Éditer Tous Les Pas D'un Motif En Même Temps - Arturia BEATSTEP PRO Manuel Utilisateur

Masquer les pouces Voir aussi pour BEATSTEP PRO:
Table des Matières

Publicité

6.1.6. Éditer tous les pas d'un motif en même temps
Il est possible d'éditer certains paramètres simultanément pour tous les pas actifs dans un
motif. Cela peut être fait grâce au bouton SHIFT et l'un des deux premiers encodeurs.
6.1.6.1. SEQ1/SEQ2
Il est possible de définir en même temps la Vélocité et la longueur du Gate de tous les pas
actifs dans un motif en maintenant [SHIFT] enfoncé et en tournant l'encodeur 1 ou 2.
SHIFT + Encodeur 1 appliquera une compensation aux valeurs contenues dans
le motif. Cette compensation sera montrée à l'écran avec une plage entre -99 et
+99. Voir
SHIFT + Encodeur 2 mettra de force tous les pas actifs à la même valeur dès
que vous tournerez cet encodeur. La nouvelle valeur sera affichée à l'écran. Voir
l'exemple 2 [p.73]
Ces modifications affecteront uniquement les événements situés entre le pas 1 et le dernier
pas du motif (c.-à-d. les pas actifs). Tous les pas en dehors de cette plage ne seront pas
affectés.
♪: La Hauteur de note de tous les pas des SEQ1 et SEQ2 ne peuvent être édités en se servant de ces
méthodes. Pour y parvenir, servez-vous des fonctions de
pas à pas
[p.24].
6.1.6.2. DRUM
Vous pouvez définir en même temps la Vélocité, la longueur du Gate ou le Shift de tous les
pas actifs dans un motif rythmique en maintenant [SHIFT] enfoncé et en tournant l'encodeur
1 ou 2.
SHIFT + encodeur 1 appliquera une compensation aux valeurs contenues dans
le motif. Cette compensation sera montrée à l'écran avec une plage entre -99 et
+99. Voir
SHIFT + encodeur 2 mettra de force tous les pas actifs à la même valeur dès
que vous tournerez cet encodeur. La nouvelle valeur sera affichée à l'écran. Voir
l'exemple 2 [p.73]
Ces modifications affecteront uniquement les événements situés entre le pas 1 et le dernier
pas du motif (c.-à-d. les pas actifs). Tous les pas en dehors de cette plage ne seront pas
affectés.
Notez que le changement de synchronisation (time shift) sera appliqué après que vous
aurez relâché le bouton SHIFT.
♪: Pour le séquenceur rythmique, les changements seront appliqués uniquement à la piste rythmique
actuellement sélectionnée, et non pas au motif rythmique entier.
72
l'exemple 1 [p.73]
plus bas.
plus bas.
l'exemple 1 [p.73]
plus bas.
plus bas.
Arturia - Manuel Utilisateur BeatStep Pro - FONCTIONNALITÉS AVANCÉES
Transposition [p.125]
du chapitre
Séquenceurs

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières