Création D'un Motif; Edition Du Son D'une Partie - Korg ELECTRIBE ER-1 Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

4.Mode Pattern (motifs)
Création d'un motif
Il existe deux manières de créer un motif. Vous pouvez commen-
cer avec un motif semblable au résultat souhaité puis l'éditer ou
vous pouvez créer un motif depuis le début en spécifiant le son
et le motif rythmique correspondant à chaque partie. Dans tous
les cas, l'ER-1 facilite la création de motifs rythmiques originaux.
Pour mémoriser un motif que vous avez créé, vous de-
vez effectuer l'opération d'écriture Write avant de sélec-
tionner un autre motif ou de mettre l'appareil hors ten-
sion.

Edition du son d'une partie

Sélectionner un motif qui se rapproche le plus de vos idées
musicales (ou un motif qui ne contient pas de son ou de rythme).
Frapper les touches de parties pour entendre chaque son et uti-
liser les boutons et les touches pour éditer les sons. Dans ce cas,
la LED de valeur d'origine s'allume lorsque le bouton, etc. que
vous déplacez atteint la même valeur que celle du son d'ori-
gine du motif.
Consulter les exemples de sons repris dans l'appendice (p.45)
pour vous familiariser avec la création de vos propres sons.
Vous pouvez également procéder à l'édition pendant la repro-
duction d'un motif et il est aussi possible d'utiliser un appareil
MIDI externe pour contrôler la valeur de chaque bouton (voir
p.42 "A propos du système MIDI")
Si le son ne change pas lorsque vous tournez un bou-
ton ou que vous modifiez le réglage d'une touche, cela
signifie que ce bouton ou cette touche n'est pas dispo-
nible pour cette partie ou que la fonction de séquence
de mouvements (p.28 "Séquence de mouvements") est
opérationnelle.
Paramètres d'oscillateur et d'amplification
Les paramètres disponibles pour chaque partie sont repris dans
le diagramme suivant:
· Partie PERCUSSION
SYNTHESIZER · 4
· Partie AUDIO IN · 2
· Partie HI-HAT · 2
· Partie Crash Cymbal
· Partie Hand Clap
· Partie ACCENT
Les parties Audio In sont uniquement disponibles lors-
qu'un signal pénètre par les bornes d'entrée audio.
Bien que les sons des parties Hi-Hat Close (charleston
fermé) et Hi-Hat Open (charleston ouvert) puissent être
édités de manière indépendante, ils ne peuvent pas être
joués simultanément. Si tous deux sont déclenchés au
même pas, le son de charleston ouvert sera joué.
De même les sons de la partie cymbale crash et de la
partie clappement de mains peuvent être édités de ma-
nière indépendante mais ils ne peuvent pas être joués
en même temps. Si tous deux sont déclenchés au même
pas, le son de la partie de clappements de mains (Hand
Clap) sera joué.
24
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
OSCILLATOR
Cette fonction permet de préciser la forme d'onde de l'oscillateur
et la hauteur du son.
Wave
onde sinusoïdale,
Permet de sélectionner la forme de base de l'onde. Chaque
fois que vous appuyez sur cette touche, la forme d'onde
alterne. Une onde sinusoïdale produit un son doux (sans
couleurs). Une onde triangulaire produit un son légèrement
plus brillant que l'onde sinusoïdale.
Pitch
Permet de régler la hauteur du son. Tourner le bouton vers
la gauche pour abaisser la hauteur et le tourner vers la droite
pour l'augmenter.
Mod Type (type de modulation)
(Saw down) ...
Sélectionne le type de modulation de hauteur du son (en
dents de scie vers le bas ou enveloppe).
(Saw Down): La hauteur du son chute de manière cycli-
que.
(Square): Deux hauteurs de son alternent de manière
cyclique.
(Triangle): La hauteur du son monte et descend de ma-
nière cyclique.
(Sample & Hold): La hauteur change de manière aléa-
toire.
(Noise): Un composant de bruit sera ajouté cycliquement
à la hauteur du son. Cette fonction s'avère particuliè-
rement efficace pour la création de sons de caisse claire.
(Envelope): Une enveloppe est appliquée au son. Cette
fonction s'avère particulièrement efficace lors de la
création de sons de grosse caisse ou de toms.
Mod Depth (Intensité de la modulation)–100...0...100
Permet de régler l'intensité et le sens de la modulation de
hauteur. Des réglages positifs (+) (à droite) et des réglages
négatifs (–) (à gauche) inverseront le sens de l'effet de mo-
dulation de hauteur. Lorsque le bouton est placé au centre
(0), le type de modulation et la vitesse de modulation
n'auront aucun effet.
Mod Speed (vitesse de modulation) 0.1 Hz...5,000 Hz
Permet de régler la vitesse de la modulation de hauteur.
Tourner le bouton vers la droite pour accélérer la modula-
tion de la hauteur et vous permettre d'appliquer des effets
de croisement de modulation.
AMP
Ces paramètres permettent de contrôler le volume et le
positionnement panoramique.
Decay
Permet de régler la vitesse de l'estompement du volume.
Pour les parties Audio In, ce paramètre fonctionne comme
temps de porte (durée du son) synchronisé sur le tempo.
Pan
Permet de définir le positionnement stéréo (panpot) du son.
Lorsque le bouton est placé au centre, le son s'entend à par-
tir du centre. Lorsqu'il est tourné vers la gauche, le son est
positionné vers la gauche et lorsqu'il est tourné vers la
droite, le son est positionné vers la droite.
onde triangulaire
20 Hz...12.000 Hz
(Envelope)
0...100
L...R

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières