Changement De Fusible Contre Le Pack De Batterie; Unité De Commande Pour Personnes Accompagnantes - Invacare Alber Esprit Instructions D'utilisation

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9.2 Changement de fusible contre le pack de batterie

Une surcharge de certains composants esprit peut, dans des cas rares, obliger à changer
les fusibles sur le pack de batteries. Pour ce faire, il faut détacher le pack de batteries du
fauteuil roulant.
· Pour des raisons de sécurité, détachez l'interface du pack de batteries (voir la section
3.2).
· Retirez le pack de batterie de la sacoche (voir la section 3.2).
· Ouvrez la trappe basculante [12] située au dos du pack de batteries.
· Remplacez le fusible défectueux (3 A [13] ou 25 A [14]).
· Refermez la trappe basculante [12].
· Remettez le pack de batteries dans la poche.
· Réintroduisez l'interface [15] dans le pack de batteries (voir la section 3.1).
Vous trouverez les fusibles au dos du pack de batteries. Vous n'avez besoin d'aucun
outil. Si l'un des fusibles devait être défectueux, veuillez s.v.p. n'utiliser exclusive-
ment que les fusibles de rechange livrés d'origine
Les fusibles réagissent de façon extrêmement sensible aux perturbations électriques.
Si vous devez changer les fusibles plusieurs fois, cela peut provenir du fait qu'un
composant esprit fonctionne mal. En pareils cas, veuillez prendre contact avec votre
revendeur spécialisé. N'insérez jamais un fusible supportant un ampérage nominal dif-
férent de celui indiqué ; ne pontez jamais un fusible défectueux. Ceci peut provoquer
la destruction de l'appareil ; selon les circonstances, le esprit risque de prendre feu.
10. Unité de commande pour personnes accompagnantes (disponible comme accessoire)
Le fauteuil esprit peut être commandé soit par l'utilisateur lui-même, soit par une
personne accompagnante. Pour cela, il suffit de déplacer l'unité de commande sur une
console de commande attachée à la poignée de conduite. Cette console de commande n'est
pas comprise dans la configuration standard, mais elle peut être ajoutée ultérieurement, à
tout moment.
· Si le fauteuil esprit a été activé, appuyez sur la touche Marche/Arrêt au niveau de
29
l'unité de commande, pour désactiver le fauteuil (voir chapitre 4.2).
· Débranchez la fiche mâle [21] de l'unité de commande (voir aussi la section 4.2)
· Faites glisser l'unité de commande hors de la pièce coulissante [29]
(voir aussi la section 4.2)
18
· Faites glisser l'unité de commande [18] dans la pièce coulissante [29] puis
immobilisez-le en position par le biais de la manette de bridage [32a].
· Insérez la fiche mâle [21] dans l'unité de commande.
21
· Dans le logement [33], insérez l'unité ainsi montée.
32b
· Ensuite, faites glisser la cornière-logement [34] dans la fixation [35] montée contre le
35
fauteuil roulant.
34
· A l'aide de la manette de bridage [32b] immobilisez la cornière-logement [34].
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