Korg D888 Mode D'emploi page 23

Table des Matières

Publicité

Mémorisation d'un marqueur
1) Accédez à la position que vous désirez mémoriser.
Utilisez le compteur ou les boutons FF ou REW pour
vous déplacer.
2) Appuyez sur le bouton STORE; un écran vous
demandera confirmation.
Si vous décidez de ne pas mémoriser le marqueur,
appuyez sur le bouton EXIT/CANCEL.
3) Appuyez sur le bouton ENTER/OK pour mémoriser le
marqueur. Le marqueur sera immédiatement mémorisé
et après quelques secondes, vous retournerez à l'écran
précédent.
Pour retourner immédiatement à l'écran précédent, vous
pouvez appuyer sur le bouton ENTER/OK quand cet
écran est affiché.
Les numéros de marqueur sont automatiquement réaffectés en
fonction de leur position, en partant du début du morceau.
4) Vérifiez que le marqueur a été mémorisé.
Appuyez sur le bouton MARK EDIT, et recherchez le
nouveau marqueur mémorisé dans la liste des
marqueurs de l'écran Edit Mark. Si vous avez mémorisé
plus de trois marqueurs, utilisez les boutons curseur
haut/bas pour faire défiler la liste et trouver le marqueur
que vous avez mémorisé.
Vous pouvez également mémoriser un marqueur pendant
que le morceau est en lecture ou en enregistrement;
accomplissez simplement les étapes 2) et suivantes.
Sélection d'un marqueur et déplacement à sa position
1) Appuyez sur le bouton MARK EDIT pour accéder à
l'écran Edit Mark.
2) Utilisez les boutons curseur gauche/droite pour
sélectionner "Recall" et utilisez les boutons curseur
haut/bas pour sélectionner le marqueur désiré dans la
liste des marqueurs.
3) Appuyez sur le bouton ENTER/OK pour vous déplacer
jusqu'à la position du marqueur.
Déplacement séquentiel dans les marqueurs mémorisés
Appuyez sur le bouton JUMP G pour passer au marqueur
suivant, dans le sens allant vers la fin du morceau.
Appuyez sur le bouton h JUMP pour passer au marqueur
précédent, dans le sens allant vers le début du morceau.
Position
actuelle
Pressez une fois Pressez une fois
Pressez une fois Pressez une fois Pressez une fois
JUMP
JUMP
Song
Marqueur
Marqueur
Position
JUMP
JUMP
JUMP
Marqueur
Marqueur
Marqueur
Suppression d'un marqueur
Vous ne pouvez pas utiliser la fonction d'annulation (Undo) après
la suppression d'un marqueur.
I Suppression d'un seul marqueur
1) Appuyez sur le bouton MARK EDIT pour accéder à
l'écran Edit Mark.
2) Utilisez les boutons curseur gauche/droite pour
sélectionner "Delete One" et utilisez les boutons
curseur haut/bas pour choisir le marqueur à supprimer.
3) Appuyez sur le bouton ENTER/OK.
Le marqueur à supprimer sera sélectionné et l'écran
vous demandera "Delete Mark: Are you sure?"
(Suppression du marqueur: Etes-vous sûr?).
4) Appuyez à nouveau sur le bouton ENTER/OK.
Une fois la suppression effectuée, l'écran indique
"Delete One Mark: Completed".
5) Quand vous appuyez sur le bouton ENTER/OK, vous
revenez au marqueur qui précédait le marqueur
supprimé et vous retournez à l'écran Edit Mark.
I Suppression de tous les marqueurs
1) Appuyez sur le bouton MARK EDIT pour accéder à
l'écran Edit Mark.
2) Utilisez les boutons curseur gauche/droite pour
sélectionner "Delete All".
3) Appuyez sur le bouton ENTER/OK.
L'écran vous demandera "Delete All Marks: Are you
sure?" (Suppression de tous les marqueurs: Etes-vous
sûr?).
4) Pour exécuter la procédure de suppression, utilisez les
boutons curseur gauche/droite pour sélectionner "Yes"
dans le champ "Execute", puis appuyez une fois encore
sur le bouton ENTER/OK.
Une fois la suppression effectuée, l'écran indique
"Delete All Marks: Completed".
5) Quand vous appuyez sur le bouton ENTER/OK, tous
les marqueurs sont supprimés et vous retournez à
l'écran Edit Mark.
Vous ne pouvez pas supprimer les marqueurs intitulés "Last Rec
In" et "Last Rec Out".
23

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières