Enregistrement/lecture de données de jeu
Lecture répétée d'une région temporelle
spécifique — Fonction Repeat
La fonction Repeat vous permet de lire de manière répétée une région temporelle
spécifique, ce qui s'avère particulièrement pratique pour vérifier le mixage autant de
fois que nécessaire.
Spécification de la région temporelle à répéter
1. Tournez la molette TIME/VALUE ou appuyez sur le bouton REW [
[
] pour vous placer sur le point de départ de la région.
2. Appuyez sur le bouton REPEAT [
Le bouton REPEAT [
été mémorisée comme point de départ de la région à répéter (A).
fig.2-04
Pour recommencer l'opération, appuyez sur le bouton REPEAT [
position courante correspond au point de départ enregistré (A). La sélection est alors
annulée. Si la position courante a dépassé le point de départ enregistré (A), appuyez
deux fois sur le bouton REPEAT [
3. Tournez la molette TIME/VALUE ou appuyez sur le bouton REW [
[
] pour vous placer sur le point final de la région.
4. Appuyez sur le bouton REPEAT [
Le bouton REPEAT [
été mémorisée comme point final de la région à répéter (B).
fig.2-05
Pour recommencer l'opération, appuyez sur le bouton REPEAT [
annuler le point enregistré, puis recommencez l'opération depuis le point de départ
(A).
5. Lorsque vous appuyez sur le bouton PLAY [
entre les points (A) et (B) affectés est mise en lecture en boucle.
Annuler les points enregistrés
1. Lorsque le bouton REPEAT [
bouton REPEAT [
Le bouton REPEAT [
de départ (A) et de fin (B) de la région enregistrés sont également effacés.
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].
] clignote, indiquant que la position courante a bien
] pour annuler l'enregistrement du point.
].
] s'allume, indiquant que la position courante a bien
], la région temporelle située
] est allumé, appuyez de nouveau sur le
].
] s'éteint. La fonction Repeat est annulée, et les points
La fonction Repeat et
l'enregistrement par Punch In/
Out ne peuvent être utilisés
] /FF
simultanément.
Pour utiliser la fonction Repeat
sur la position d'un marqueur,
allez sur ce marqueur aux
étapes 1 et 3 avant d'affecter
les points de départ/fin de la
] si la
➔
région.
"Aller sur la
position d'un marqueur"
(p. 127).
] /FF
Vous devez espacer les points
(A) et (B) d'une seconde
minimum. Il est impossible
d'affecter un point final à
moins d'une seconde du point
] pour
de départ.