KETRON GP 10A Manuel D'instruction page 28

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SHIFT
:
para modificar el Shift, es decir la octava de la voz seleccionada, pulse el botón Shift (Track 1), a continuación modifi-
que el valor con los botones Value +/- (+/- 2). Al pulsar contemporáneamente los botones Value, el valor se pone a cero.
TUNE
:
para modificar el Tune, es decir el afinado fino de la voz, pulse el botón Tune (Track 2), a continuación modifique el valor
con los botones Value +/- (+/- 63). Al pulsar contemporáneamente los botones Value, el valor se pone a cero.
PAN POT
:
para modificar el Pan Pot, es decir el panorama estéreo, pulse el botón Pan Pot (Record), a continuación modifique el
valor con los botones Value +/- (+/- 8). Al pulsar contemporáneamente los botones Value, el Pan Pot vuelve al centro.
SUSTAIN
:
permite determinar si la voz seleccionada debe responder o no al control de Sustain, al pisar el relativo pedal. Cuando
está en "On", el pedal del Sustain actúa en la voz seleccionada, pero cuando está en "Off" no actúa. Para modificar la
función, pulse el botón Sustain (Play), a continuación elija On/Off con los botones Value +/-. Esta función puede serle
útil, por ejemplo, cuando construye un Program formado por Piano y Strings en el que el Piano debe responder al pedal
Sustain, pero los Strings no, para evitar desagradables superposiciones de sonido.
THRESHOLD
:
permite delimitar el range de dinámica dentro del que debe tocar la voz seleccionada. Para cada voz se han previsto
dos valores de dinámica, el valor mínimo (Lo) y el valor máximo (Hi). Para entrar en la función, pulse el botón Treshold
(Start). La pantalla mostrará durante un segundo aproximadamente el mensaje "Lo" e inmediatamente después el valor
relativo. Pulsando de nuevo Treshold se visualiza el mensaje "Hi", a continuación el valor relativo. Los valores de "Lo y
Hi" se modifican con los botones Value +/- (0 – 127). Por ejemplo, si el valor "Lo" está programado para 40 y el valor "Hi"
para 96, la Voz seleccionada tocará solamente cuando en el teclado se toquen las notas con dinámica no inferior a 40
y no superior a 96. El control de Treshold permite crear programs en los cuales en función de la dinámica se pasa inme-
diatamente de un sonido a otro (función denominada de Velocity switch) o bien los sonidos se suman solamente a par-
tir de un determinado límite de dinámica (Velocity mix).
REVERB
:
para modificar la cantidad de reverbero pulse el botón Reverb, a continuación modifique el valor con los botones Value
+/- (0-63). Al pulsar contemporáneamente los botones Value +/-, el valor de Reverbero se pone a cero.
CHORUS
:
para activar o desactivar el efecto Chorus pulse el botón relativo y programe el On/Off con los botones Value +/-.
SPLIT
:
con la función Split puede delimitar la zona de teclado dentro de la que debe funcionar la voz seleccionada. Se han pre-
visto dos valores para cada voz, los cuales establecen la nota más grave y la nota más aguda. La función se activa de
esta forma: pulse el botón Split (el led relativo empezará a parpadear), a continuación pulse la nota más baja y después
la más aguda en el teclado. Al pulsar contemporáneamente los botones Value +/-, el valor de Split vuelve a "Off ", por
lo tanto la voz tocará automáticamente en toda la extensión del teclado.
GUARDAR EL PROGRAM
Para guardar un Program efectúe las siguientes operaciones:
Pulse el botón Program (los 8 botones de la selección Voces empezarán a parpadear).
Pulse el botón en el que quiere guardar el nuevo Program.
El botón Variation debe permanecer apagado si quiere guardar el Program en una posición comprendida entre la 1 y la 8, debe permanecer encendi-
do si quiere guardar el Program en una posición comprendida entre la 9 y la 16.
Durante la operación de guardar, el nuevo Program ocupa el sitio del antiguo.
Si no quiere seguir guardando, puede simplemente salir del Edit del Program apagando el botón Edit Function.
Puede restablecer en todo momento los programs estándares mediante la función Reset (vea la información que sigue).
SEQUENCER
El Sequencer del GP 10 permite grabar hasta 8 piezas musicales compuestas por 1 o 2 pistas y ejecutadas en tiempo real en el teclado.
También es posible tocar sobre las secuencias grabadas, una función que le será muy útil para estudiar y practicar.
GRABACIÓN
Para empezar la grabación de una secuencia efectúe las operaciones siguientes:
Pulse el botón Record. La pantalla se sitúa automáticamente en la secuencia N. 1.
Con los botones Value +/-, elija la secuencia que quiere grabar entre las 8 disponibles.
Seleccione la pista para grabar en primer lugar, con el relativo botón (Track 1 o Track 2). El led de la pista seleccionada empezará a parpadear
junto con el botón Start.
Empiece la grabación, para ello pulse el botón Start o simplemente empiece a tocar en el teclado del GP 10. Si queremos tener un tiempo de refe-
rencia, deberemos pulsar el botón Metronome, elija el valor de Tiempo mediante los botones Tiempo (Value +/-).
Para interrumpir la grabación, pulse de nuevo Record. El led del botón Play se encenderá automáticamente. Al pulsar el botón Start podremos escu-
char de nuevo lo que acabamos de grabar.
Para interrumpir la reproducción de una secuencia pulse de nuevo el botón Start.
Para grabar la segunda pista solamente debe pulsar otra vez el botón Record, a continuación pulse el botón relativo a la pista aún vacía. Mientras se
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GP 10
- GP 10
A

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