Charger Un Motif; Charger Une Police - Husqvarna VIKING DESIGNER TOPAZ 25 Mode D'emploi

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CHARGER UN MOTIF

Pour charger un motif, appuyez sur le bouton de menu de
points (A) avec la clé USB branchée. Votre machine peut
charger des fichiers de broderie .vp3 et des fichiers de police
de broderie .vf3.
Sélectionnez un motif dans les fichiers et dossiers affichés
dans le menu. Utilisez les boutons fléchés haut/bas pour
sélectionner un dossier, puis appuyez sur le bouton OK ou le
bouton fléché de droite pour l'ouvrir. Pour revenir au dossier
précédent, appuyez sur le bouton fléché de gauche.
Sélectionnez le motif que vous souhaitez charger et appuyez sur
OK pour confirmer. Il sera chargé dans le champ de broderie.
Remarque : si vous avez déjà chargé un motif dans le champ de broderie, le
prochain motif que vous chargerez remplacera automatiquement le premier.
Lorsque vous enregistrez des motifs sur la clé USB, veillez à ne pas créer
trop de niveaux de sous-dossiers afin que le chemin de fichier ne soit pas
trop long. Utilisez également un nom de fichier court. Si vous essayez
d'ouvrir un fichier ou un dossier dont le chemin ou le nom est trop long,
un signal sonore retentit et le fichier ou le dossier ne s'ouvre pas.

CHARGER UNE POLICE

Une police est enregistrée sur la clé de broderie USB à la
livraison. Pour charger une police, appuyez sur le bouton de
menu de points (A) avec la clé USB branchée. Les fichiers
de police sont signalés par une icône (B) dans la liste. Vous
pouvez faire votre choix parmi trois fichiers avec différentes
tailles de la police qu'ils contiennent (12 mm, 20 mm et 30
mm). Sélectionnez le fichier de police que vous souhaitez
charger et appuyez sur OK pour confirmer. Un éditeur de
texte s'ouvre.
Créez des polices de broderie supplémentaires à partir de
polices disponibles sur votre PC avec le logiciel HUSQVARNA
VIKING
QuickFont, qui peut se télécharger sur
®
www.husqvarnaviking.com (voir page 24).
AJOUTER UNE LETTRE
Lorsque vous chargez une police, l'alphabet en majuscules
s'affiche dans l'éditeur de texte. Utilisez les boutons fléchés
pour sélectionner une lettre et appuyez sur OK pour ajouter
la lettre au programme. Pour passer aux minuscules ou aux
chiffres, appuyez sur le bouton Maj. (C).
Si vous voulez ajouter une lettre à un autre emplacement,
déplacez le curseur dans le programme en appuyant sur les
boutons fléchés gauche/droite. La lettre sera insérée à droite
du curseur.
Remarque : appuyez sur le bouton fléché vers le bas pour activer le curseur
dans le programme et non pas dans l'alphabet.
Au-dessus du programme, du côté gauche de l'écran graphique,
deux chiffres sont affichés (D). Le premier correspond à
la position de la lettre sélectionnée dans le programme. Le
deuxième, entre parenthèses, correspond au nombre total de
lettres contenues dans le programme. La hauteur et la largeur
du programme s'affichent également sur l'écran graphique (E).
Astuce : Convertissez vos motifs en différents formats de broderie à l'aide
du logiciel à télécharger. Voir page 24.
B
D
E
A
A
C
M
69
ode broderie

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