Velleman MML16MC Mode D'emploi page 54

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  • FRANÇAIS, page 22
6.
Digitar um ou mais caracteres.
7.
Pressionar SHIFT.
O modo símbolos está agora activo.
8.
Digitar um ou mais caracteres.
9.
Pressionar SHIFT.
Está de volta ao modo letras maiúsculas.
10. Pressione ENTER para exibir a mensagem.
6.3
Letras com Acentos e Sinais Diacríticos
Pode digitar letras com acentos. Vamos supor que pretende digitar um ç ou um ö.
1.
Pressionar Q-PROG.
Por defeito as letras estão em maiúsculas.
Caso pretenda minúsculas, pressione SHIFT.
2.
Digite a tecla C
3.
Pressione EUROP-CHAR até aparecer o ç.
4.
Pressione qualquer outra tecla para digitar o caracter normal.
5.
Digite a tecla O
6.
Pressione EUROP-CHAR até aparecer o ö.
7.
Pressione qualquer outra tecla para digitar o caracter normal.
8.
Pressione ENTER para exibir a mensagem.
7.
Formatar o texto
7.1
Cor da fonte
Pode alterar a cor da fonte de uma mensagem da seguinte forma:
1.
Pressionar Q-PROG.
Por defeito a cor é o branco.
2.
Digite algumas letras.
Estas letras aparecem em branco.
3.
Pressione COLOR para alterar a cor do texto.
Pressione COLOR várias vezes para aceder às várias cores.
4.
Digite algumas letras.
Estas novas letras terão a outra cor escolhida.
Repetição
5.
Pressione ENTER para exibir a mensagem.
7.2
Tamanho da fonte
Pode exibir caracteres com LEDs de várias larguras, da seguinte forma:
1.
Pressionar Q-PROG.
2.
Digite algumas letras.
3.
Pressionar FONT.
O tamanho da fonte é alterado.
4.
Pressione FONT novamente para aceder aos vários tamanhos (estreito - normal - negrito). O
tamanho escolhido permanece activo até seleccionar outro. Pode adicionar mais caracteres.
5.
Pressione ENTER para exibir a mensagem.
7.3
Apresentar a mensagem juntando efeitos especiais.
Para além da cor e tamanho da fonte, pode usar outros efeitos especiais.
Para usar estes efeitos especiais, necessita de usar uma página e aplicar-lhe os efeitos.
Pode programar até 26 páginas neste painel de mensagem.
Pode também apresentar páginas combinadas.
Programar uma página implica as seguintes configurações:
I_EFF: animação de entrada
STAY: o tempo que a mensagem permanecerá no visor
SPEED: velocidade da mensagem
MODE: normal ou intermitente
O_EFF: animação de saída
PAGE CONTENT: a mensagem actual
V. 02 – 02/07/2014
MML16MC
54
©Velleman nv

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