DigiTech RP1000 Mode D'emploi page 38

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commence automatiquement à enregistrer lorsque vous commencez à jouer. "À la volée" signifie
que vous activez l'enregistrement pendant que vous jouez, et le Lopper commence à enregistrer
dès que vous appuyez sur le contacteur au pied Down.
Pour lancer le Looper automatiquement avec le jeu de la guitare :
1.
Appuyez sur la touche
des Leds Record, Play, Overdub ne doit être allumée.
2.
Pour commencer l'enregistrement en boucle, appuyez sur le contacteur au pied
La Led Record du tableau d'effets clignote en rouge et indique que le Looper est prêt à
enregistrer.
3.
Pour lancer l'enregistrement, il vous suffit de jouer. La Led
mée en rouge, indiquant que l'enregistrement est en cours.
4.
Pour définir le point de boucle, appuyez à nouveau sur le contacteur au pied
point de boucle est alors défini et la phrase enregistrée est lue. La Led Record s'éteint et
la Led verte Play s'allume.
5.
Pour ajouter d'autres enregistrements à la boucle, appuyez à nouveau sur le contacteur au
pied Down. La Led jaune Overdub s'allume (la Led verte Play reste allumée), indiquant
que tout ce que vous jouez est ajouté à la boucle en lecture.
6.
Appuyez à nouveau sur le contacteur au pied
qui éteint la Led Overdub et fait repasser la boucle en lecture normale.
7.
Pour arrêter la lecture de la boucle, appuyez sur le contacteur au pied
pas la boucle, mais arrête la lecture. Appuyez à nouveau sur le contacteur au pied Down
pour relancer la lecture.
8.
Pour effacer une boucle en mémoire, maintenez le contacteur au pied
ce l'écran affiche LOOPCLRD.
Pour utiliser le Looper à la volée, procédez comme suit :
1.
Appuyez sur la touche
des Leds Record, Play, Overdub ne doit être allumée.
2.
Jouez de la guitare.
3.
Pour lancer l'enregistrement, appuyez sur le contacteur au pied
tre dès que vous appuyez sur le contacteur au pied Down, et la Led Record du tableau des
effets s'allume en rouge après 1/2 seconde.
4.
Pour définir le point de boucle, appuyez à nouveau sur le contacteur au pied
point de boucle est alors défini et la phrase enregistrée est lue. La Led Record s'éteint et
la Led verte Play s'allume.
5.
Pour ajouter d'autres enregistrements à la boucle, appuyez à nouveau sur le contacteur au
pied Down. La Led jaune Overdub s'allume (la Led verte Play reste allumée), indiquant
que tout ce que vous jouez est ajouté à la boucle en lecture.
6.
Appuyez à nouveau sur le contacteur au pied
qui éteint la Led Overdub et fait repasser la boucle en lecture normale.
7.
Pour arrêter la lecture de la boucle, appuyez sur le contacteur au pied
pas la boucle, mais arrête la lecture. Appuyez à nouveau sur le contacteur au pied Down
pour relancer la lecture.
8.
Pour effacer une boucle en mémoire, maintenez le contacteur au pied
ce l'écran affiche LOOPCLRD.
Si vous utilisez le pédalier optionnel FS3X pour contrôler le Looper, voici comment lancer auto-
matiquement l'enregistrement:
1.
Pour commencer l'enregistrement en boucle, appuyez sur le contacteur au pied
La Led Record du tableau d'effets clignote en rouge et indique que le Looper est prêt à
enregistrer.
2.
Pour lancer l'enregistrement, il vous suffit de jouer. La Led
mée en rouge, indiquant que l'enregistrement est en cours.
3.
Pour définir le point de boucle, appuyez à nouveau sur le contacteur au pied
point de boucle est alors défini et la phrase enregistrée est lue. La Led Record s'éteint et
la Led verte Play s'allume.
4.
Pour ajouter d'autres enregistrements à la boucle, appuyez à nouveau sur le contacteur au
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Looper pour l'activer. La touche Looper doit s'allumer. Aucune
Looper pour l'activer. La touche Looper doit s'allumer. Aucune
Record reste maintenant allu-
Down pour arrêter les enregistrements, ce
Down. Le Looper enregis-
Down pour arrêter les enregistrements, ce
Record reste maintenant allu-
Down.
Down. Le
Up. Ceci n'efface
Up enfoncé jusqu'à
Down. Le
Up. Ceci n'efface
Up enfoncé jusqu'à
Down.
Down. Le

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