nouveau sur On.
• Mettez le véhicule hors circuit dans le sens inverse de la mise en circuit
après la course.
• Retirez l'accu après la course ou déconnectez­le. Rechargez votre accu
après utilisation afin d'éviter une décharge profonde de celui­ci.
• Veuillez toujours conserver la batterie à l'extérieur du véhicule.
• nettoyez le véhicule Carrera RC après la course.
Solutions aux problèmes
Problème
ursache
L'interrupteur de la télécommande ou du véhicule sont en position «
Le véhicule
OFF »
ne roule pas
Batterie faible ou absence de batterie dans le véhicule
Le système de sécurité lié à une surchauffe c'est enclenché
Batterie ou pile trop faible dans le véhicule ou la télécommande
Le contrôleur n'est éventuellement pas relié correctement au
récepteur du modèle
Le véhicule est très chaud.
Le véhicule démarre intempestivement.
Contrôle du véhicule
Vous trouverez la version la plus actuelle de ce mode d'emploi et les informations sur les pièces de rechange disponibles sur
Sous réserve d´erreurs et de modifications
Couleurs / design final – sous réserve de modifications
Sous réserve de modifications techniques et relatives au design
Pictogrammes = photos symboliques
Attention, ce véhicule atteint des
vitesses de 30 km/h maximum. Veuillez
vous exercer sur une surface vide d'une
superficie minimum de 4 x4 mètres. Lors
du premier essai, manipulez le levier
d'accélération avec grande prudence,
car le véhicule réagit avec grande sen­
sibilité. Exercez-vous à rouler lentement
au moins durant 2-3 charges d'accu avant
de passer à des manœuvres plus rapides.
Construisez un circuit pour votre véhi-
cule Carrera RC sur un grand espace
libre en vous servant d'objets de délimi-
tation des virages ou de boîtes vides etc.
La technique fondamentale pour
conduire un véhicule Carrera RC
consiste à accélérer sur les droites et à
freiner dans les virages.
Fonctions de la télécommande
Controller-Funktionen
1
ON
OFF
2
R
L
3
4
Remède
Mettre en position « ON »
Insérer une batterie chargée
Mettre en position « OFF »
Laissez refroidir le véhicule 30 minutes environ
Insérez une batterie ou une pile neuve
Etablissez une liaison, tel qu'il est décrit sous « La course peut
démarrer maintenant » entre le modèle et le contrôleur.
Débrancher le véhicule et le contrôleur et laisser refroidir le véhicule
durant 30 minutes env.
Enclencher tout d'abord l'émetteur puis le véhicule.
15
Lorsque le contrôleur est enclenché,
les lampes LED rouges dans la zone
avant du contrôleur s'allument. Quand
la DEL de contrôle clignote, la pile 2AA
doit être remplacée dans le contrôleur.
Commande numérique
Proportionnelle
Accélérateur vers l'arrière : marche
avant
Accélérateur vers l'avant : freins ou
marche arrière
Tourner la roue de commande dans le
sens horaire : à droite
Tourner la roue de commande dans le
sens anti-horaire : à gauche
TH­TRIMM
Réglage précis de la vitesse
Vous avez la possibilité de modifier
l'action du frein de votre véhicule.
TRIM DE DIRECTIOn
Réglage précis de la direction
Si le véhicule ne roule pas droit, vous
pouvez le régler avec précision.
carrera­rc.com
dans la zone de service.

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Strike buggy121004121005

Table des Matières