Zoom B9.1ut Mode D'emploi page 78

Table des Matières

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Types et paramètres dʼeffet
MultiTapDly (Multi Tap Delay)
Cet effet produit plusieurs composantes de retard avec des temps de retard différents.
PARM1
Time
1 – 3000ms
Règle le temps de retard de base.
PanDelay
C'est un retard stéréo avec un temps de retard atteignant 3000 ms.
PARM1
Time
1 – 3000ms
Règle le temps de retard.
PingPongDly (Ping Pong Delay)
C'est un retard de type ping-pong avec un temps de retard atteignant 3000 ms.
PingPongEcho
C'est un retard de type ping-pong dans lequel le son de retard alterne entre gauche et droite. Des réglages de retard longs jusqu'à 3000 ms sont
possibles.
Les deux types d'effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
PARM1
Time
1 – 3000ms
Règle le temps de retard.
AutoPan
Cet effet déplace cycliquement la position panoramique du son.
PARM1
L50 – L2, 0,
Width
R2 – R50
Règle la plage de mouvement de la
position du son.
Z-Delay
C'est un effet de retard qui permet de régler le panoramique et le niveau mixage à l'aide de la pédale ou d'une autre source de contrôle. Essayez
d'assigner la direction verticale de la pédale Z (PV1 – PV4) au paramètre "Pan" et la direction horizontale (PH1 - PH4) au paramètre "Mix".
PARM1
Time
1 – 3000ms
Règle le temps de retard.
Z-Dimension
C'est un effet spatial qui permet de régler la profondeur, le panoramique et la réverbération à l'aide de la pédale ou d'une autre source de
contrôle. Essayez d'assigner la direction verticale de la pédale Z (PV1 – PV4) au paramètre "Pan" et la direction horizontale (PH1 - PH4) au
paramètre "Depth".
PARM1
L50 – L2, 0,
Pan
R2 – R50
Règle le panoramique gauche/
droite du son.
Z-Tornado
C'est un effet de retard qui fait tourner le son d'effet comme une tornade. Essayez d'assigner la direction verticale de la pédale Z (PV1 – PV4) au
paramètre "Rate" et la direction horizontale (PH1 - PH4) au paramètre "Width".
PARM1
Time
1 – 3000ms
Règle le temps de retard.
78
PARM2
Pattern
1 – 8
Sélectionne le motif de
combinaison pour les retards.
PARM2
0 – 100
FeedBack
Règle l'intensité de réinjection.
PARM2
FeedBack
0 – 100
Règle l'intensité de réinjection.
PARM2
Rate
0 – 50
Règle la vitesse de modulation.
PARM2
FeedBack
0 – 100
Règle l'intensité de réinjection.
PARM2
0 – 100
Depth
Règle l'intensité de réinjection.
PARM2
1 – 50
Rate
Règle la vitesse de modulation.
PARM3
Tone
0 – 10
Règle la qualité tonale du son.
PARM3
HiDamp
0 – 10
Règle l'atténuation des aigus du
son d'effet.
PARM3
HiDamp
0 – 10
Règle l'atténuation des aigus du
son d'effet.
PARM3
Depth
0 – 10
Règle l'intensité de modulation.
PARM3
L50 – L2, 0,
Pan
R2 – R50
Règle le panoramique gauche/
droite du son de retard.
PARM3
Decay
1 – 30
Règle la durée de réverbération.
PARM3
L50 – L2, 0,
Width
R2 – R50
Règle la plage de décalage de son.
PARM4
Mix
0 – 100
Règle le niveau du son d'effet
mélangé au son d'origine.
PARM4
L50 – L2, 0,
Pan
R2 – R50
Règle la position panoramique
(gauche/droite) du son.
PARM4
Mix
0 – 100
Règle le niveau du son d'effet
mélangé au son d'origine.
PARM4
Wave
0 – 10
Sélectionne une forme d'onde pour
la modulation. Des valeurs élevées
donnent un écrêtage plus fort, qui
accentue l'effet d'auto-
panoramique.
PARM4
Mix
0 – 100
Règle la balance de niveau entre
son d'origine et son d'effet.
PARM4
Mix
0 – 100
Règle le niveau de mixage du son
réverbéré.
PARM4
0 – 100
Mix
Règle le niveau de mixage du son
retardé.
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