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Carromco QUANTUM-XT Instructions D'assemblage page 20

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04025 QUANTUM-XT
REGOLE DI GIOCO
PUSH -HOCKEY & AIR -HOCKEY
VINCERE LA PARTITA
Possono giocare 2 o 4 giocatori (2 giocatori per ogni squadra)
Per decidere chi inizia la partita „gettare una moneta". Il vincitore del "lancio della
moneta" inizia il gioco mettendo il puck nel mezzo del campo.
Il primo giocatore a raggiungere il punteggio concordato vince!
REGOLE DI GIOCO
I giocatori devono colpire il puck tenendo in mano il pusher e tentare di mandarlo nella
rete dell'avversario.
Se giocate a squadre, i giocatori non possono cambiare le posizioni dopo che il puck e'
stato servito.
Nel gioco a squadre, le squadre cambiano lato dopo ogni partita.
Scuotere o dondolare appositamente il tavolo gioco non e' legale.
Toccare il campo da gioco durante la partita non e' permesso, salvo che per recuperare
un puck perso.
PUCK PERSO
Un puck fermo o bloccato fra 2 giocatori avversari deve essere recuperato e rimesso in
gioco. Questo avviene rimettendo il puck sulla superficie del tavolo gioco.
FUORI GIOCO
Un puck che esce dal campo durante il gioco (tranne che finisce nella rete!) deve essere
rimesso in gioco, rimettendolo sulla superficie del campo gioco.
Mü hlenweg 144, D-22844 Norderstedt / Deutschland
E-Mail: service@carromco.com
14+
INDIRIZZO DI SERVIZIO:
CARROMCO GmbH & Co. KG
Tel.: 49 (0) 1805 25 63 63
Conservare per eventuali riferimenti futuri.
Fabbricato in Cina
ITALIAN/ ITALIANO
Sito-Web: www.carromco.com

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